【FEエンゲージ】発売からいよいよ3年が経過! 改めてエンゲージはどんな評価??

324: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 07:44:05.05
エンゲージ3周年ってマジ?
もうそんなに経ったのか

394: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 09:48:24.03
エンゲージ今日で三周年…!?

406: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 09:59:18.63
>>394
発売が総選挙と時期被っててその年の総選挙早かったの印象深い
三年経つの早すぎ

847: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:27:27.33
未だエンゲージ未プなんですが
ついに始めてよかですか?

854: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:30:15.23
>>847
セリーヌ様の貧乳沼にハマろう

850: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:28:52.89
遅ぇ
さっさと始めんかい

852: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:29:52.61
SRPG好きでエンゲージやってないのは人生損してるぞ

858: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:33:13.31
エンゲージで面白いのはだいたいヴェイルたそ関連だからそこまではやってみなよ
何だかんだ港の決戦のところは盛り上がるしな

859: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:34:48.50
ifの系譜だから舐めてかかると普通に死ぬんよね
なあヴァンドレアルフレッド?

868: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:38:57.73
拠点が明るすぎて戦争やってる感じがしないけどストーリーは王道RPGだもんなエンゲージ

872: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:40:40.47
戦争というか魔王討伐みたいな

873: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:40:42.56
戦闘シーン相当気合い入ってるからな
「GBAのアニメリスペクトしました」とかニンドリでほざいてハードル爆上げしてたけどようやっとる

895: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:50:14.93

>>873
あの動き、「派手さ追求のためにモーションアクターのキャプチャじゃなくて手打ち」ってどっかで見たんだが狂気…って思ったわ

実際飛ばすの勿体ないなと思った

876: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:41:37.49
モデリングは格段に腕上がったみたいなんだよな
万紫のトレーラーも動きがだいぶ良い

877: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:42:35.31
初3Dの蒼炎から進化したもんだよな

878: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:42:36.08
アンナさんは歴代最高の出来

880: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:43:21.90
戦闘面白くて10周以上遊んでるよエンゲージ
人選びそうだけど自分はキャラも話も好き

884: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:45:35.01
思いのほか評判良くてワロタ
買うわ

886: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:46:38.27
>>884
ゲーム部分は文句なしに面白いから後悔はしないと思うぞ

885: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:45:47.44
エンゲージ育成と戦闘楽しいから次どの職と指輪付けようかとかチャート組むところから周回ワクワクしたな

889: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:47:57.94
エンゲージは周回の楽しさは過去一だった
職同じでも紋章士変えるだけで全然違う

891: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:48:44.42
エンゲージはゲームシステムは凄くいいよ
連携決まると超楽しい

892: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:49:43.67
やたらベタベタしてくる母親に世話役のおっさんにファンクラブとかキャッキャしてるロリショタと序盤が地獄だったわ
早くFEやらせろよと

898: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:53:36.10
>>892
世話役のおっさん何も悪くなくて草
弱すぎたか

904: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:55:22.97
弱いっつーか
30年ずっとリュールちゃんの服を脱がしてゴシゴシしてただけの素人のオッサンが強いわけないんだよね

903: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:55:04.43
キャラも変に捻くれた奴や喧嘩売ってくる奴がいなくてストレスフリーで良かった
なんだかんだで素直ないい奴が好き

913: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 20:01:22.86
>>903
わかる

915: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 20:02:43.59
ヴェイルの遠投みたいなネタは笑えるけどジャンピング土下座みたいな「ここ笑うとこですよ」は苦手だった
うぇーいやよろぴっぴは皆が言うほどキツくはない

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1768808046/

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『【FEエンゲージ】発売からいよいよ3年が経過! 改めてエンゲージはどんな評価??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:03:41 ID:96a80fa66 返信

    バトルバランス悪くないんだけどよくも悪くもキャラ性能よりエンゲージ性能が先立つせいでキャラ自体の特徴は薄くなり勝ちだなと。

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:06:12 ID:69713d8f5 返信

    ストーリー→なんやかんや面白い
    戦闘→楽しい
    キャラ→賛否あり
    UI→不評

    SNSだと全体的にこんな評価だったかな?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:33:41 ID:b28cc7656 返信

      ステータス確認がDSや3DSより面倒になるのはしょうがないんだけど一々演出入るし表記も分かりづらくなってるしでかなり確認しづらいんだよな
      元は良く出来てるけどUIがアレなのと起動ロードが遅いのがリプレイ性を下げてた

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:38:54 ID:449c2fa12 返信

      大好きな作品だがUI回りだけはボロクソに言いたくなるというか言う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:28:27 ID:1c0a2d473 返信

      ストーリーはテキストが散々で酷い酷いと各地でネタにされたけど、終盤のFE総決算みたいな展開で捲った印象
      幹部の格は漫画の方が良くできてる

      戦闘は歴代の中でもかなり良いと思う。キャラバランスは不満あるにはあるけど、単純な戦闘バランスは良くできてるし

      キャラはライターの癖が出てるというか、まぁ賛否はあるのは解る。突き抜けた人気キャラも居ないし

      UIは周回してる内に慣れた

      こんな印象。普通に良い作品だと思うよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:31:51 ID:1b32ab0c1 返信

        キャラは人気すぎる奴もいない代わりにスミアやエーデルガルトのような嫌われすぎてる奴もいない感じ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:06:15 ID:aaf816e9a 返信

      いやいやストーリーはクソオブクソですよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 21:54:03 ID:0893efbdc 返信

        ifプレイした上でそれ言えるのかあんた

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:28:18 ID:8c68f3524 返信

    キャラがエロいから好き
    ゴルドマリーユナカティラミス

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:28:52 ID:36c6c6bdb 返信

    ジャンピング土下座とかいろいろ言われてるけど、一番嫌だと感じたのは一部の有害な支援会話だな
    支援込みで人物評価すべきキャラがたまにいるから、どんなに支援がヴォエでも一応読まなきゃいかん

    有害はつまらん話や虚無会話より最悪

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 23:56:34 ID:75534e32b 返信

      クロエとメリンは支援会話糞過ぎて集めるの辛かったわ

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:29:19 ID:7f38b2c44 返信

    モーションも良いけどさ、
    何気に瞳の動きや表現も
    だいぶ狂ってるよな(褒め言葉)
    あと曲がいい

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:35:35 ID:c6515c732 返信

    原作未履修でFEHでの評価だけどエンゲージシステムはいい
    ステータスアップや奥義による火力アップ起動力アップ等スキル追加が推しキャラの強さの底上げできるしこれによって最前線のコンテンツにもついていける
    ただ総選挙取れてないのが作品としてと言うかキャラの魅力がイマイチ何だろうとは思う
    風花総選挙は兎に角凄まじかったんだけどエンゲージにもその勢いがなかった
    総選挙投票は今回もミスティラ1択
    原作評価は出来ないがミスティラ応援してるよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:15:40 ID:bffaeffaa 返信

      未プレイ故にちょっと勘違いしてる部分があるな
      総選挙取れてないのは、魅力的なキャラが多すぎて票が分散してるから1強を作りづらいというのがプレイした人の持つ認識なんだよ

      例えば風花はリシテア:レオニーで人気が偏って9:1になるけど、エンゲージは5:4:5:6:5って感じで多くのキャラがリシテアのように人気なのだがエンゲージ同士で票を奪い合う激戦区になって、結果的に総選挙入賞を落としてしまうんだよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:28:03 ID:0a4970013 返信

        それリシテア以上、つまり級長クラスの人気キャラが誰もいないって自分で宣言しちゃってるじゃん
        総選挙入賞してない作品なんてトラキアとエンゲージだけなのに、擁護するにもその程度の人気しかないんじゃあそりゃ二年連続で誰も入賞しないよね

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:56:18 ID:980401660 返信

          まあ、初登場キャラ達が歴代の人気キャラの紋章士のおまけのような感じだったから仕方ない

          エンゲージすればそのキャラよりも歴代主人公で戦ってる感覚が装備やスキルの関係で強いし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:45:25 ID:d26ed8e1b 返信

        あんま煽るのもあれだけどまぁそうかなとも思える

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:14:38 ID:4cfce4653 返信

        単純に過去作キャラより魅力がないだけでしょ
        自分はめっちゃ活躍して強くなってくれたからアルフレッド好きだけど、入賞順番待ちしてる過去作キャラに勝てるとは思えんわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:59:18 ID:c48fdeb2e 返信

        全員がリシテア並みに人気があるなら、それなら何人か入賞してないとおかしいでしょw

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:29:05 ID:5819a8fbd 返信

        御託を並べるのはいいがエンゲージは今年の総選挙が正念場だからね
        来年は万紫千紅キャラにも投票出来るだろうし(FEHが存続したと仮定して)
        エンゲファンにより不利な状況が出来上がるぞ。芽の無さそうな男キャラは諦めてアイビーやよろぴっぴとかの上位をなんとか推していけよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 19:05:59 ID:eb96acb93 返信

      エンゲージは十分に成功してる数出てて失敗はしてないんだが、流石に風花とは人口が違うし、過激派的なコアなキャラファンがいがみ合うみたいな感じでもないからそりゃまあ風花と比べたら大人しくもなるかもね

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 21:25:07 ID:0b7f5c1ff 返信

        単純な数字だとそうだけど、風花以上の開発規模や初期生産の市場消化率を考えると赤字だしてるよ確実に
        特に海外市場は壊滅してたし流石に成功したってのは短絡的評価かと

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:41:10 ID:49d1ad9f6 返信

    エンゲージ好きだけどシナリオカラーはテイルズシリーズみたいな感じだからな
    悪くはないんだけどFEにはあまり求められてないって感じでもったいない
    あとジャンピング土下座あたりの序盤のノリは確かに滑ってるからその部分だけやたら拡散されたのも痛い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:30:56 ID:c4b124832 返信

      テキストの癖とキャラの癖が完全に足引っ張ってるよね
      コメントでも言われてるけど、ストーリー全体の流れと終盤の出来は良いのに

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:35:54 ID:bd760124e 返信

        特に駄目な部分が最初の方に固まりすぎてたな
        賛否分かれるキャラ付けはジャンピング土下座が終われば減るし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:54:32 ID:4d4f8f806 返信

        小室氏が趣味全開で先走った結果だとでも言いたいのか?

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:46:19 ID:e58ea0735 返信

          誰?と思ったらシナリオライターか?

          小室さん?がシナリオはともかく、キャラにどれだけ関わってたかは知らないけど、序盤中盤のテキストとキャラの癖の強い所だけ拡散されたのは勿体無いなとは思った
          ゲーム内容といい、レーティング審査機関の登録からして、コロナさえ無ければ30周年作品になってたらしいけど、終盤の展開は周年作品として温めてたんやろなって思えるレベルのストーリーだったし

          漫画とかメディア展開も視野に入れて多少キャラをくどくしたのかなとも思うけど、過去キャラ出してるならそういう層が手を伸ばしたくなるシーンが拡散されてたら、もっと売り上げ伸びてたと思った
          キャラ人気で前作の風花と比較される事が多いけど、周回はエンゲージの方がしたし、次回作も風花ベースだけど戦闘関連はエンゲージの方が好みだから、もっと売れてたらエンゲージベースで色々作られてたのかなと思うと少し残念だ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:46:20 ID:0a4970013

            小室はシナリオのメインスタッフや
            開発者はその考えと真逆でインタビューで風花よりも幅広い層向けに作った旨、発言してるけど歯応えのあるマップ攻略や紋章士等、実際は過去作ファン向けになってしまった、それだと売上伸び悩むのは当たり前なんだよな
            新規入れなきゃ絶対に先細りするから新規大量参入実績がある風花路線にせざるを得ない悲しみ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:24:13 ID:2a1eb8ae4

            過去に覚醒が新規を取り込んだから似た路線の方が新規が来るという判断だったんだろうな
            逆に覚醒が新規取り込んでた方が謎に思えてきた

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:10:36 ID:314d18b16

            覚醒との違いはマップ攻略部分が覚醒は最高難易度はともかく比較的簡単だったからかな?
            ここは風花にも通じる部分あるかも
            後は絶望の未来を絡めたストーリーが当時としては新鮮だったのかもしれない

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:41:48 ID:3939ec353 返信

    エンゲージのオープニング3年前の初プレイ時に聴いた時はふふっってなったけどシャドウズ杯の投票画面で改めて聴いたら普通にいい感じだった
    当時はフレスベルグの少女からニチアサ感のあるオープニングになったからギャップでそう感じたのかな?

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:49:12 ID:4c7ead6a1 返信

    最序盤で「紋章士つえー!!」させといて、絶望の状態に落とす仕様は神だと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:57:28 ID:980401660 返信

      さらに腕輪あるから指輪は別にいいやまでがセット

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:53:05 ID:704437c9d 返信

    戦闘はわりといいと思うけど、金欠になるところとキャラ同士の結婚、後日談要素がない所はちょっと残念だった
    別に子世代はなくていいと思うけど、主人公が選ばないと短命で死ぬキャラとかいるしキャラ同士の後日談は欲しかったな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:27:08 ID:2a1eb8ae4 返信

      軽めの雰囲気の作品だから余計欲しかったな

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:54:14 ID:e1b0126e8 返信

    Switch2でやらないとロード遅すぎるんよな
    風花の頃から思っていたけど

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:03:17 ID:865d2ba60 返信

    エンゲージは竜族以外ただの脇役だったのがなぁ
    あの世界は陣地を広げようと武力を行使するブロディア(加害者)とブロディアに対抗するために闇に魅入られたイルシオン(被害者)が舞台のお話なのに主人公がどちらにも無関係なのよね
    ディアマンドかアイビーを主人公として物語を展開して、その上で裏で操っていた竜族の討伐を描くべきだったと思う
    何が言いたいかというとリュールをファと同じ役割にするべきだった

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:23:25 ID:018b214be 返信

      各国のパート終わる位からの方が面白いからねエンゲージ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:43:24 ID:995de1272 返信

      そうなんだシナリオ見てるとイルシオン加害者でブロディアが被害者にしか見えんけど

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 19:46:27 ID:8c8d29975 返信

        数千年も邪竜関係放置したり変に信仰を残したりして 人体改造に躍起になっていた人が1番の加害者である意味では元凶 な印象はあるなぁ
        スキップしまくったから ただの印象だけどね

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:09:41 ID:0a4970013 返信

    開発者がマップ攻略に拘っただけあってそこは世間的に評価高いけど、その他が軒並み賛否両論か不評なイメージ
    絆会話は中身が無い故、要らない要素だったなと

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:36:45 ID:abede75f8 返信

      中身が無いだけならまだしも、ルキナの胸発言とか特大マイナス叩き出してくるの勘弁して

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:28:48 ID:0b7f5c1ff 返信

        公式直々に後付けやご都合主義でキャラ設定を変更すると言ったようなものだから
        ルキナやエガなんかのキャラ人気の土台すら崩壊したんよな…

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:08:12 ID:2a1eb8ae4 返信

          ガーティは無双の時点で土台から崩壊してるからエンゲージだけのせいってほどでもない

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:31:11 ID:b1bfd9117 返信

    ifみたいにストーリーが支離滅裂かつ主人公が幼稚で不快とかは無いんだけど、FEに求められてるのこれじゃないだろって感じ
    英雄と選ばれし仲間たちが魔王に立ち向かうゲームとしては普通によく出来てるけどあまりに国の対立とか描けてないし結果として各陣営の代表としての王族の存在意義がないし
    やっぱFEは大前提として戦記物であって欲しい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:12:32 ID:ef49c4faf 返信

      ニチアサとかジャンプ系位のノリで見てると結構楽しめるけど、まぁFEとして求められて無いってのはそう
      とはいえ暗夜みたいなナヨナヨウジウジリリスさーんでストレスばっか溜まるストーリーじゃなくて、リュールの成長をちゃんと描いてる分自分はまぁ十分だと思えたわ

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:32:09 ID:68acea7b2 返信

    「星炎け」と書いて「かがやけ」、「竜穿ろ」と書いて「ほえろ」と読むのをカッコいいと思うプレイヤーしか相手にしてない感じ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:58:50 ID:38c7169a7 返信

      このノリほんまにキツかった
      しかもこれをやるのが過去作主人公…

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:34:20 ID:1b32ab0c1 返信

    王族はこんなに数いらなかった
    兄姉は国に残って弟妹だけ加入で良かったんじゃないかな

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:41:55 ID:7e1ed52e5 返信

    風花みたいに一回みた支援会話や絆会話を全部のデータ共通にして見れるようにして欲しかった。
    あとは拠点やストーリー時の衣装でそのまま戦えるようして欲しかった。今回のクラスごとの衣装はあんまり好きじゃなかったから余計に衣装変えたかくて仕方なかった。

    戦闘については十分楽しめた。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:35:11 ID:753fecbf8 返信

      わかる
      エクストラメニューから一度見た支援会話見ることができたらコンプする気になれたと思う
      あとは風花の煤闇の章みたいに邪竜の章も一度クリアしたら他のセーブデータで邪竜キャラ使えるようにして欲しかったな

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:52:40 ID:980401660 返信

    戦闘面はよかったが、そういえば何で戦争してたんだ?
    指輪を返してください!
    やだよ!

    これが理由だったか?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:57:59 ID:c41404dc0 返信

      指輪回収しに行ったらそこで戦争になってたが近いかと

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:01:32 ID:fb30613b0 返信

    面白いけど周回しずらいのと支援会話が確認しずらいのどうにかしてほしかった。
    指輪のレベル上げ面倒なんだよ。あと指輪ガチャ。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:06:43 ID:980401660 返信

      ラインハルト「お許しください!」

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:10:15 ID:4e9d290cb 返信

    うぇーいとよろぴっぴは仮面だからなアレ
    素はどっちも茶化せない境遇だし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:36:35 ID:36f4978aa 返信

      実は…とか言われても
      そう振る舞ってるなら対外的にはそう受け取られるしそれがその人の評価だ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:50:07 ID:316e3a3fd 返信

      うぇーいを普通の掛け声にしたり、北米版のような狼の咆哮っぽくする
      よろぴっぴとか語尾とか止めて、ふざけたハイテンション&頭の緩そうな台詞回しに留める(本来の顔はそのままで)

      現代的?なミーム入れんでも成立したキャラだろうし、正直それらの要素マイナスにしかなってなくね?とは思うぞ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:27:21 ID:b17df24b2 返信

      ユナカは声の変化で安易にギャップを擦るあたりその個性が前提のキャラに見えちゃうし、作る側のキャラ構想がダダ漏れなのが下手だなぁとは思う
      うぇーいの支援しないとそもそもキャラが掴めないタイプはある意味でFEらしいかもしれないが、支援が発生しづらい本作の仕様もわるいよー

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:25:45 ID:a1a967338 返信

        エンゲージエアプでFEHだけの印象だと、まさにユナカは奥義のときのギャップが本性なんだろうけどわざとらしくて見ててしんどいなと思った
        あとFEHの印象だとミスティラがかわいいと思ってるけど実はこのキャラで策謀巡らせてますみたいな台詞のぶっ込まれ方もわざとらしいなと思った

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:16:34 ID:f34a6b0be 返信

    土下座は寒過ぎて舌打ちした
    メインシナリオと支援で書いてる人違うよな多分

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:36:50 ID:316e3a3fd 返信

    通常イベントでの棒立ち会話はいつもの事だが
    なんでムービーシーンでまで棒立ちしてんだ、誰も疑問に思わないのか

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:37:21 ID:995de1272 返信

    キャラは好きだったがストーリーがダメって感じの評価だから覚醒やifに近いイメージ

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:46:04 ID:995de1272 返信

    王族があんま強くないのが嫌だな
    アルフレッドとかディアマンドはもっと強くても良かったんじゃないかって思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:52:45 ID:52ac8c94a 返信

      アルフレッド以外はいうほど弱くもないが専用装備くらい欲しいよなって感じ

  25. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:52:01 ID:c99c6e766 返信

    三周年おめ
    アプデ後章終わり散策でコメントもらえるようになって大分雰囲気良くなったっけ。前は欠片優先させて聞かなかった奴
    紋章士とエンゲージ技がちゃんと切り札なのが好きだな

  26. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:57:44 ID:bb0e39e39 返信

    最初が合わなくて一旦投げたけど、確かに終盤の展開は結構良くて一気に進められた記憶
    ネタバレになるかもだから細かいところは伏せるけど、過去作(覚醒、if辺り)で見たような展開がところどころあって嫌になった
    ただ最初にも言ったように終盤は序盤よりは良いから、自分みたいに最初の方で投げた人は最後までやってもらいたい
    それでもシナリオが駄目だったとしても、他の人も言ってるように戦闘やモデリングは良いから

  27. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:05:53 ID:995de1272 返信

    ストーリーで思ったのは勧善懲悪なのは良いが全部ソンブルが悪いみたいなのは好きじゃないな
    邪竜のラファールもヴェイルも四狗も被害者ですはちょっと無理がないかって思った
    罪を全部ソンブルに擦りつけてる感じがしてそこだけはちょっと引っかかる部分

  28. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:15:37 ID:66707a8bc 返信

    エンゲージ好きだけどクラスチェンジ後に下級職の専用衣装が見れなくなるのは残念
    せっかく凝ったモデリングしてるのに
    汎用性上級職の衣装がイマイチなのもある

  29. 名前:名無しのセリーニアン 投稿日:2026/01/21(水) 11:35:11 ID:e45409f7a 返信

    FEHでヴェイルがリュールの妹って既に知っている状態でも楽しめますかね…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:40:36 ID:c99c6e766 返信

      序盤から伏線あるから大丈夫じゃない?
      ストーリーに不安あるなら漫画版読むのもいいゾ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:07:11 ID:0b7f5c1ff 返信

      近年の他所の作品群と比べてもストーリー目茶苦茶シンプルだから問題ないよ

  30. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:37:16 ID:995de1272 返信

    ifや風花の王族って強かったんだなって思った
    リョウマやディミトリとか1人だけで無双できるキャラもいたしね
    エンゲージの場合は家臣の方が強いから主要の王族ほぼ使わなかったな
    スタルークとかアイビーとか強いやつもいるっちゃいるけど無双できる王族が欲しかったね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:24:07 ID:e47928976 返信

      マンドはいい意味で癖のない性格してるしあれで強かったら総選挙殿堂入り争いもありえたと思ってる
      王族でもフィレネの2人の次くらいに弱い性能が足を引っ張ってる

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:21:53 ID:52ac8c94a 返信

        マンドとセリーヌ様はやりこめば味が分かる性能してる
        アルフレッドはシンプルに数値足りなくない?って感じだからどうしようもないが

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:40:08 ID:fb30613b0 返信

      ifの王族強かったのって専用武器が強かったのもあるんだなって再認識した。
      やっぱ遠距離反撃は強いよ。そういう武器もっと欲しかったなエンゲージ。
      終盤手に入る主人公の剣くらいしかないし。それもぶっちゃけエンゲージした後の拳の方が強いし。

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:18:38 ID:2a1eb8ae4 返信

        ifは汎用職+専用武器だっけ
        風花以降の専用職の半分が腐る仕様よりこちらで調整してほしいな

  31. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:40:21 ID:7ccd8e40d 返信

    SRPGのS部分は歴代上位
    本スレや他所で語られているので刺さった人には余程刺さったのだろうね
    RPG部分は近年の作品だとかなり微妙
    ・玉石混交の石多めな支援会話
    ・リュール以外のペアエンドカット
    ・転職が容易過ぎて、弱職の存在意義が無くなった
    ・遭遇前のクソ突撃ルーチン etc…
    正直、ナカ◯ドに指摘された部分だけアプデ修整したのもダサいと思う。

  32. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:44:26 ID:bafb737c4 返信

    特定キャラの言動に不快度が高くてストーリー見るのが苦痛だった。だけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:00:38 ID:bafb737c4 返信

      途中送信失礼、戦闘は良かったよ。
      個人的にヴェイルを好きになれたのが良かった。声優さんってすげーって感想になったけど、特に周回しようとは思わない作品。

  33. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:52:00 ID:2a1eb8ae4 返信

    全体的に詰めが甘くてもう一段階良くできただろって部分があるのは残念
    テキストとか序盤のシナリオとかUIとか
    ただ駄作ってほど酷くもないのでシリーズ全体だと地味な作品

  34. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:05:28 ID:44046b0f6 返信

    FE好きの友人が、「エンゲージのシナリオは他人の心が分からない奴が作ってる」と熱弁してたなあ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 22:41:09 ID:b1413da2f 返信

      アレのことを知っていて言ってるならアレのヤバい行為を知ってるだろうから不思議じゃないけど 知らずに言っていたとしたら的を射てる気がする。

  35. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:40:52 ID:8f326bfa3 返信

    中古2000円代以下になったらやろうかなって思うけど案外値崩れしないな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:58:04 ID:f513152b1 返信

      スイッチのソフトって意外と値ェ下がらないのよね

  36. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:44:17 ID:208e00b4b 返信

    ストーリーが見れるようになった暗夜

  37. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:02:37 ID:f02b339f1 返信

    ストーリー展開はそれ覚醒ifで見たってネタが多いし、どんでんもなく先読みもしやすいしでつまらなかった
    テキストの質も低すぎるし、キャラの深掘りもない
    キャラも斜め上にぶっ飛んでるだけで微妙
    総選挙で入賞できない言い訳を票が分散してるからって言う奴いるけど、単純に入賞できるほどの人気がないだけだろ
    戦闘も最終的に数の暴力捌くだけ
    良かったのはBGMくらいかな

  38. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:07:43 ID:dd0beb73d 返信

    こんなんでも売上は歴代の中だと割と良い方なんだから
    SwitchになってからのFEって凄いよな風花無双もクソって言われてるけどなんやかんや100万本は売れてるらしいしね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:12:40 ID:a16214b30 返信

      風花は風花ってだけで期待される 風花雪月のファンが歴代最多なので風花雪月に出たキャラの知らない設定とかもっと側面が見えるとキャラ推しは喜ぶんで、そういうの見たい人が圧倒的多数な時点で風花雪月の関連作は絶対売れる状況を作ってはいる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:21:23 ID:314d18b16 返信

      それでもエンゲージの売上は未だ覚醒超えはしてないから3DS(覚醒)で新規を一気に増やしてifやEchoesに繋げ、そして風花で更に新規を大量に取り込んでその繋がりでの発売台数にはなった
      けど、風花より売上本数約200万本落ちは流石に今後に響くから次回新作は風花路線にせざるを得ない状況になってると思うわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:38:45 ID:dc74f9a16 返信

        無双→エンゲならほぼ横並びか微増ならこんなものじゃない?こんなものじゃない?

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:04:59 ID:0b7f5c1ff 返信

          開発規模が遥かに大きい正当ナンバリングが、
          ジャンル違いの外伝作とほぼ横並びの時点で失敗作の烙印は免れられないかと

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:59:31 ID:0b7f5c1ff 返信

      単純売上でよかろうが市場での新品のダブつきを見ると初期想定すら下回ったのが伺えるけどねエンゲージは
      風花無双もそうだが風花の次弾という期待値の高さという余力込みでその売上なのだから、
      借りに万紫千紅が完全新作だったら売上は悲惨だったろうさ
      まあ現場も理解してるから風花続編を前面に出してるんだろうけど

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:14:59 ID:2a1eb8ae4 返信

        逆ならエンゲージのせいなんだが
        先に無双の売上がコケたせいで一番の戦犯これなんじゃないかって気はしてくるな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:23:38 ID:b7c5e8335 返信

          無双と比べたら微増っぽいんだよなエンゲ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:00:50 ID:0b7f5c1ff 返信

          風花無双はジャンルが違うのを加味するとぼちぼちかと
          無双シリーズ全体で見ても並くらいで
          前作のFE無双シリーズより売上だしてますし戦犯って程の影響力はない
          まぁ開発者側はもっと売れると踏んでみたいですから微赤だしてるくさいですけど

  39. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:27:02 ID:db1c69779 返信

    ストーリーは戦記物じゃないだけで言われてるほど悪くないんだけどやっぱ演出が悪いんだよね
    キャラの立ち絵無くして全部3Dにしたのにやってることが立ち絵時代と同じだから立ち絵なら誤魔化せてた棒立ち感とか敵味方の距離感とかが全部違和感になってて没入しづらい
    正直ストーリーの悪印象が目立ちやすくなってるのはこのせいだと思うんだよな
    没入感さえあればノリと勢いで楽しみやすいんだけど没入できないとテキストに着目しちゃうから粗が目立っちゃう

  40. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:32:47 ID:63b82d566 返信

    シミュ部分のみ評価できる、他はダメだな
    シミュ以外は評価された風花の方が総合点高いので、キャラ人気も作品の評判も上なのは必然
    個人的にはエンゲージを楽しめたが、この路線を続けたらシリーズ先細りして減衰するのは間違いない

  41. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:38:29 ID:2b0aee5e7 返信

    全作品を最低でも5周した俺、ストーリーとキャラとUIがキツすぎて1周だけして終わり

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:42:14 ID:2a1eb8ae4 返信

      覚醒とifか5周出来たなら5周出来るだろ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 13:53:41 ID:2b0aee5e7 返信

        無理、アレ2つもシナリオとキャラがカスだったけどエンゲの方が悲惨
        なによりUIがごみ、周回どころか1周するだけでもしんどかった

  42. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:03:52 ID:b1413da2f 返信

    良くも悪くも風花の逆って感じ
    風花はキャラクターを魅力的に魅せるために世界観とかストーリーとかを用意していたけどSRPGとしてはダメ過ぎた。
    エンゲージはSRPGとしては傑作だけどキャラクターを魅せる努力がされていない
    ストーリーの内容は両方ともに好まないから評価はできんから比べられんが それぞれ重視したのが真逆の印象かなぁ〜?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:14:21 ID:c99c6e766 返信

      概ね同意
      良いところだけ合体しろという気持ちと違う楽しさがあっていいよねの心が二つある〜
      FEってハードごとにゲーム性も雰囲気も変わるのが楽しいところがあるからさ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 19:43:48 ID:8c8d29975 返信

        本当にそうよね
        他と比べてよりもそれぞれの作品の良いところで話をして欲しいものよ
        力を入れたところで楽しんで 力を入れてないところは気にしないのが1番って 個人的には思って遊んでる

  43. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:17:38 ID:27df666b2 返信

    1ルートしかないから結局男女リュールで二周するのが限界だったわ
    風花と違ってフルボイスでもないしシステムデータもないから
    支援周回埋めやルート別での仲間の会話の新たな発見みたいなやり込みもなかったし

  44. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:28:13 ID:dd0beb73d 返信

    風花ストーリー良い言われてるけど翼風だけやろ
    紅花と蒼月は微妙だと思うんだけど
    紅花は言わずもがな蒼月はDLCのパピとの支援でようやく伏線回収されたくらいには雑な作りなのに
    あれは1本で全部できるから評価高いけどもしあれがifみたいな分割商法だったら絶対批判されてたと思うんだが

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:31:40 ID:bf4e9e096 返信

      持ち上げてるルートの名前だけ間違えてて草

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:13:28 ID:2a1eb8ae4 返信

      >翼風
      これは風花エアプ
      分割商法なら批判されてただろうって所だけ同意してやる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:02:22 ID:0a4970013 返信

      紅花イエリッツァエンドや銀雪には触れてない上、ハピの名前すら間違えてるの風花に興味なさ過ぎだろ
      よくそんなエアプ全開で豪語出来たな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:04:43 ID:2643f687c 返信

      もしかして風花信者名乗ってる奴って動画見ただけのエアプの比率高いんじゃない?
      よくここで暴れてる粘着ストーカーみたいな奴とか

  45. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:45:30 ID:d9777e7ba 返信

    ゲェジゲェジうるさいおじさん達みたいにはなりたくないなぁと思いました

  46. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 14:54:42 ID:29918ab33 返信

    ISみたいに(ゲーム制作部の)規模が小さい会社は作品が良かろうが悪かろうが人が変わらない
    だから風花みたいに外注しない限りテキストはずっとあのままなんだ
    でも頭のおかしい展開と頭のおかしいキャラでユーザー全会一致でクソ評価だったifでさえゲームとしては楽しめたことを思うとSRPG部分の良さは前提としてUIが一番大事だと思う
    エンゲージはUIがいまいち
    Switch2ではグラフィックの良さなんかそこそこでいいから画面解像度も上げてUIを快適にしてほしいところ
    インテリジェントシステムズとかいう大層な名前でUIが悪いのは恥だよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:53:31 ID:0b7f5c1ff 返信

      今より小規模の頃に加賀氏を追放できても、
      いま小室氏を追放できないのは何ともおかしな話だけどね
      海外展開のチャンスを2度も不意にした大戦犯なのにさ
      ゲーム性の質の高さとストーリー性の質の低さの解離は、
      ライターを手腕以外の点で起用している社内政治の表れに思える
      あのカプコンですらワイルズでそうだったのだからISにあっても可笑しくない

  47. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:34:45 ID:5b30d1d74 返信

    主人公の国A
    敵対する国B
    A国に協力的な国C
    中立を保つ国D
    それらとは別の思惑で動く国E

    こんな感じで色んな立場の国があるから、それらの国の動き描くために各陣営のリーダーとして「王族」が要るんだと思うんだ
    エンゲージみたいに全ての王子が神竜さまの後ろに並んで歩くだけならこんなキャラ要らないんだよね
    エンゲージのライターはその辺わかってない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:17:54 ID:536f4a0a8 返信

      王族全員敵味方問わずカムイの金魚のフン状態のifから進歩なし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:27:10 ID:114950dc6 返信

        ifはまだ選ばなかった側の長兄が敵陣営の大将格になるからエンゲージよりは王族である意味あったと思うんだけどね
        カムイ可愛くて力になりたい仲間たちとカムイを害したい敵しかいなくてカムイの周りでしかお話動かないのがアレ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:24:27 ID:2a1eb8ae4 返信

          ルート分岐は必要だわね

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/22(木) 02:40:33 ID:10f5ab9ef

            いやルート分岐もそれはそれでだと思うわ
            選ばなかったルートの味方が敵になりますじゃなくて、敵は敵として作り込んで欲しい思いもあるし
            とりあえず毎回毎回if風花が正しいかと言われたらそれも違う

  48. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:49:06 ID:404b55fd5 返信

    風花424万、エンゲージ161万
    風花から250万以上も減らして半分以下になった実績は、任天堂も無視できんだろな
    もしエンゲージ路線を続けたら、またFEシリーズは覚醒以前の畳む瀬戸際になるかもね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:25:25 ID:b7c5e8335 返信

      ISはエンゲージでコエテクは無双風花でやらかしてるからな
      どっちも信用ならんから外からシナリオ呼んでくるしかもう立て直しは無理だよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:03:14 ID:52ac8c94a 返信

      エンゲージが売れなかったっていうよりは風花が売れすぎって感じだと思うが

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 21:12:16 ID:0a4970013 返信

        これでエンゲージ、初週は風花より売れてたのにその後全然伸びず覚醒以下の販売本本数なのが深刻
        次以降で挽回して販売本数伸ばさないとあっという間に先細りするぞ

  49. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 15:49:34 ID:0b7f5c1ff 返信

    UIは並み、エフェクトや動き・デザインも好評価、
    だがキャラクター性は好評or低評で割れ、ストーリーは稚拙極まると論外
    海外票も合わせたらこうなるのかな、売上的にも特に海外ではプロからすら酷評くらってて酷かった記憶がある
    何時まで覚醒の成功体験を引き摺ってるのか、いい加減に加賀氏の時のような決断が必要だろうね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:12:22 ID:2a1eb8ae4 返信

      海外は覚醒を絶賛してるせいで滑稽に見えるんだよな
      エンゲージが駄目なら覚醒の時点で酷評しておけば一貫性はあった

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:51:28 ID:0b7f5c1ff 返信

        わかるなー翻訳の仕方でも違うんかね?
        なんでか覚醒は好評なんよな同じテイストなのにさ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:20:57 ID:52ac8c94a 返信

          思い出補正と当時は風花が存在してなかったからだと思う

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:23:30 ID:2a1eb8ae4

            思い出補正って害悪だなあ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:52:20 ID:a16214b30 返信

      プロってなんのプロだよ SRPGを極めたニートか?

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:06:47 ID:0b7f5c1ff 返信

        いくつも記事を手掛けるゲームライターや実機プレイしたゲーム開発者からですけど?

  50. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 16:26:18 ID:746d312bd 返信

    でもまあ一応売れてる部類のソフトではあるんだよな
    風花が異常なだけでFEからしたらエンゲージも一応成功の部類には入るんじゃない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 17:08:35 ID:c860474ab 返信

      ただハード性能の向上でソフト開発費高騰してるからな
      この20年ソフト価格ほとんど変わってないのに、開発費はハード更新と共に上がってる
      SFC世代の開発陣が数十人だった時代と、Switch世代の開発陣が数百人超える今の時代を比較して、売上だけ見て成功したと言えるパターンは稀
      同じSwitch世代同士の風花とエンゲージなら比較は簡単だし、圧倒的に風花が上なのは容易に理解できるけど

  51. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 18:51:20 ID:65b91be82 返信

    最近のFEの評価を見てるとゲームや音楽部分は社内でいいけどストーリーやキャラは外注の方がいいんじゃないかと思える

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 19:25:14 ID:a24205501 返信

      ほんまこれ、小室のばばあがいる限りテキスト面は全部外注した方がいい

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 19:49:08 ID:8c8d29975 返信

        アレは人の好きなもん平気で公衆の面前で貶すやばい人だから
        (あのまとめサイトの記事だったりAmazon口コミが正しかったりしたら だけどね。違うなら Amazonというサイトの口コミ管理とあのまとめサイトがやばいことにはなるが)

        そんなやばい人をかかわらせてる時点で 関係者全般もやばそうな印象あるけどね
        やらかし内容だけをみると 仮に腕がピカイチでもリスキーすぎる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:04:27 ID:7ef70196c 返信

      エコーズのテキストは良かったけど社内ライターじゃないの?

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 21:29:06 ID:0a4970013 返信

        Echoesは外伝のリメイクで、元のテキストは既に退社済の加賀、それに付け加えただけだぞ
        とはいえEchoesは草木原チームが制作したからifみたいにキバヤシが本2冊分くらいのストーリー原稿書いたのに最終的にめちゃくちゃになったものがお出しされたみたいな最悪のケースにはならなかったが

  52. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 19:47:09 ID:6092872d3 返信

    エンゲージの評価ってよりただただエンゲージを叩きたい、風花を絶賛したいってだけのコメントが多すぎ
    それとも何かを下げるか上げるかしないと評価できないのか?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:05:53 ID:2643f687c 返信

      幼稚なの多いからな
      シャドウズ杯で荒らしてたのもイリアや茶会で粘着してたのもぜーんぶ風花信者だし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:57:15 ID:da9f25369 返信

      事実を言ってるだけのコメが多いでしょ
      ウソやデマを言ってるなら叩きだろうけど
      風花の評価高いのは国内海外のゲームサイト見ても事実だし
      エンゲージが250万部以上も減って売上落としたのも事実だし
      風花と比較してエンゲージのテキストが稚拙なのも事実だし
      エンゲージのシミュ部分は風花より優れてるのも事実だし

      事実を指摘=叩き、とは思わないよ普通の人間は

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 22:48:53 ID:b1413da2f 返信

      口悪くいえば阿呆と馬鹿が騒いでるだけよ
      何が良いのか具体的に言わずに数字やらで言って さも良いことが当然と言ってる時点で見る価値すらないやつだよ
      何かを下げてしか上げれないならその程度の作品って言いたいってことだから 本当はその作品嫌いな人なんだろうな(エンゲージを叩いて風花を評価してる人は 実はそうでもしないと評価できないほどに風花はダメな作品なんだと言いたい)て感じで 捻くれた目で見てるよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/22(木) 01:27:25 ID:1c33504c0 返信

        あの、モデリングやデザインは良し、ストーリー(+キャラ)がダメ
        て概ね具体的に色んな人から言われてますけど
        前作と比較して批評されるのはナンバリングの常だし、
        それがダメだと言うなら同時期のユニオバの話が出ますけど流石にそれは場違いでしょう?
        ここは「エンゲージはどんな評価?」を語る場所であって「エンゲージのいい所を語る」場所ではないですよ

  53. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 20:23:53 ID:69713d8f5 返信

    エコーズや風花はシナリオは良かったけど戦闘が面白くなかった
    ifやエンゲージは戦闘は良かったけどシナリオは好きじゃない

    そろそろシナリオ面白くして尚且つ戦闘も楽しくしてくれよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 22:53:24 ID:b1413da2f 返信

      そんなあなたにトラキア776をすすめ
      いや 好みによるか
      つまりはシナリオに関しては好みということよ

      冗談は置いておくとして
      個人的にはよくわかる
      SRPGだからこそ戦闘の面白さは欲しい
      シナリオが絶望的なシーンなら相応の難易度が欲しい
      その世界に生きる人間の生き様を描いてほしい(キャラを魅せるための世界は好みじゃない)

      両立されてるのはFE以外含めてもほぼほぼないからなぁ

  54. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 21:22:19 ID:13ddb054f 返信

    ここのコメント見てるとなんかエンゲージが好きって言うだけで風花信者が難癖つけてきそう

  55. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 21:27:01 ID:d831dbc66 返信

    いまだにGBA3作が面白かったと思ってるからそれに比べたら風花もエンゲージもどっちもどっち

  56. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 21:43:57 ID:525bb985c 返信

    今回の総選挙でダメだったら次は万紫千紅が新作ブーストで伸びるだろうしある意味エンゲージ入賞ラストチャンスなのにシャドウズ杯の方に話題奪われててかわいそう

  57. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 21:56:22 ID:970cf50ac 返信

    評価色々だろうけど自分は凄く気に入ってるよエンゲージ
    Switch2も手に入ってロード短くなったからまた周回したい

  58. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 22:14:46 ID:0893efbdc 返信

    なんか批判ばっかりだからあえて言うわ
    自分はエンゲージ大好き
    戦闘が楽しいのはもちろん、ストーリー自分は楽しめたよ
    確かに戦記物求めている人にはちょっと違うかもしれんが、自分はニチアサとかも今でも普通に楽しんで見てるくらいだし
    他の人が言ってるストーリー、シナリオが酷いはよく分からないかも テキストが酷いだったら共感できるけど もうちょいやりようありそうなのにもったいないな~って思った部分あったし(漫画版見てると特にそう思う)
    キャラが寒いって言ってる人は、純粋にゲームのキャラがそもそも肌に合わないんじゃないかな
    2次元のキャラってだいたいあんな感じだし自分は結構エンゲージキャラも好きだよ
    UIはわからん 少なくともプレイ当時はそこまで不便には思わなかったよ

    ちょっとなって思ったところは、まあ他の人も言ってるけどジャンピング土下座と、ディアマンドの「独り言か?」ってセリフと、結構使う機会あるのに溜まりにくい欠片とお金くらいかな

    少なくともIFと同列で語られるような内容では無いと思うよ

    ここまで個人の感想

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 22:35:46 ID:b1413da2f 返信

      そもそもFEは戦記物と言うより英雄譚。私の知ってる限り風花も含めて戦記物はFEに存在しないよ。聖戦でギリギリ戦記に分類できるかって程度で 基本は英雄譚
      だから正直FEに戦記物を求めてる人は個人的には謎
      そしてジャンピング土下座はどこぞのリメイク作品のニンジャは可愛いと言われたことを考えると なぜにこっちではと思えなくもない

  59. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 23:44:48 ID:db1c69779 返信

    某FEHの攻略データベース管理人がifの初見プレイ感想上げてたけど改めて見返すとやっぱエンゲージとは比べ物にならないくらい酷いな

    エンゲージとifのストーリーを同列に語ってる人はifの酷さを舐めすぎ

  60. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/22(木) 00:59:39 ID:3569c554a 返信

    シミュは優秀、他はクソ
    これがエンゲージの評価

  61. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/22(木) 01:44:39 ID:fcc9fccb0 返信

    エンゲージはキャラも話もなろう小説だと思ってるわ。覚醒・ifと同ジャンル
    旧来のFEがファンタジー系のライト文芸だとしたら一気にターゲット層を変えてしまった感じ
    個人的に話とキャラは蒼炎くらいのバランス感が丁度良かったよ
    絶賛されてる風花は風花で理解に全ルート周回前提かつ色んな設定の読み込みを強要してくる重さが好きじゃない

  62. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/22(木) 02:51:24 ID:d096f3f41 返信

    指輪取られて以降のストーリーは結構好きなんだよな
    FEと言うよりはニチアサみたいな毛色ではあるけど盛り上がる所はちゃんと盛り上げてくれるしリュールが意外とシビアな感覚で考えてるのも好きだった
    シミュレーション部分の出来は言わずもがなだしBGMも良かったしで総合的にはめっちゃ気に入ってる