【FEエンゲージ】発売からいよいよ3年が経過! 改めてエンゲージはどんな評価??

324: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 07:44:05.05
エンゲージ3周年ってマジ?
もうそんなに経ったのか

394: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 09:48:24.03
エンゲージ今日で三周年…!?

406: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 09:59:18.63
>>394
発売が総選挙と時期被っててその年の総選挙早かったの印象深い
三年経つの早すぎ

847: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:27:27.33
未だエンゲージ未プなんですが
ついに始めてよかですか?

854: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:30:15.23
>>847
セリーヌ様の貧乳沼にハマろう

850: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:28:52.89
遅ぇ
さっさと始めんかい

852: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:29:52.61
SRPG好きでエンゲージやってないのは人生損してるぞ

858: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:33:13.31
エンゲージで面白いのはだいたいヴェイルたそ関連だからそこまではやってみなよ
何だかんだ港の決戦のところは盛り上がるしな

859: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:34:48.50
ifの系譜だから舐めてかかると普通に死ぬんよね
なあヴァンドレアルフレッド?

868: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:38:57.73
拠点が明るすぎて戦争やってる感じがしないけどストーリーは王道RPGだもんなエンゲージ

872: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:40:40.47
戦争というか魔王討伐みたいな

873: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:40:42.56
戦闘シーン相当気合い入ってるからな
「GBAのアニメリスペクトしました」とかニンドリでほざいてハードル爆上げしてたけどようやっとる

895: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:50:14.93

>>873
あの動き、「派手さ追求のためにモーションアクターのキャプチャじゃなくて手打ち」ってどっかで見たんだが狂気…って思ったわ

実際飛ばすの勿体ないなと思った

876: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:41:37.49
モデリングは格段に腕上がったみたいなんだよな
万紫のトレーラーも動きがだいぶ良い

877: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:42:35.31
初3Dの蒼炎から進化したもんだよな

878: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:42:36.08
アンナさんは歴代最高の出来

880: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:43:21.90
戦闘面白くて10周以上遊んでるよエンゲージ
人選びそうだけど自分はキャラも話も好き

884: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:45:35.01
思いのほか評判良くてワロタ
買うわ

886: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:46:38.27
>>884
ゲーム部分は文句なしに面白いから後悔はしないと思うぞ

885: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:45:47.44
エンゲージ育成と戦闘楽しいから次どの職と指輪付けようかとかチャート組むところから周回ワクワクしたな

889: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:47:57.94
エンゲージは周回の楽しさは過去一だった
職同じでも紋章士変えるだけで全然違う

891: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:48:44.42
エンゲージはゲームシステムは凄くいいよ
連携決まると超楽しい

892: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:49:43.67
やたらベタベタしてくる母親に世話役のおっさんにファンクラブとかキャッキャしてるロリショタと序盤が地獄だったわ
早くFEやらせろよと

898: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:53:36.10
>>892
世話役のおっさん何も悪くなくて草
弱すぎたか

904: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:55:22.97
弱いっつーか
30年ずっとリュールちゃんの服を脱がしてゴシゴシしてただけの素人のオッサンが強いわけないんだよね

903: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 19:55:04.43
キャラも変に捻くれた奴や喧嘩売ってくる奴がいなくてストレスフリーで良かった
なんだかんだで素直ないい奴が好き

913: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 20:01:22.86
>>903
わかる

915: 名無しのエムブレマー 2026/01/20(火) 20:02:43.59
ヴェイルの遠投みたいなネタは笑えるけどジャンピング土下座みたいな「ここ笑うとこですよ」は苦手だった
うぇーいやよろぴっぴは皆が言うほどキツくはない

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1768808046/

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『【FEエンゲージ】発売からいよいよ3年が経過! 改めてエンゲージはどんな評価??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:06:12 ID:69713d8f5 返信

    ストーリー→なんやかんや面白い
    戦闘→楽しい
    キャラ→賛否あり
    UI→不評

    SNSだと全体的にこんな評価だったかな?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:33:41 ID:b28cc7656 返信

      ステータス確認がDSや3DSより面倒になるのはしょうがないんだけど一々演出入るし表記も分かりづらくなってるしでかなり確認しづらいんだよな
      元は良く出来てるけどUIがアレなのと起動ロードが遅いのがリプレイ性を下げてた

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:28:27 ID:1c0a2d473 返信

      ストーリーはテキストが散々で酷い酷いと各地でネタにされたけど、終盤のFE総決算みたいな展開で捲った印象
      幹部の格は漫画の方が良くできてる

      戦闘は歴代の中でもかなり良いと思う。キャラバランスは不満あるにはあるけど、単純な戦闘バランスは良くできてるし

      キャラはライターの癖が出てるというか、まぁ賛否はあるのは解る。突き抜けた人気キャラも居ないし

      UIは周回してる内に慣れた

      こんな印象。普通に良い作品だと思うよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:31:51 ID:1b32ab0c1 返信

        キャラは人気すぎる奴もいない代わりにスミアやエーデルガルトのような嫌われすぎてる奴もいない感じ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:06:15 ID:aaf816e9a 返信

      いやいやストーリーはクソオブクソですよ

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:28:18 ID:8c68f3524 返信

    キャラがエロいから好き
    ゴルドマリーユナカティラミス

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:28:52 ID:36c6c6bdb 返信

    ジャンピング土下座とかいろいろ言われてるけど、一番嫌だと感じたのは一部の有害な支援会話だな
    支援込みで人物評価すべきキャラがたまにいるから、どんなに支援がヴォエでも一応読まなきゃいかん

    有害はつまらん話や虚無会話より最悪

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:29:19 ID:7f38b2c44 返信

    モーションも良いけどさ、
    何気に瞳の動きや表現も
    だいぶ狂ってるよな(褒め言葉)
    あと曲がいい

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:35:35 ID:c6515c732 返信

    原作未履修でFEHでの評価だけどエンゲージシステムはいい
    ステータスアップや奥義による火力アップ起動力アップ等スキル追加が推しキャラの強さの底上げできるしこれによって最前線のコンテンツにもついていける
    ただ総選挙取れてないのが作品としてと言うかキャラの魅力がイマイチ何だろうとは思う
    風花総選挙は兎に角凄まじかったんだけどエンゲージにもその勢いがなかった
    総選挙投票は今回もミスティラ1択
    原作評価は出来ないがミスティラ応援してるよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:15:40 ID:bffaeffaa 返信

      未プレイ故にちょっと勘違いしてる部分があるな
      総選挙取れてないのは、魅力的なキャラが多すぎて票が分散してるから1強を作りづらいというのがプレイした人の持つ認識なんだよ

      例えば風花はリシテア:レオニーで人気が偏って9:1になるけど、エンゲージは5:4:5:6:5って感じで多くのキャラがリシテアのように人気なのだがエンゲージ同士で票を奪い合う激戦区になって、結果的に総選挙入賞を落としてしまうんだよ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:28:03 ID:0a4970013 返信

        それリシテア以上、つまり級長クラスの人気キャラが誰もいないって自分で宣言しちゃってるじゃん
        総選挙入賞してない作品なんてトラキアとエンゲージだけなのに、擁護するにもその程度の人気しかないんじゃあそりゃ二年連続で誰も入賞しないよね

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:56:18 ID:980401660 返信

          まあ、初登場キャラ達が歴代の人気キャラの紋章士のおまけのような感じだったから仕方ない

          エンゲージすればそのキャラよりも歴代主人公で戦ってる感覚が装備やスキルの関係で強いし

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:45:25 ID:d26ed8e1b 返信

        あんま煽るのもあれだけどまぁそうかなとも思える

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:14:38 ID:4cfce4653 返信

        単純に過去作キャラより魅力がないだけでしょ
        自分はめっちゃ活躍して強くなってくれたからアルフレッド好きだけど、入賞順番待ちしてる過去作キャラに勝てるとは思えんわ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:41:10 ID:49d1ad9f6 返信

    エンゲージ好きだけどシナリオカラーはテイルズシリーズみたいな感じだからな
    悪くはないんだけどFEにはあまり求められてないって感じでもったいない
    あとジャンピング土下座あたりの序盤のノリは確かに滑ってるからその部分だけやたら拡散されたのも痛い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:30:56 ID:c4b124832 返信

      テキストの癖とキャラの癖が完全に足引っ張ってるよね
      コメントでも言われてるけど、ストーリー全体の流れと終盤の出来は良いのに

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:54:32 ID:4d4f8f806 返信

        小室氏が趣味全開で先走った結果だとでも言いたいのか?

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:46:19 ID:e58ea0735 返信

          誰?と思ったらシナリオライターか?

          小室さん?がシナリオはともかく、キャラにどれだけ関わってたかは知らないけど、序盤中盤のテキストとキャラの癖の強い所だけ拡散されたのは勿体無いなとは思った
          ゲーム内容といい、レーティング審査機関の登録からして、コロナさえ無ければ30周年作品になってたらしいけど、終盤の展開は周年作品として温めてたんやろなって思えるレベルのストーリーだったし

          漫画とかメディア展開も視野に入れて多少キャラをくどくしたのかなとも思うけど、過去キャラ出してるならそういう層が手を伸ばしたくなるシーンが拡散されてたら、もっと売り上げ伸びてたと思った
          キャラ人気で前作の風花と比較される事が多いけど、周回はエンゲージの方がしたし、次回作も風花ベースだけど戦闘関連はエンゲージの方が好みだから、もっと売れてたらエンゲージベースで色々作られてたのかなと思うと少し残念だ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:46:20 ID:0a4970013

            小室はシナリオのメインスタッフや
            開発者はその考えと真逆でインタビューで風花よりも幅広い層向けに作った旨、発言してるけど歯応えのあるマップ攻略や紋章士等、実際は過去作ファン向けになってしまった、それだと売上伸び悩むのは当たり前なんだよな
            新規入れなきゃ絶対に先細りするから新規大量参入実績がある風花路線にせざるを得ない悲しみ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:24:13 ID:2a1eb8ae4

            過去に覚醒が新規を取り込んだから似た路線の方が新規が来るという判断だったんだろうな
            逆に覚醒が新規取り込んでた方が謎に思えてきた

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:41:48 ID:3939ec353 返信

    エンゲージのオープニング3年前の初プレイ時に聴いた時はふふっってなったけどシャドウズ杯の投票画面で改めて聴いたら普通にいい感じだった
    当時はフレスベルグの少女からニチアサ感のあるオープニングになったからギャップでそう感じたのかな?

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:49:12 ID:4c7ead6a1 返信

    最序盤で「紋章士つえー!!」させといて、絶望の状態に落とす仕様は神だと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:57:28 ID:980401660 返信

      さらに腕輪あるから指輪は別にいいやまでがセット

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:53:05 ID:704437c9d 返信

    戦闘はわりといいと思うけど、金欠になるところとキャラ同士の結婚、後日談要素がない所はちょっと残念だった
    別に子世代はなくていいと思うけど、主人公が選ばないと短命で死ぬキャラとかいるしキャラ同士の後日談は欲しかったな

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 08:54:14 ID:e1b0126e8 返信

    Switch2でやらないとロード遅すぎるんよな
    風花の頃から思っていたけど

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:03:17 ID:865d2ba60 返信

    エンゲージは竜族以外ただの脇役だったのがなぁ
    あの世界は陣地を広げようと武力を行使するブロディア(加害者)とブロディアに対抗するために闇に魅入られたイルシオン(被害者)が舞台のお話なのに主人公がどちらにも無関係なのよね
    ディアマンドかアイビーを主人公として物語を展開して、その上で裏で操っていた竜族の討伐を描くべきだったと思う
    何が言いたいかというとリュールをファと同じ役割にするべきだった

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:23:25 ID:018b214be 返信

      各国のパート終わる位からの方が面白いからねエンゲージ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:43:24 ID:995de1272 返信

      そうなんだシナリオ見てるとイルシオン加害者でブロディアが被害者にしか見えんけど

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:09:41 ID:0a4970013 返信

    開発者がマップ攻略に拘っただけあってそこは世間的に評価高いけど、その他が軒並み賛否両論か不評なイメージ
    絆会話は中身が無い故、要らない要素だったなと

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:36:45 ID:abede75f8 返信

      中身が無いだけならまだしも、ルキナの胸発言とか特大マイナス叩き出してくるの勘弁して

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:31:11 ID:b1bfd9117 返信

    ifみたいにストーリーが支離滅裂かつ主人公が幼稚で不快とかは無いんだけど、FEに求められてるのこれじゃないだろって感じ
    英雄と選ばれし仲間たちが魔王に立ち向かうゲームとしては普通によく出来てるけどあまりに国の対立とか描けてないし結果として各陣営の代表としての王族の存在意義がないし
    やっぱFEは大前提として戦記物であって欲しい

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:32:09 ID:68acea7b2 返信

    「星炎け」と書いて「かがやけ」、「竜穿ろ」と書いて「ほえろ」と読むのをカッコいいと思うプレイヤーしか相手にしてない感じ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:58:50 ID:38c7169a7 返信

      このノリほんまにキツかった
      しかもこれをやるのが過去作主人公…

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:34:20 ID:1b32ab0c1 返信

    王族はこんなに数いらなかった
    兄姉は国に残って弟妹だけ加入で良かったんじゃないかな

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:41:55 ID:7e1ed52e5 返信

    風花みたいに一回みた支援会話や絆会話を全部のデータ共通にして見れるようにして欲しかった。
    あとは拠点やストーリー時の衣装でそのまま戦えるようして欲しかった。今回のクラスごとの衣装はあんまり好きじゃなかったから余計に衣装変えたかくて仕方なかった。

    戦闘については十分楽しめた。

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 09:52:40 ID:980401660 返信

    戦闘面はよかったが、そういえば何で戦争してたんだ?
    指輪を返してください!
    やだよ!

    これが理由だったか?

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:01:32 ID:fb30613b0 返信

    面白いけど周回しずらいのと支援会話が確認しずらいのどうにかしてほしかった。
    指輪のレベル上げ面倒なんだよ。あと指輪ガチャ。

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:10:15 ID:4e9d290cb 返信

    うぇーいとよろぴっぴは仮面だからなアレ
    素はどっちも茶化せない境遇だし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:36:35 ID:36f4978aa 返信

      実は…とか言われても
      そう振る舞ってるなら対外的にはそう受け取られるしそれがその人の評価だ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:50:07 ID:316e3a3fd 返信

      うぇーいを普通の掛け声にしたり、北米版のような狼の咆哮っぽくする
      よろぴっぴとか語尾とか止めて、ふざけたハイテンション&頭の緩そうな台詞回しに留める(本来の顔はそのままで)

      現代的?なミーム入れんでも成立したキャラだろうし、正直それらの要素マイナスにしかなってなくね?とは思うぞ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:27:21 ID:b17df24b2 返信

      ユナカは声の変化で安易にギャップを擦るあたりその個性が前提のキャラに見えちゃうし、作る側のキャラ構想がダダ漏れなのが下手だなぁとは思う
      うぇーいの支援しないとそもそもキャラが掴めないタイプはある意味でFEらしいかもしれないが、支援が発生しづらい本作の仕様もわるいよー

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:16:34 ID:f34a6b0be 返信

    土下座は寒過ぎて舌打ちした
    メインシナリオと支援で書いてる人違うよな多分

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:36:50 ID:316e3a3fd 返信

    通常イベントでの棒立ち会話はいつもの事だが
    なんでムービーシーンでまで棒立ちしてんだ、誰も疑問に思わないのか

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:37:21 ID:995de1272 返信

    キャラは好きだったがストーリーがダメって感じの評価だから覚醒やifに近いイメージ

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:46:04 ID:995de1272 返信

    王族があんま強くないのが嫌だな
    アルフレッドとかディアマンドはもっと強くても良かったんじゃないかって思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:52:45 ID:52ac8c94a 返信

      アルフレッド以外はいうほど弱くもないが専用装備くらい欲しいよなって感じ

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:52:01 ID:c99c6e766 返信

    三周年おめ
    アプデ後章終わり散策でコメントもらえるようになって大分雰囲気良くなったっけ。前は欠片優先させて聞かなかった奴
    紋章士とエンゲージ技がちゃんと切り札なのが好きだな

  25. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 10:57:44 ID:bb0e39e39 返信

    最初が合わなくて一旦投げたけど、確かに終盤の展開は結構良くて一気に進められた記憶
    ネタバレになるかもだから細かいところは伏せるけど、過去作(覚醒、if辺り)で見たような展開がところどころあって嫌になった
    ただ最初にも言ったように終盤は序盤よりは良いから、自分みたいに最初の方で投げた人は最後までやってもらいたい
    それでもシナリオが駄目だったとしても、他の人も言ってるように戦闘やモデリングは良いから

  26. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:05:53 ID:995de1272 返信

    ストーリーで思ったのは勧善懲悪なのは良いが全部ソンブルが悪いみたいなのは好きじゃないな
    邪竜のラファールもヴェイルも四狗も被害者ですはちょっと無理がないかって思った
    罪を全部ソンブルに擦りつけてる感じがしてそこだけはちょっと引っかかる部分

  27. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:15:37 ID:66707a8bc 返信

    エンゲージ好きだけどクラスチェンジ後に下級職の専用衣装が見れなくなるのは残念
    せっかく凝ったモデリングしてるのに
    汎用性上級職の衣装がイマイチなのもある

  28. 名前:名無しのセリーニアン 投稿日:2026/01/21(水) 11:35:11 ID:e45409f7a 返信

    FEHでヴェイルがリュールの妹って既に知っている状態でも楽しめますかね…

  29. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:37:16 ID:995de1272 返信

    ifや風花の王族って強かったんだなって思った
    リョウマやディミトリとか1人だけで無双できるキャラもいたしね
    エンゲージの場合は家臣の方が強いから主要の王族ほぼ使わなかったな
    スタルークとかアイビーとか強いやつもいるっちゃいるけど無双できる王族が欲しかったね

  30. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:40:21 ID:7ccd8e40d 返信

    SRPGのS部分は歴代上位
    本スレや他所で語られているので刺さった人には余程刺さったのだろうね
    RPG部分は近年の作品だとかなり微妙
    ・玉石混交の石多めな支援会話
    ・リュール以外のペアエンドカット
    ・転職が容易過ぎて、弱職の存在意義が無くなった
    ・遭遇前のクソ突撃ルーチン etc…
    正直、ナカ◯ドに指摘された部分だけアプデ修整したのもダサいと思う。

  31. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:44:26 ID:bafb737c4 返信

    特定キャラの言動に不快度が高くてストーリー見るのが苦痛だった。だけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:00:38 ID:bafb737c4 返信

      途中送信失礼、戦闘は良かったよ。
      個人的にヴェイルを好きになれたのが良かった。声優さんってすげーって感想になったけど、特に周回しようとは思わない作品。

  32. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 11:52:00 ID:2a1eb8ae4 返信

    全体的に詰めが甘くてもう一段階良くできただろって部分があるのは残念
    テキストとか序盤のシナリオとかUIとか
    ただ駄作ってほど酷くもないのでシリーズ全体だと地味な作品

  33. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/21(水) 12:05:28 ID:44046b0f6 返信

    FE好きの友人が、「エンゲージのシナリオは他人の心が分からない奴が作ってる」と熱弁してたなあ