【FEH】護り手、特に近間護り手がカチカチすぎて倒せない!! 連盾隊形重装はイカれた硬さだ 2024/10/27 キャラクター性能議論, スキル・聖印, 闘技場・飛空城, ファイアーエムブレムヒーローズ 38
【FEH】実質護り手4な『護り手・双』スキルが実装されるぞ!! 1戦闘1回のみのダメカ効果を2回発動可能にしたり与ダメージ時に7回復する効果が追加されているぞ 2024/10/3 スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 45
【FEH】ヘイズルーン×連盾近間&遠間護り手構成が硬すぎる。こういう防衛パどうやって突破すればいいんだろう 2024/9/24 キャラクター性能議論, スキル・聖印, 闘技場・飛空城, ファイアーエムブレムヒーローズ 29
【FEH】重装兵種、完全にお休みのターン。護り手で輝いていた時代はもはや過去、受け性能で完全に歩行に負けている時代だ 2024/7/12 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 115
【FEH】重装兵種、護り手の衰退と共に消える。かつては誰もが組み込んでいた護り手だが最近は……特に2距離重装は悲惨だ 2024/6/22 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 79
【FEH】飛空城攻撃で護り手を採用してるエクラいる?? 防衛はともかく攻撃では火力インフレによって使い物にならなくなっている?? 2024/3/27 闘技場・飛空城, ファイアーエムブレムヒーローズ 37
【FEH】現環境で受け戦術・護り手攻城って通用するものなのだろうか?? 火力のインフレがヤバすぎて受けを成立させるのが困難すぎる環境だ 2024/2/9 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 63
【FEH】現環境では重装兵種が完全に息してない!? 護り手だろうと簡単にやられてしまうのでより強力な護り手4などが必要か 2023/11/27 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 42