ステータス・個体値(星5)
名前 | 運命を変える一撃 クロム |
属性 | 無 |
武器タイプ | 弓(射程2) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | argon |
声優 | 杉田智和 |
登場作品 | ファイアーエムブレム 覚醒 |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 19 | 11(25) | 11 | 13 | 6 |
基準値 | 18 | 10(24) | 10 | 12 | 5 |
苦手 | 17 | 9(23) | 9 | 11 | 4 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 43 | 53(67) | 46 | 52 | 21 |
基準値 | 40 | 49(63) | 43 | 49 | 18 |
苦手 | 36 | 46(60) | 39 | 46 | 14 |
総合値 | 198~200 |
攻撃・速さ・守備に優れた無弓歩行ユニット
オススメ得意は攻撃↑
+4され53(67)となる。敵を撃破できる範囲が広がる
または速さ↑。
追撃できる範囲が広がる
所持スキル
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専用武器 威力:14 射程:2 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、 または、自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの 最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の 攻擊、守備-7、【弱点露呈】、【不和】、 「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」 を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+○ (○は、下記の合計值 ・自身の戦闘開始時の守備の10%+5 ・自身の強化と弱化を除いた 【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×2)、 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、 自分が与えるダメージ+◇×5(範囲奥義を除く) (◇は、自身と敵が受けている強化を除いた 【有利な状態】の数の合計値、最大5)、 かつ、自分から攻撃した時、 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
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専用補助 対象を自分の反対側の位置に移動させ、 その後、自分を行動可能にし、 自分とダブル相手に【補助不可】を付与、かつ 自分と対象に、以下の効果が発動する、 ・互いに付与されている【有利な状態】をそれぞれに付与 (パニックで反転している強化は付与されない) ・【運命を変える!】を付与(1ターン) ・奥義発動カウント-1 (「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) 【運命を変える!】 【再移動(2)】を発動可能 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+○×3(最大15、範囲奥義を含む) (○は、自身の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数 (強化と弱化は除く)) |
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奥義カウント:4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
A:鬼神金剛の掩撃 |
自分から攻撃した時、 戦闘中、攻撃+8、守備+10、絶対追撃、かつ 自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時、 または、 敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、 戦闘中、ダメージ+5 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く)) |
B:攻撃守備の共感 |
新スキル 応援、移動系補助を使用した時、 または、自分に使用された時、 自分と相手の 攻撃、守備+6、【多感】、 「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)」を付与 (1ターン)、 奥義発動カウント-1 (「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ) マップ上の【多感】が付与されている味方は、 戦闘中、与えるダメージ+7 (範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、 自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く) (○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、 攻撃、守備の強化の合計値が最も高い値) |
C:始まりの鼓動・鎧 |
新スキル ターン開始時、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、守備が 奥義発動カウント最大値+2だけ増加、 戦闘後、 奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 |
スキル構成例
基本型
武器 | 猛き闘技者の弓 |
補助 | 運命に打ち勝つ! |
奥義 | 烈風 |
A | 鬼神金剛の掩撃 |
B | 攻撃守備の共感 |
C | 始まりの鼓動・鎧 |
聖印 | 攻撃速さ守備が上がるもの |
個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
初期スキルを活かし、バッファーデバッファーアタッカーとして運用する型。
完成度はかなり高め。特に継承せずとも即戦力となる。
速さによる追撃に期待するなら鬼神飛燕の掩撃や攻撃速さの共感を持たせるのも手だが、継承コストは高い。
総評
攻撃・速さ・守備に優れた無弓歩行ユニット
ステータス配分は素晴らしい。魔防を切り捨てその他高い数値を確保している。
専用武器『猛き闘技者の弓』は飛行特攻&キラー&全ステ+守備の10%+5+バフとデバフの数×2&敵の攻守強化無効&与ダメージ+最大25&攻め立てに加え、補助スキル使用or被使用時にて敵に攻守-7鼓舞デバフ、【弱点露呈】、【不和】、祈り効果無効を付与する効果。
注目すべきはステアップ部分。青天井であるためバフやデバフが多ければ多いほどステータスが盛られていく。守備の10%+5でまず全ステ+10程度され、加えて青天井全ステ+があるのでバフデバフが合計10個であれば全ステ+30される。練成総選挙クロムと同じ効果だが、弓兵種である闘技クロムのほうが恩恵は大きい。ぶっ壊れ効果。
加えて攻め立てやデバフ付与などもあり、超強力な専用武器といえる。
専用補助スキル『運命に打ち勝つ!』は引き戻し&自身再行動&自分と対象に【運命を変える!】を付与し、更に奥義カウント-1、互いに付与されているバフを付与しあう効果。
【運命を変える!】とは再移動2&全ステ+5&ダメージ+最大15効果。
これを使用するとお互いのバフをコピーしあうため、例えば紋章士シグルドに使用すると闘技クロムに【陣走】がつく。つよい。
運用としてはバッファー兼デバッファー兼アタッカーとなる。
闘技ルキナと比べるとサポートよりもアタッカーに寄った性能。ステータスの暴力により高い火力を叩き出すことができる。魔受けはダメだが物理受け性能も極めて高い。
運命で再行動できるとはいえ歩行弓であり機動力に難があるため、紋章士リンとエンゲージすると使い勝手は大きく高まるだろう。
総評としてはバフデバフが多数付与されていればとんでもなく強力な無弓歩行ユニット。
自前で付与できるバフ数は少なめであるため、闘技ルキナや双界お茶会イングリットなどバッファーと組ませると真価を発揮することができるだろう。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など
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