後ろからトマホークでツンツンしてるだけだった
体格頼みで重い武器振り回そうにも速さ補強した力自慢の方が使いやすい
やはりマージカノンか
ブシュロン 20
パネトネ 45
マデリーン 50
これで火力まであったら神キャラになるところだった…
速さ伸びるラピスは力体格を抑えられてるし力と体格速さはトレードオフ
唯一の平民出のルイを見習いたまえよ
最強マージカノンはカゲツらしいけど
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1770457366/
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ブシュロンに限らず今未実装のキャラはもはや実装されるのが先かサービス終了が先かだな
総選挙で票入れてやれよ
200票くらい入ってるだけで大分存在感違うぞ
そうだそうだ、ロドリグを見習え!
今回458票も入ってるぞ
いうて今未実装の奴らって悪い意味で選りすぐりの奴等だしなぁ
いつメンすぎるのもアレだけどマイナーキャラばっか出すわけにもいかんよ
なんで?
どうせサービス終了決まってるゲームなんだからマイナーキャラだけ出せばいいやん
毎年のようにそれ言ってる人いる気がするけど
結局今も続いてるからなぁ
逆説的にはマイナーキャラを出さないのはまだ可能性と希望を見てるからかもよ?
ぶっちゃけそんな面倒なこと考えてプレイしてないから知らんけど
戦渦の配布、大英雄、おもあつ廃止
総選挙の手抜き使い回し、新規コンテンツ0
詰みや、死ぬでこのクソゲー
大英雄、おもあつは頻度が下がるだけで廃止じゃないぞ
まぁ長くないだろうというのは確か。売上に直接響かない要素を減らしにきてるんだからね
サービス終了が決まっていると仮定しても何故マイナーキャラだけ出すということになるのか理解不能
どうせ何出しても変わんねえんだからどうでもいいやん
まだ未実装の不人気マイナー出すなら人気キャラ出して集金するだろ普通
アホなの?
会社の姿勢を株主や任天堂が見るからどうでも良くはない
人気キャラ出しても不人気キャラ出しても売上変わらんのだから言ってるんですが
変わらないわけないだろ
セルランの順位だけ見て語ってるんだろうな
アホな事言ってるのに気が付かないアホは喋らない方が良いよ
毎回思うが、マイナーキャラ出したらさらに悪くなるという想定はしてないのかな?こういうこと言うやつらって
どんなキャラでも回ってた初期にバンバン出しとくべきだったな。2年目にして恒常2周目多数で3ピックとかアホすぎ。人が離れすぎてどのキャラ出してもどんぐりだよ
社会を知らないアホの典型みたいな発言だな
仮にもしバースロットワードアストールの封印ガチャ来たらファン以外誰が回すのか
これだけ見ると封印ア〇チみたい
いや、ア〇チかな?
まーた被害妄想発動してる
ア〇チかどうかは知らんけどファンもいるだろうところでこういう事言えちゃう時点で空気の読めない奴ではあるな
ファン以外って書かれてるけどピリピリしすぎて日本語読めないの?
ファンもいるであろうところでファン以外は引かない不人気マイナーって言うのが空気読めないって言ってるのに日本語を理解できないのかな?
別に封印に限らずどの作品でも人気無いキャラは不人気マイナーって言われてるやん
それをここで言っちゃう人が総じて配慮がなく空気の読めない奴って事では?
空気の読めない奴は指摘されても何が悪いのか理解できない
だから空気が読めない
ブシュロン本当に待ってる
リトス組の恒常実装もずっと待ってる
ブシュロンは身体でゲイ釣れるからまだしも、ジャンとボネくんはどうやって戦えばいいんだ?
女性ユーザーを振り落とし続けてきたFEHで戦える要素がなさ過ぎる
外野から見て筋肉下手な絵にしか見えんのだがこのクオリティでゲイは釣れるのか?
ダイエクとか創たろうにブラッシュアップしてもらわないときつくない?
田亀源五郎に描いて実装してもらえばゲイ受け間違いなし
ショタキャラは女性にも人気ないので無理です
風花のアッシュは人気あるぞ
ブレマーには不人気なイグナーツやツィリルも風花プレイ済の絵描き女には好感度ある
アッシュはかわいい系であってショタではない
声が男性声優だし、ディミトリとかフェリクス好きな層とは別の層に需要があるタイプ
女性声優が声当ててるジャンみたいなのが人気ないタイプのショタ
女声優があててると人気ないはよくわからん
男声優だとカマ声になる
男声優だとカマ声になるくらい幼い年齢の男(ショタ)は人気ないという意味だろ
カマ声にならない幼い可愛い声を出せる若手男声優なんて今は普通にいるぞ
FEのショタにいたっけ?可愛い声出せる若手男声優、カマ声か女性声優しかいなくね
ディミトリもアッシュも好きだから層が違うというのは見解が狭いな。フェリクスは好みじゃない
ジャンみたいなショタも好きだしな
人気ないというか需要がないなら乙女ゲーにその枠は存在しないと思うんだが。最推しにはならないけど可愛いから嫌いという人はいないと思う
エンゲージ未プレイ民としては、彼の見た目が刺さる人も実際いそうにも思うけど、いまいち特徴に欠ける見た目というか。個人的にはヴァンドレの方が魅力たっぷりなんだけれどなぁ。
オイラは未プレイだけどジャン好きだよ
エンゲージで一番はアルフレッドだけど。
ブシュロンは速さが伸び悩んでしまって、体格だけの非力な男になってしまったから全然使わなかったな。
斧役が少ない序盤は使うよね、エンゲージの斧役みんなどうしてるのか気になる
ブシュロンというより戦士やアクスファイターにフェーちゃんはやたら厳しい
ガルシアやボーレにやっと順番が回ってきたし、ヨハルヴァやノイス、ヴェイクくらいならそろそろ拝めるかも(希望的観測)
サジマジとハルヴァン、ワードロットはモブ感が強すぎて今後もブシュロンどこに案件になりそう…
1周しかしてないので余裕の2軍行きでしたごめんね
何気に速さと体格の合計成長率はトップだからな
重い武器使っても追撃取れるのは面白いし個性はあるから育成法を考えるのが楽しいタイプのユニットではある
エンゲージは育成部分を風花雪月を土台にするだけでもだいぶ推しキャラを終盤まで運用できるのにシステム一新したからなあ
SPシステムいらんのと上級→上級のスライドが簡単なの以外はエンゲージのが好きなんだよな
風花はいくらなんでも自由というか制限がなさ過ぎる
育成自由度の高さでイラナイツにも役割与えられるのが風花の長所だし
能力を問わず好きなキャラ最後まで使えることで愛着の度合いも必然的に高くなる
むろん練られた世界観、深いキャラ描写、良質なテキストという土台ありきだけど
育成自由度の高さも風花を頭一つ抜けて人気にした要因であることは間違いないだろう
それは間違いないね
だから同時に今のFEは高難易度が求められていないってことでもあるのだけど
だから前にも書いたけど FEは手強いシュミレーションの看板を完全に落とすのもありだとは思う
個人的にはとても寂しいけどね
風花もルナは手強いシミュだったぞ
なしルナ銀雪と蒼月の終章を初見でクリア出来る人は歴戦ブレマーにもいないと思う
トライ&エラー前提の布陣だし、攻略見ても天刻一度も使わずクリアできる人ほとんどいないだろう
うーん。全部なし(巻き戻し・引き継ぎ・スカウト)ならギリギリ・・・?
1回普通の難易度でクリアしてからやったからというのもあるけど 個人的には微妙だよ。
そもそも風花のシステムが成立してる最大の理由が
「最初から任意加入以外の育成キャラがほぼ全員揃っている」
という特殊性なのよ
そのまま他のFEに持って行っても成立するわけがない
むしろ今時のゲームでFEは縛りすぎてるから風花雪月の自由さを活かせなかったのがちょっとどころかだいぶ擁護できない インディーズのSRPGですら二軍落ちほぼ無くす努力してると言うのに
今のFEには昔でいう2軍落ちはいないと思う
使い道は全員あるから使うか使わないかの2択だと思う
私はSPシステム好きだったけどな
低難易度だと稼ぎやすく高難易度だとそれが縛りになる
その上でいろんな攻略法が生まれるから 秀逸だと思う
風花のシステム不要ステータス多過ぎるし戦闘の作りが雑だから土台にすべきゲームじゃない
君が言ってる内容だとただのコピペなんよ、風花のそういう欠点を直していいとこ取りするのが風花を土台にするって事だと思うが
本当にそれ
正直それぞれのいいところ悪いところを取捨選択して生かしてほしい
風花系のシステムだと今度は後半加入が不利になるからこれで良かった
セリーヌに斧振らせた方がずっと強いですね
とりあえずこれはダウト
体格足りないとか抜きにしてもセリーヌは純物理職(というか専用職以外)にするとシンプルに弱い
ブシュロンは支援相手がクセモノ揃いで大体苦労人になってるのが好き。
ただ使いはしなかった
総選挙双界立て続けにやるみたいだし、おもあつ自体サービス終了までにあと各作品ラスト一回くらいしかやらない可能性あるでしょ
未実装数が21人のトラキア、14人の封印は元々冷遇気味なのもあって全員実装は絶望的になったな
その14人の中にマーカス、アレン、ランスがいるのマジかよ
ガチの出涸らしの覚醒やエコーズ、聖魔は恒常なくしてこの2つと蒼炎暁増やしてほしいわ。
トラキアはサイファでも未実装で待ってた人もいるだろうに…
比翼も出ないまま終わるんだろうな
当方初見ルナで終章までブシュロン連れてったもの好きブレマーですよ。ウォーリアにCCすればよかったんだろうけど、腰パン絵面がキツくて回避した結果終盤ほぼ足手になってしまった…
実装ずっと待ってるよ
ランダム成長で力伸びたら結構強い
トマホーク振り回せるの偉い
シリーズ通してやってきてるけど、未だに成長率とか意識してプレイしたことないんだよな
好きで育ててエース級でもあとから評価低くて驚くことがある、逆に評価高くても使わないキャラなんてごまんといるわ
ブシュロンは使ってないけど
初プレイ時に最後まで連れて行ったよ
クセの強いキャラに絡まれる苦労人ポジが多いけどリュールに対しては迷子に付き合わせる側になってて好き
序盤の貴重なチェインアタック要員なので最後まで連れて行きました
ベルセルク経由楽だしウォリ直行しても弓があるからそこまで使いづらく感じなかったな
兼役でついで録りできそうなのに来ないな
言っちゃなんだがアトラスとムワリムが周回するのはあんま想像できない
エンゲージ本編の収録の際にFEH用に収録したのをまだ出してないならわかる
ブシュロンはちゃんと育ててると終盤勇者武器持たして月の腕輪継承させると全キャラ中でも上位の強さになる
問題は最序盤に仲間になるのに体格差が活かせる終盤までが弱く育てること自体が半端なく難しいことエンゲージのシステムで終盤仲間になるなら普通に優秀な部類のステしてる
その運用で問題になるのは同じく体格が優秀なザフィーアがほぼ似たようなことが出来ちゃうことという
というかエンゲージのシステムで終盤仲間になるブシュロン的なキャラがまんまザフィーア
こいつ言うほど弱くないよな、なんか幸運が低かった気がするけど
弱くないよ
私の知能ではヴァンドレだけは好みの問題もあって使ってないからわからないけど 風花とは別の意味で全キャラ使えるくらいには弱いキャラいないよ
弱くはないが、強くもない
最大の強みは体格だが序盤じゃほぼ死にステ
体格は終盤で活きるが、その頃には上位互換が居る
そして出撃枠が少ないので上位互換を出すゆえ活躍させづらい
とにかくエンゲージはキャラ数に対して出撃枠が少なすぎる
風花はキャラ少ないから出撃枠が最大でも12人なのは分かるが
エンゲージはキャラ40人もいて最大でも出撃枠14人だからな
出せなさすぎて少数精鋭にならざるをえないから上位互換ばかりになり、それだけイラナイツが増える
ハロルドの系譜だが、ハロルドの幸運みたいな完全なネタではない力成長率だからな
ハードだけどブシュロンエースだったよ?
速いし力も職業で補えるし普通に育てててウォーリアなのが優秀じゃない?
キャラじゃなく職が強いのは分かる
ただハードまでかな…ルナだとキツかった
風花だけどギルベルトをちゃんと使った人っているんだろうか?
青でしか使えないのに弱いしアネットとかディミトリの支援とか気になった人は使ったことあるだろうけどルナティックだと実際使う人いるだろうか
なしルナ&スカウトなしだったから使ったぜ
ウォーマスターで戦鬼の一撃するだけだったが充分に強かった
スキルは斧L5、斧達、斧必殺、鬼神、命中+20
装備はキラーアクス+と必殺の指輪
計略はフラルダリウス兵で必殺+20
どんなイラナイツにも役割与えられるのは風花の長所だわホント
普通に使うよ
軍人らしい貴重なキャラだし、初回金鹿選んで仲間にならないと分かった時ショックだった。風花のルナはまだ面子に遊ぶ余裕あるし、好きなキャラ使える
ルナでリン付けて使ってたな
少なくともトマホーク入手直後はエース張ってた
あとエンゲージする時の声がかっこいいから好き
実装されるならイラストの肩がどうなるか
肩だけデカすぎてちょっと怖いんよな
まあ実装されずに終わるだろな
僅かな望みの配布枠も消えたし
確かに色々足りてなくて育成大変だったけど、しっかり指輪まで渡したよ
刻印錬成トマホークでモリモリ追撃できて楽しかった
配布枠で出そうなキャラだから配布枠がなくなったのが本当に痛いな