【FEH】現環境で最も価値の低いステータスは『攻撃』?? 昔はとにかく攻撃の値が正義だったが時代は変わったか

160: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 21:53:32.09
今一番価値のないステってなんだろう
速さ?

162: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 21:58:23.13
>>160
実は攻撃だったりして

164: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:05:19.21
>>160
速さは無駄になる分もあるけどこれの差で勝負決まることもあるしなあ
多分攻撃なんじゃないかなあ

165: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:06:44.53
武器や奥義効果で攻撃は誤魔化せるしな

166: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:07:02.59
ダメージ+-環境で10凸の攻撃4の差とか誤差になってるうえに、攻撃以外のステータスは重要なスキル能力が誘発するかどうかに関わることが多いからなあ
今の環境のステで攻撃が1番いらないはマジでありうる

169: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:08:59.40
てかぶっちゃけ元も子もないけどキャラによるが正解よね
攻撃は何かの結果に影響しにくくなったとはいえ捨てるステかといえば大体どのキャラも他に捨てるステあること多いし

170: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:13:28.22
ダメージを0に抑えられるならHPも1でいいしな
攻撃とHPを全部守魔に振ってアスク算しよう

173: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:19:12.25
10凸(+4)と紋章士10凸(+2)とお供(+1)で全ステ7差がつくとまあまあでかい
ただそれよりもサポート誰使うかだな

204: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 23:33:59.88
ヒビチキのステ振りは最適解だった?(攻撃力31)

206: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 23:35:23.15
>>204
歩行だから微妙だけどステ的には最適解だったとは思う

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1749768653/

『【FEH】現環境で最も価値の低いステータスは『攻撃』?? 昔はとにかく攻撃の値が正義だったが時代は変わったか』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 08:05:03 ID:859fa2ddb 返信

    たまにはポケモンのラッキー、ハピナスみたいなぶっ飛んだ配分のキャラ出してもいいのよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 09:35:37 ID:b184abd4d 返信

      変態配分でツボツボみたいにトリッキーなスキルで遊び心持たせた個性的キャラ増えてほしいわ
      ハロウィンチェイニーがいいお手本

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 09:40:50 ID:96d6a15cd 返信

        色相性が機能してないしヌケニン的なトリッキーキャラもほしい

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:27:31 ID:e90c6c8d6 返信

          不利色以外にトドメ刺されないってのは面白そう

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 08:32:43 ID:32b2e9a73 返信

    かつてオグマの魔防切り具合は潔くて漢を感じた

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 09:49:06 ID:f1cd9da32 返信

      分かるわ
      俺もマニキのHP,攻撃,守備に重点を置いた配分も好きだったわ

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 08:37:39 ID:e03622e57 返信

    サムネのミスティラは何故花0なの

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 09:05:50 ID:0c6d33d8d 返信

    固定ダメージで殴り合う環境になってからマジでつまらないんだよなー
    フェーちゃんどうにかしろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:32:35 ID:296833dd9 返信

      固定ダメージ環境のせいで一度も息したのことのなかった神階ウルが錬成しても尚ゴミカスなの泣ける
      ステなんて飾り

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 09:44:28 ID:16597b4e0 返信

    放置旧キャラは攻撃や速さ重視ピックアップイベントで敵倒せないので…
    新しめのキャラはスキルのピックアップステータス重視
    あと謎計算キャラも貢献が少ないので…

    大雑把にこんな感じかな

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 09:55:11 ID:158771371 返信

    一般的なキャラに攻撃は必要
    専用スキルでいくらでもダメ+小細工できるキャラには不要

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:02:25 ID:d482af32a 返信

    実際一番いらないとは思うが、アスク算とかに必要になるんだから高い方がいいだろって意見が必ずといっていいほどある
    特に攻撃は自分の武器やスキル、周りのサポートで勝手に上がるんだから別にステ振り時点で高くなくてもいいって話なんだけどな…素で高くても影響あるのはせいぜい実質+2~3程度だし

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:03:09 ID:aea5d7ee6 返信

    クリフみたいな効果でアスク算もりもりできたら最強なのに

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:20:15 ID:d5061f0ca 返信

    確かに価値は低いけどサムネのミスティラ以下の攻撃力のやつもわりといるからな…低すぎても困る。

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:23:17 ID:9121f7de1 返信

    足し算引き算以外のことやってないんだが答えを出すまでの過程が複雑化しすぎて電卓片手にしてた時代が懐かしい
    今はもう自動計算任せの感性でやってる
    攻撃のステータスは正直あまり気にしてな華炎氷華開幕ブッパして倒せるか倒せないかだな

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:27:16 ID:b022e0132 返信

    神器で相当盛らないと結局攻撃も欲しくなる(ミスティラみたいに奥義で盛ってくるタイプもいるけど)

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:34:17 ID:d74a600b3 返信

    HP80でHPの値により色々効果発動キャラとか来ないかなぁ

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:46:51 ID:e732348cc 返信

    言うて固定ダメだけじゃ相手のダメ減算と相殺されるから攻撃は重要でしょ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:28:05 ID:d482af32a 返信

      100ダメージを無効化されるなら200ダメージを出せばええ!って環境なので

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 10:59:20 ID:7a4502d8a 返信

    ヒビチキって何?
    相変わらず謎の造語がアレだね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:23:04 ID:cc1009789 返信

      響(心)チキ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 13:16:58 ID:02ba3e122 返信

        あーそういうことなのね
        ヒビとか急に見慣れない接頭語付いてて割れ目が入ってるチキとか変なもの想像しちゃったじゃん
        紛らわしいなぁ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:26:03 ID:0895d0daa 返信

      分かんなければFEHの造語まとめサイトでも見ればええ
      あんまり本スレ民のことバカにしちゃあかんよ
      我々はあくまで外野なんだから

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 12:41:14 ID:bf537b85e 返信

        見る人のことを考えない分かりにくい造語が量産されたせいで外野が造語まとめサイトなるものを作らざるを得ない状況になるとか馬鹿にされて当然では

        しかもキョカヤみたいにキョで始まるのかと思えばヒビキて

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:27:48 ID:561dbcb12 返信

      でも響心アクアが巨悪呼ばわりされてたの死ぬほどおもろかったぞ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:52:22 ID:1c2275671 返信

      響心チキ
      というかこいつの場合ヒビチキ、キョチキ、キョキの3つに分かれ混迷を極めているんだよな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 13:03:45 ID:d482af32a 返信

        (キ3キ)派もいるぞ

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:29:46 ID:c47e3bcae 返信

    アサマが環境入りする未来もある…ってコト!?

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:38:33 ID:29b9f7d45 返信

    竜炎ででっこく消し炭に出来るから狂信チキちゃん火力高いわ

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:42:54 ID:0ff3d04bd 返信

    まぁキャラによるでしょ
    その中でも戦闘に参加しないサポートはそんなにいらないよな
    恒常のエルフィンとかそうだし

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 11:55:31 ID:2e38721fc 返信

    速さでしょ
    最近のキャラ速さ15とかで攻守魔型ばっかじゃん

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 12:17:13 ID:d482af32a 返信

      速いキャラの方が固い時とか普通にあるからあって困ることはないぞ
      なんなら速さ振り型のバレアとかいるし

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 12:13:14 ID:cbf41c2bb 返信

    守備の方がいらんくね

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 12:18:49 ID:26abe381e 返信

    得意のステなんて誤差でしょ
    限界突破のステ上昇とかさっさと見直せよ

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 12:35:23 ID:c75bef64b 返信

    セリカ、被ダメ操作一切なしででっこくさんに向き合う気ない構成なのはまあしょうがないとして、爽快英雄で双界スキル実質なしなのは調整やる気なさ過ぎない?

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/06/16(月) 12:36:53 ID:8f5b3c970 返信

    今は漆黒が反射色んなキャラにつけてくるせいで迂闊に攻撃上げると逆に反撃でやられるようになるなんてことも・・・
    自分の飛空城でテストしてたら自軍が攻撃の大紋章の範囲に入れたら負けて外したら勝ったりしてて難しすぎるだろこのゲームってなったわ