160: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 21:53:32.09
今一番価値のないステってなんだろう
速さ?
162: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 21:58:23.13
>>160
実は攻撃だったりして
164: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:05:19.21
>>160
速さは無駄になる分もあるけどこれの差で勝負決まることもあるしなあ
多分攻撃なんじゃないかなあ
165: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:06:44.53
武器や奥義効果で攻撃は誤魔化せるしな
166: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:07:02.59
ダメージ+-環境で10凸の攻撃4の差とか誤差になってるうえに、攻撃以外のステータスは重要なスキル能力が誘発するかどうかに関わることが多いからなあ
今の環境のステで攻撃が1番いらないはマジでありうる
169: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:08:59.40
てかぶっちゃけ元も子もないけどキャラによるが正解よね
攻撃は何かの結果に影響しにくくなったとはいえ捨てるステかといえば大体どのキャラも他に捨てるステあること多いし
170: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:13:28.22
ダメージを0に抑えられるならHPも1でいいしな
攻撃とHPを全部守魔に振ってアスク算しよう
173: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 22:19:12.25
10凸(+4)と紋章士10凸(+2)とお供(+1)で全ステ7差がつくとまあまあでかい
ただそれよりもサポート誰使うかだな
204: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 23:33:59.88
ヒビチキのステ振りは最適解だった?(攻撃力31)
206: 名無しのエムブレマー 2025/06/13(金) 23:35:23.15
>>204
歩行だから微妙だけどステ的には最適解だったとは思う
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1749768653/
たまにはポケモンのラッキー、ハピナスみたいなぶっ飛んだ配分のキャラ出してもいいのよ