【FEH】響心エリウッドの新Cスキル『攻速鼓譟・奪取無効』は味方が【エーギル奪取】などで強化を剥ぎ取られるのを防ぐ効果!! 継承させる価値あるかな??

472: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:01:03.03
ダッシュ無効

482: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:03:28.79
てかエリウッド専用移動か
もうわけわからんな
そしてエーギルが死んだ……まあエリウッドに殺されるならある種原作再現か?

530: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:10:06.65
毒も薬に、薬も毒にから回復効果なくしたバージョンが汎用付与になるのか

576: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:20:59.26
🐍ネキなんてもう誰も使ってないしエーギルおじさんとデリーゼはズッ友だと思ってたのに

578: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:21:21.98
彼ピ服エリウッドどうなんこれ
エーギル奪取が死んだだけでロキは防げないって事で合ってる?
花束はほしい

584: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:22:55.03
🐍ネキは2年ぐらいは時魔女で単騎無双できると思ってました…!

587: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:24:19.77
奪取無効は流石に🐍のやつか
一瞬ロキにトドメ刺しに来たかと思った

606: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:28:23.54
ダッシュ無効じゃフレイヤ様の相手の強化を奪い取るのは防げないのか

630: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:42:17.39
デリーゼネルガルの対策があまりにもなさすぎるから対策きたな

643: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:48:10.01
偶像エーギルおじさんはやはり罠であったか
引き取った人はご愁傷さま

648: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:50:02.96
>>643
でもわざわざこの襟入れるか?
環境にもC空いてる近接騎馬おらんし

650: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:51:37.10
>>648
それこそつなニニに持たせても良さそう

658: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:57:52.59
>>650
父親と対峙する娘か、アリだな

645: 名無しのエムブレマー 2026/03/15(日) 12:48:39.12
ネルガルやっととどめさせられたか

引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/applism/1773388932/

『【FEH】響心エリウッドの新Cスキル『攻速鼓譟・奪取無効』は味方が【エーギル奪取】などで強化を剥ぎ取られるのを防ぐ効果!! 継承させる価値あるかな??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 08:26:26 ID:1b0100e6f 返信

    ネルガルよりアルフォズルの方をだな…汎用スキルでどうにかならないかな

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 08:55:01 ID:80b7b3b21 返信

    継承させようにも余裕が…いったん適当な魔器響心騎馬に継承させたいけど、それも勿体ないという
    せめてロウエンが助走4でも持ってきてくれれば

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 08:58:29 ID:debf5b697 返信

    そのために採用する騎馬ってなんかあるかな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 09:08:10 ID:e9805507c 返信

      パッと思い浮かんだのはサポート特化のユーミルかな…
      ニニアンでもいいけど

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 09:01:06 ID:12c88c850 返信

    エーギル奪取の基点がネルガルと錬成ソーニャ位しかいないし後はリムステラの錬成時に付く位やろ
    幾ら騎馬に付けるcが無いとはいえピンポイント過ぎるだろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 10:01:50 ID:0ac68764a 返信

      あとはティナもだな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 10:33:46 ID:44e4d761e 返信

      天防衛はアルフォズルで受けをバフりまくってシュートするアホ戦法もあるから、メタでネルガルかティナ、そのメタ返しで蛇を入れてる人がたまに居たけど、蛇って何の役にも立たんからこれで外せるようにはなったね

      響心本人が持ってきたスキルは流行りやすいけど、エリウッド自身はダメカメタ何も持ってないからCは攻速強襲の方が強そうだし、決闘だとピンポイント過ぎてあんま増えなそうではある

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 09:38:28 ID:1a1089a07 返信

    相性相殺とか昔の再移動制限と同じ匂いを感じる

    ピンポイント過ぎて流行らないやつ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 14:24:42 ID:d4f576dea 返信

      決闘と飛空城防衛の為に1体は持たせないといけないから流行るよ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 09:42:06 ID:cd94e56ac 返信

    C解放とかのが絶対いいキャラのCを、いるかどうかも分からないネルガル対策の為に割くかと言われると……
    近接騎馬の時点で大分枠怪しいのに

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 14:21:51 ID:d4f576dea 返信

      決闘と飛空城防衛の為に必要なんだから1体は持たせないとだろ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 14:45:44 ID:d94adb4b6 返信

        何か知らんが必死すぎん?w

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 09:50:43 ID:4e38296c5 返信

    ネルガルは増えては居るけど地雷みたいなもんでたまに合う程度な反面、アルフォズルは殆ど入れ得なのもあって決闘と天攻めならほぼ確定で会うからなぁ
    しかもネルガルやティナってアルフォズルやバフりまくるキャラのメタ的な側面もあったのに、今回ので天や決闘は完全にバフ得になってるし、光もバフ消しできなくなったし

    いつも通りのテンプレ展開ならオリ神階にメタスキル持たせてくるんだろうけど、そういうのって大体秋冬だし、それまでずっとジジいゲーとか終わってるわ

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 10:29:52 ID:7fe7533d4 返信

    今までは万が一に備えて蛇入り部隊を嫌々1つ作ってたけどそれが馴染みのあるキャラに置き換わるだけで価値があるわ
    戦闘力もサポ力も蛇とはダンチなのも有難い

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 10:39:20 ID:b424d3f5c 返信

    そりゃ継承させる価値はあるだろうけど、自分はともかく周囲2マスはやり過ぎじゃないかなぁ
    汎用スキルなんやろ?神器か専用スキルならもちろん文句ないけど。汎用スキルは自分守るだけで良いと思う

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 11:04:05 ID:4a2c5b331 返信

    価値あるわけない。ピンポイントすぎる。
    Aの鬼没が貴重だし、そっち目当てで継承チャンスを待ったほうが絶対いい。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 14:23:45 ID:d4f576dea 返信

      決闘と飛空城防衛の為に必要なんだから1体は持たせないとだろ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 14:33:20 ID:4a2c5b331 返信

        全然要らんよ。それがそもそもピンポイント過ぎるんだって。

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 20:15:30 ID:d2c2b93d4 返信

          ピンポイントなのは事実だけど、エーギル奪取に怯えなくて済むってのは強い。ヘイムダルのCスキルは即コレにしたぜ。

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 12:12:45 ID:a20fad08c 返信

    これ基準にエリウッドの神器と専用奥義が調整されてるせいでエリウッド自身もちょっと微妙になっちゃってるやつ

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 12:13:12 ID:799c216fc 返信

    エーギルのエーギル盗まれないようにエーギルに継承するか。

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 12:49:44 ID:cced1915e 返信

    再移動制限不惑みたいなピンポイント対策スキルだけど鼓舞じゃなくて鼓譟なせいで継承範囲狭いのが地道に嫌なポイント

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 13:12:13 ID:35bbc389c 返信

    奪取無効自体に全ステ+4あるのがインフレを感じる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 16:20:22 ID:173f1669f 返信

      それは毒をなんたらに全ステ+5と回復があるからだな

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 15:15:35 ID:d030be652 返信

    奪取無効って名前でピンポイントに見えるけどステ操作も
    自身 攻速+15、守魔+4、ダメ+8(最大)
    味方 攻速+10、守魔+4
    で結構ガチ性能なんだよな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/17(火) 16:23:47 ID:173f1669f 返信

      主にステ操作目的ならそれこそ指導か解放でいいんだよな