【FEH】移動力4などで脱法していなければ活躍できない近接騎馬。飛行兵種のようにテコ入れが必要では!? 2023/10/22 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 29
【FEH】長く続いた飛行不遇の時代は終わりを告げ、今度は騎馬不遇の時代へ。ここから騎馬が盛り返すにはどんな特徴を追加すればいい?? 2023/7/26 キャラクター性能議論, 英雄決闘, ファイアーエムブレムヒーローズ 50
【FEH】高火力で4マス移動で生きて帰ってくることを要求される近接騎馬という兵種。本当に極一部の強キャラしか息できない魔境だ 2023/7/8 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 47
【FEH】水着シェズ子のような3マス移動の近接騎馬は現環境ではかなり厳しい!? ワープ手段が豊富なので移動3のメリットが薄い環境か 2023/6/24 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 24
【FEH】他兵種が強化されまくり&簡単にワープできるようになってきた影響で騎馬兵種が辛い時代に。長いヒーローズの歴史の中でも珍しい時代だ 2023/6/1 キャラクター性能議論, ファイアーエムブレムヒーローズ 43
【FEH】最近は伝承ヴェロニカ以外の騎馬魔が不遇気味!? これまで2距離騎馬はずっと強ポジだったのだが最近は火力不足気味か 2023/5/6 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 34
【FEH】騎馬だけCにマッチするスキルが無い!? 飛行なら牽制、重装なら護り手、歩行ならはじこど信義再移動制限などがあるのだが…… 2023/4/19 スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 14