101: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:24:10.50
近接騎馬がここから復活するにはどうすればいいんだよ
決サバで蹂躙されまくったわ
106: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:30:12.40
>>101
近接騎馬は今回のマップは特にきついからなあ
溝ならまだしも木とかはどうしようもない
111: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:34:25.31
>>101
回避と護り手メタの干渉4があるぞ
104: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:28:13.80
近接騎馬はクロムセリスの脱法キャラしか息してないからなぁ
決闘用の鉄砲玉としてならシェズ子やカレイヤ様も悪くはないけど
鉄砲玉って時点で二流というね
105: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:28:53.72
飛行に色々与えすぎたな
サポート力に優れてるくらいでちょうど良かったのに
アタッカーもできちゃうからね
107: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:30:19.16
飛行が強いと飛行以外いらんからな
原作でもそうだけど
108: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:32:40.27
今の環境として近接は歩行か飛行(どちらも強みはある)
間接は歩行、少し下に飛行、騎馬と続くかなあ
重装は保険の盾出来るから何かしら仕事はできるようになったのよね
近接騎馬と殆どの間接重装がきつい
109: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:32:54.04
近接飛行はめっちゃ不遇解消されたし次は騎馬のターンかなあ
110: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:34:12.32
近接騎馬?ぶちかましって役割がある
112: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:35:01.99
騎馬はもう散々テコ入れされたろ
再移動とか奮起とか奮進とか
113: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:35:49.69
獣のターンにしろ
114: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:35:52.71
騎馬はせめて移動は3マスでもいいから攻撃射程は飛びかかって4マスまで殴れるとかにしてもいい
121: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:40:40.48
近接騎馬は歩行をかつげるようにしよう
122: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:41:02.25
騎馬近接は耐久なさすぎてどうやっても役割は鉄砲玉だからな
高級スキル渡したら無双できる他の近接が羨ましいわ
123: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:41:35.69
まあ奮進で再移動(1)すんのが限界だろうな
移動+1とか来たら城がとんでもない事になる
124: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:42:15.95
強い騎馬っていっても移動詐欺してくるやつばかりじゃんって思ったけど歩兵以外はみんなそんなものだった
125: 名無しのエムブレマー 2023/07/24(月) 12:43:34.24
本当に強いのは再移動できる歩行なんだよなあ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1690126370/
近接も最近実装されすぎてる赤剣と魔器持ちくらいだろ
特に斧とかまともに使えるキャラすらおらん
環境作るなら色配分考えるくらいはしてほしい
あえて赤に寄せて歩行一強にしないとか考えてたりするのか?