【FEH】飛行兵種はオート適正のあるキャラが少なすぎる?? アタッカーばかりで受け型飛行が少なすぎるのが原因か 2024/6/4 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 46
【FEH】最近は飛行兵種がとにかく強すぎる!! 障害物無視&先導や飛走による移動サポートが凶悪だ 2023/9/16 キャラクター性能議論, スキル・聖印, 闘技場・飛空城, ファイアーエムブレムヒーローズ 32
【FEH】長く続いた飛行不遇の時代は終わりを告げ、今度は騎馬不遇の時代へ。ここから騎馬が盛り返すにはどんな特徴を追加すればいい?? 2023/7/26 キャラクター性能議論, 英雄決闘, ファイアーエムブレムヒーローズ 50
【FEH】近接騎馬、近接飛行にも回避や盾壁隊形のような超強力な兵種専用スキルが欲しい!! 遠距離騎馬や遠距離飛行と比べて近接は使いづらすぎる 2023/4/4 キャラクター性能議論, スキル・聖印, ファイアーエムブレムヒーローズ 31
【FEH】最近は飛行兵種の時代が来つつある!? 空からの先導4はもちろん曲技飛行4や編隊飛行4などが実装されたらヤバそうだ 2023/3/27 キャラクター性能議論, スキル・聖印, 英雄決闘, ファイアーエムブレムヒーローズ 33
【FEH】近接飛行のターンはまだですか?? 空からの急襲、警戒姿勢、天馬行空、飛竜行空と兵種スキルがどれも微妙性能すぎる 2022/12/2 キャラクター性能議論, ファイアーエムブレムヒーローズ 30
【FEH】近接飛行というサービス開始当初から一貫して不遇扱いされている悲しき兵種。そろそろ近接飛行のターンが回ってきてもいいんじゃないか!? 2022/10/9 キャラクター性能議論, ファイアーエムブレムヒーローズ 45