【FEエンゲージ】シグルドとエンゲージしたときの強化具合がぶっ壊れすぎる。最大で移動力が+7されるぞ

42: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:27:15.30

何か知らんけど笑った

44: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:28:24.51
>>42
これはゲーム性期待できるな
if路線でよかったぜ!

67: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:39:54.19
>>42
移動力ありすぎて上から2番目真っ青になってて草

71: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:42:04.43
>>42
師がやりたい放題だと思ったけどシグルドも大概だな
マルス様のリング持ってる人は敵を竜認定するくらいやってほしい

43: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:28:14.36
移動+7ってなんだよ
神速の計略でもそこまで増えなかっただろ

48: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:30:47.30

あーこれ

聖戦・暁・覚醒タイプの
味方無双系バランスだ(確信)

52: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:32:04.41

移 動 が 常 に +5

がツボに入ってしゃーない
まあ確かにシグルドって1人どこまでも遠くまで走り抜けつつ超スピード婚するけども

54: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:32:29.70
エンゲージでも凶悪化してそうだなシグルド

55: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:32:48.88
こいつはfehのシグルドなのかな?

59: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:33:57.54
これ指輪装備してるやつとそれ以外で大幅に総合力変わるんだな

60: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:36:07.13
エンゲージでもちゃんと死グルドしてて草

87: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 17:56:52.24
イケメンだから賢そうに見えるけど割と脳筋だからなシグルド

103: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 18:12:10.26
エンゲージでもシグルド壊れすぎだろ

128: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 18:30:05.05

原作未プレイ者のシグルドの印象って
・算数出来ないです
・何故か移動増やしてます

これ以外にも印象あるんかね

130: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 18:32:49.97
しかもエンゲージシグルドって登場がめっちゃ早いみたいだしな
人気出そう

168: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 18:59:08.17
シグルド「私の愛馬は凶暴です」

176: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 19:03:34.76
>>168
凶暴なのは理由があったとはいえ普通に領地乗り越えて軍隊入れてきたお前なんだよなあ

355: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 22:10:16.75
移動オバケのシグルドが序盤入手なあたり
エンゲージ中盤以降は的確に指輪を回さないと仲間が死ぬ
地獄のような戦場になりそう・・・

362: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 22:21:51.86
それはないんじゃない?
エンゲージは全体的に移動デフレしてるしそこにシグルドだけ移動高くてもワンマンゲーになることはまずありえないでしょ普通に考えたら
シグルドの仕事は村を守ること、宝取ってくること、仲間の救援の3つだと思うよ

373: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 22:29:07.28

移動力は確かに重要だけど
今回はシグルド1人だから
移動力頼りは無理だと思うぞ

シグルド自身も当たり屋な性能で護りは弱そうだから
無茶な運用はできないかもだし

376: 名無しのエムブレマー 2022/11/25(金) 22:30:25.19
重装にシグルド宿せばいいやん

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1669359011/

『【FEエンゲージ】シグルドとエンゲージしたときの強化具合がぶっ壊れすぎる。最大で移動力が+7されるぞ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/26(土) 22:19:43 ID:507757229 返信

    シグルドといえば算数と移動力だからね

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/26(土) 22:29:11 ID:59cf207bf 返信

    ワープライナがあれば移動力いらなくね?

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/26(土) 22:47:07 ID:0586f3365 返信

    最後の聖戦のBGMアレンジいいな

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/26(土) 23:31:21 ID:c2c696e35 返信

    息子のセリスはfehだとめっちゃ祈りまくってるイメージだけど、原作も祈り多用するキャラなのかな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 00:44:53 ID:5f094a02f 返信

      専用武器についてるから一応恩恵は受けるけどそもそも装備時の守備魔防両方が狂ってるからヘル(強制HP1)でも喰らわない限りは発動する機会がほぼない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 00:52:03 ID:3ecf4647e 返信

      ティルフィングにおまけで付いてるってだけ
      ティルフィングの強さはどちらかといえば魔防が大幅に上がる効果の方で祈りはあんまり発動しないから空気
      ちなみにシグルドの移動力はレッグリング付けて道通れば凄まじいことになるし聖戦ってゲームが騎馬ゲーだから伝承のあれやエンゲージの指輪効果もそこの再現かと

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 07:53:01 ID:734c500c3 返信

      むしろ原作での祈りキャラはフィンのイメージだわ、闘技城で祈り発動して絶対回避ゲーする、セリスは守備魔防もちゃんと伸びるからよっぽど不利な相手にぶつけん限り祈り圏内までいかないし、その状態に追い込まれてるのが
      そもそも戦略的に負けてるわ

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/26(土) 23:43:15 ID:b72762a20 返信

    今回はブレイクあるからなぁ
    何気なく突っ込んだら、3すくみ不利の相手にブレイクされて一方的に殴られそうだ
    中盤以降は複数の武器持った敵が増えそうだし、敵の武器をきちんと確認しない不届き者にはブレイクされまくる未来が待っているかもしれない
    まあ攻撃に当たらなきゃ良い話だけど

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/26(土) 23:59:53 ID:69e611cff 返信

    見えてる範囲だけでもマルス以外のエンゲージ効果ヤバい上に方向性バラバラにぶっ壊れてるから
    全部制御しきれてる気がしない

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 00:49:57 ID:a991660c3 返信

      マルスも大概でしょ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 00:51:43 ID:5f094a02f 返信

      言うてFEでバランスブレイカーになるのって太陽リザイア地雷、回避地雷、耐久地雷みたいな単騎無双を助長するタイプか疾風迅雷やアイムールみたいなリスク無しのお手軽再行動に集約されてるから
      シグルドやセリカの技能だけで壊れになるとは考えにくいのよな
      これでエンゲージ抜きでも強い優遇キャラがいたら終わるけど

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 01:04:06 ID:4cfff94c3 返信

        まあ「そういうのが嫌」なら明らかに露骨な弱さにされてるキャラだけ育てればいいことだから、別にいくらぶっ壊れが居ても問題ない

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 06:27:23 ID:5f094a02f 返信

          海老みたいに1体救済用で入ってるならまだいいけど明らかに調整放棄してるのは御免だわ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 11:14:21 ID:467884466 返信

          頭悪そう
          ゲームバランスが悪いと荒れる理由分かってない

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 21:39:55 ID:4cfff94c3

            荒れる理由も何も実際そんなもんやで pvpのゲームじゃないんだし

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 00:08:32 ID:6cd8aac87 返信

    シグルドさん距離延ばすのと同時に再移動も使えるから少しくらい突っ込んでも敵の攻撃範囲から逃げたり位置調整出来るのかなり強い

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 00:13:54 ID:4d76c47ad 返信

    マップ上でも敵は指輪使ってくるのかな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 01:05:38 ID:4cfff94c3 返信

      難易度によってはそもそも相手全員ぶっ壊れ補正リング持ちだったり移動力低下デバフ持ちだったりするんだろうな それくらいしてもらわにゃ高難易度は楽しめねぇ

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 01:32:26 ID:6489cb38a 返信

    ワープライナは早解きにはいいかもだが敵が多いバランスだろうしワープした後のフォローを考えなくちゃいけないからいうほどぶっ壊れてはないと思う
    逆にシグルドは単純に移動力が上がることでやれることが増えまくるから汎用性の塊すぎる

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 01:59:16 ID:d353865eb 返信

    どうせ中盤あたりから敵に空転持ちが毎回出てくるんでしょ!分かってるんだから!

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 04:00:28 ID:dd43539f7 返信

    というか通常の騎馬と飛行再移動削除されてるっぽくない?
    飛行兵の移動今作弱体化してるし明らか指輪前提の調整&指輪縛るとキツそうで
    敵も指輪使って来るっぽくて四狗の頭領(セピア)が赤シグルド持ってるし
    普通に難易度ヤバそうなんだが

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 08:18:19 ID:8e60076d8 返信

      再移動なんてユグドラル、テリウス、風花どれも壊れ要素にしかなってなかったから無くて当たり前だと思ってる

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 10:07:33 ID:cbcd677ee 返信

        デフォで再移動あると強すぎるんよね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 08:24:37 ID:5f094a02f 返信

      高難易度はちゃんと考えないと勝てない路線にしてくれた方が面白いからいいわ
      ノマカジュはいつも通りサブカル勢に配慮してチンパンプレイでもエンディングまでいけるくらい簡単だろうし

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 08:03:19 ID:2ec594e33 返信

    騎馬で1人敵陣に突出は初プレイ時に調子こいてやってしまった苦い経験が蘇る
    グッバイカイン(リセット)
    シグルド本人が無双するわけじゃなくエンゲージキャラに憑依してサポートするだけだからフォロー考えたりしなきゃいけないわけだし戦略の幅が出て楽しそうだな

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 10:53:47 ID:dcdefbc03 返信

    意地でもアーダンを前線に参加させたいという熱い思いを感じて涙を禁じ得ない

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 13:56:10 ID:0098bf3ba 返信

    敵にも紋章士を扱える人材がいるって事だから、裏を返せばこの超機動力を敵が使うことも想定できるわけで
    その場合、突出してきた敵兵力だけを叩けば済むと言えば済む……のかな?

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 15:38:44 ID:c040fc0ce 返信

    ヌルゲーか鬼畜かの2択にしかならなさそう

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/11/27(日) 15:40:49 ID:b9154be67 返信

    根拠はないけどif的なシステムの香りがするから
    個人的には期待してる