やめたれ
騎馬でもここまで総合値差が出てたのか…
これマジ?
うーん速さが…
💀は原作で速さ成長率60とは思えない数値だな
強者とポンポン出会えて💀もさぞご満悦だろう
よ、弱すぎる…
ガチャ入りイエリッツァ先生でリベンジしてほしい
地獄のステ振りを楽しもう…
…逝く!
こっちは錬成で遠反付けばワンチャンあるんかな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600570486/
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イエリッツァはガチのマジで盛られる気がする
プラハ 42 35 37 30 24 魔大得意
エーギル 41 32 35 30 24 魔大得意
ロディ 40 31 34 25 24
ロディはまだ神器が独自性あるからいいけどさあ…
究極的に突き詰めればそんな物ロディは持って無いぞ…
元から逝ってる定期
話題になるだけok
世代的には2世代前か
もとから受け神器扱いきれない糞ステだったが
お菓子もらってご満悦のハロウィン死神騎士見たい
プラハとは役割が違うのでセーフ
コンラート実装で既にほぼ逝ってる
騎馬は何か急にインフレし出した印象
そんだけインフレが遅かったんだけども
つかもう初期重装と並んでるんだっけ近接騎馬
たぶん神装エリウッドが来た辺りじゃないかな?
プラハの総合値も確か神装エリウッドとほぼ同じだった気がする
死神貴紙 イエリッツァ
共に総選挙で漆黒に大敗してたの意外だった
風花初参戦ってのもあるしネタ的人気も含めて純粋な敵キャラでFEシリーズ人気1位になると思ってたが
漆黒の騎士より敵として強くないしインパクトがあまりないからな
強いカッコいい重要な役所の漆黒に比べて死神は弱すぎる空気だしまず見た目もダサい
漆黒に勝ってるは草
ひょっとして…あなたイエリッツァ?
無理やり役割を持たせるとすれば擬似瞬撃を上手く使っての飛空城防衛切り込み役だろう
相手が無バフなら発動しないから不安定だとか他にもっと切り込み役として優秀な奴がいるだとかはさておき
ベルクトもコンラートの実装で一時完全に下位互換になってたけど武器錬成で盛り返すかもしれんぞ
コンラートと違って攻撃が割とあったからそこでひっそり評価されてたりもしたぞ
死神は風花内ではどう考えてもネタ要素しか残らなかったからな
ガチで【第二のしっこく】ポジション
狙って作り出そうとしたかは知らんが
しっこくは親の敵でありかつ兄弟子のようなポジション
そして圧倒的な強さに例のシュールなシーンも合わさって妙な化学反応が起きた結果
稀代の人気キャラになれた訳で
こちらの実体は主人公とストーリー上重要な関係でもないし特効一発で仕留められ
変な見た目とテキストだけが印象に残っただけの滑り倒したキャラだった訳だから
ルナだとスパイクじゃ仕留められない位には強くなってるんだがなぁ…
無敵のインパクトには勝てなかったよ…
どうせほぼノーダメで倒せないから無敵とか関係なくない?
ツイハ説得後にいく経路、出てくる場所、敵軍ターン開始時出現即行動
ここらへんとついでに確かにノーヒントじゃないところが衝撃
難度関係ないから全プレイヤーが対象だし
正しくはヒントがヒントになってないというか
登場する前触れはあるんだけど
出てくる場所が…
遠反の強化版の応撃がイエリッツァ専用スキルで来るのかな
神器で何持つのかピンと来ないけど
死神ってイェーリッツアーだったんだ
未プレイだから今知った
プレイしてるとまあこの人しかいないよねって感じで分かってしまう
大したネタバレではないので安心して欲しい
終盤どころか序盤であ、ふーんってなるレベルだったな
ソロンの怪しい動きより先に怪しく見えるレベル
1周目怪しすぎて逆にイエリッツァじゃないと思ってたわ
そもそも状況証拠揃ってるから作中でも簡単に推察されてるしな
死神騎士はソガちゃんの出現によって地味に立場が上がったんだけどな
防衛の救援させ役の騎馬として有能で、相性不利のソガちゃんは自身に強制バフだから鎌の追撃不可を避けられない
斧アイクは裏の不動1体で倒せるから、死神を倒されてもアタッカー+踊り子で編成の補完ができる
一方、ソガちゃんは複数のアタッカーでダメージを累積させないと過労死しないから、実は持っている人からしたらスルメキャラと化してる
騎馬の移動力と耐久振りのステに受けでも発揮する追撃不可持ちと防衛で前にいると非常に攻め辛い厄介なキャラなんだけどな
速さ特化にすると滅茶苦茶追撃とりられにくくて優秀な救援スイッチ兼牽制見張り役になる
自操作面でもキラーでプラハと差別化できてるし攻め違え構成で一気に使いやすくなるぞ
死ゴミ騎士….