【FE万紫千紅】今作は戦技を使うのに武器耐久ではなくHPを使用!! 『ブレイズアーツ』という新項目があるが何ができるんだろう??

667: 名無しのエムブレマー 2025/09/12(金) 23:24:07.99
ブレイズアーツ

699: 名無しのエムブレマー 2025/09/12(金) 23:25:59.22
>>667
武器に特殊能力でもあるんかな

744: 名無しのエムブレマー 2025/09/12(金) 23:28:47.08

>>667
そのあとの使用シーンを見るとHP消費で特殊行動ができるみたいだな
武器耐久消費じゃないのは偉い

けどまた杖不足になりそう・・・

822: 名無しのエムブレマー 2025/09/12(金) 23:34:27.87
>>667
戦技の中でも特別なキャラだけが使えるやつとかかな
この目盛りになってるところに魂焔値が溜まっていって満タンになると真の姿になる的な

557: 名無しのエムブレマー 2025/09/12(金) 23:18:37.36
戦技がECHOES仕様に変わったのな武器の耐久値はまた無さそう

583: 名無しのエムブレマー 2025/09/12(金) 23:20:09.01
>>557
なんかこの男強くないか?

599: 名無しのエムブレマー 2025/09/12(金) 23:21:03.05
>>583
ムービー的にカミュ枠っぽいがどうなるやら

695: 名無しのエムブレマー 2025/09/12(金) 23:25:44.22
>>557
草木原チームっぽいな

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1757685353/

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『【FE万紫千紅】今作は戦技を使うのに武器耐久ではなくHPを使用!! 『ブレイズアーツ』という新項目があるが何ができるんだろう??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:02:16 ID:38ee22b2b 返信

    やったね。FEHくんの寿命が延びるよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:26:35 ID:60f9ff6bc 返信

      新作来る前に終わりそうw

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:30:04 ID:581ae6047 返信

        売り上げ的には大丈夫……と言いたいけど、バグが多くなってくるソシャゲって裏でコードが雁字搦めになってて、売り上げ保ってる状態で2に移行してリセットとかはよくあるから、あながち笑い話でもないかも

        最近、そういうソシャゲちょいちょいあるし
        まぁ体のいい資産リセットでしかない気もするけど

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 02:21:46 ID:f863dffe3 返信

          こんだけバグのないFEHなのに正気か?
          言ってることが的外れすぎる

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 02:22:13 ID:9f995842c

            最近バグまみれなの知ってる?
            エアプだから知らねえか

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 02:26:27 ID:f863dffe3

            まみれって古い端末で大制圧落ちるくらいだろ
            運営年数からみてバグもメンテも一般的なソシャゲからみて明らかにすくねぇよタコ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:32:51 ID:e3d97ab06 返信

        やあ、僕の名前はFEH2

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:15:05 ID:594c87607 返信

          待ってました!1はオフライン版作ってください!

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:35:19 ID:aed3b4ccb 返信

        北欧神話ネタが尽きかけてるせいでメインだけ出て終わってしまう可能性がある

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:42:01 ID:9b1a295c5 返信

          北欧神話のネタ尽きたらギリシャ神話のゼウスとかハデス出すよきっと

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:33:51 ID:b8442f3b6 返信

          どうぶつの森が「住民全部出しました」ってスッパリ畳んだけど、こっちはどうするかね?

          本家より計算複雑で最近の遊戯王よりテキスト長いし、ここらで畳んで2やるのはアリだと思う

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:06:30 ID:a2266a366

            トラキアに未実装が大量にいるんですけど。
            全然全部出てないじゃないですか。

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:11:23 ID:a2266a366

            全然終わってないのにやりきったみたいに言わないで下さいよ。
            また新しいゲーム始めたらまたラインハルトやオルエンから実装始めるんですか?

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:48:32 ID:818c55a50 返信

        風花・無双風花・エンゲージではやってた(と思う)FEH内での発表告知無くなったのはFEHで出る予定が無いから…という可能性は一瞬過った
        流石に無いとは思うが

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:22:26 ID:427dff215 返信

          ダイレクト初報の直後とかにお知らせあったんだっけ?あまり覚えてないな
          発売日決定してから正式に告知するとかかもね
          あと、戦禍で出てきたアシュがそうであろう○○英雄実装がもうすぐで
          場合によってはフェーちゃんねるするだろうからそのタイミングで触れたりするとかも?

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:30:56 ID:aee30f744 返信

          周年祝い特になし
          ミュージック告知は、
          他は無視で覚醒だけした運営だからなぁ…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:31:53 ID:0dea66549 返信

      月刊万紫千紅になるのは2027年だと思うけどね
      風花もエンゲージも発売直後の実装は控えめだったし

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:04:26 ID:1db93b233 返信

    HP使った謀殺が捗りそう

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:06:52 ID:818c55a50 返信

    魂焔値が使用制限かね
    ゲージマックスになるとクールダウン必要みたいな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:54:34 ID:60dbf6594 返信

      エンゲージカウントみたいなもので通常攻撃でも貯まるんじゃないか?貯まりきるとアーツが強化される的な

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:10:07 ID:642b15b2c 返信

    一応武器耐久は復活してるね
    風花と同じなら修理できると思うけど素材は全部買えるようにして欲しい
    ウーツ鋼が全然手に入らなくてショートスピアやトマホークを気軽に使えなかったし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 01:51:05 ID:bd05ff7b2 返信

      気軽に使えなくするための武器耐久でしょ
      使用回数の限られた強武器を消費して楽にステージ突破するか、強武器温存して後半の難所に備えるかっていう戦略性が武器耐久の醍醐味だから

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:10:25 ID:b58a59048 返信

    エンゲージ技みたいな切り札があるのかな
    風花とエンゲージのいいとこ取りが出来れば相当いいゲームになりそうだがはたして

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:21:25 ID:559ed77d4 返信

      なんだかんだでシステム面は良くするところも多いし、いいとこ取りになってたら嬉しいね

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:25:42 ID:a5dc2d07d 返信

    if→ヒーローズと遊んだ後に風花で武器耐久が復活してメチャクチャ面倒に感じたから
    また武器耐久やるなら拠点戻ったら即全回復みたいな便利機能があってほしい

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:29:43 ID:b0a2cff7e 返信

    ディートリヒの鎧、アガルタのタレスと同じか?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:34:07 ID:aed3b4ccb 返信

      タレスの資料の部分にアガスティアについて意味深なことが書かれてたけどそれが回収されるかね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:38:49 ID:d2c67bbce 返信

      ディートリヒが後のネメシスやろ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:46:12 ID:241f57f54 返信

        似ても似つかないけど盛り上がるなそれ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:50:06 ID:dd41333ef 返信

        ・イエリッツァの容姿
        ・メルセデスの太い眉
        ・ラミーヌの紋章

        これでネメシスは100%無いわ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:33:12 ID:b0fcd43ab 返信

          どっちかと言うと途中で出てくるムチムチおじさんの方がネメシスっぽい

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:33:51 ID:39bd6831b 返信

    HP消費大き過ぎてトライアングルアタックもライナロックもオーラも使えなかったな
    逆に優秀なハンターボレーや鋼の槍はよく使えた
    うまく調整してくれれば使いこなす楽しみが増える

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:40:56 ID:aed3b4ccb 返信

      エコーズTAはHP10も消費&弱職のペガサス系以外だと使えないし3人必要&その癖必中必殺も担保されずにスカることがよくあるなせいでクソ戦技筆頭だったなあ
      HP伸びやすい上に遅いから追撃も期待できないパオラなら選択に入るけど他は普通に殴る方が良い位のしょぼさ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:52:23 ID:60dbf6594 返信

        演出はめっちゃいいんですよ演出は…

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:39:34 ID:818c55a50 返信

    ディートリヒとレダがそれぞれそのキャラっぽいアーツ・兵種は汎用ってのを見るに、キャラ毎に固有?
    キャラ格差がデカくなりそうではあるが、ステータス終わってるけどアーツは強いからドーピングすれば強いとか、完全イラナイツでも固有要素がある分縛り攻略映えしやすいとか逃げ道も生まれるかね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:51:06 ID:60dbf6594 返信

      セオドラのクラスが貴族だから、また全員自由育成形式の可能性がありそうでバランス取れそうか心配だな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:53:54 ID:60f9ff6bc 返信

      どうせメイン4人は専用職あるやろ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 20:41:26 ID:aed3b4ccb 返信

    ブレイズアーツの仕様がちょっとめんどくさそうには感じる

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:03:09 ID:96bf3739c 返信

    エンゲージみたいなものなら紋章固有の能力とかで一般人に付与や譲渡ができる悪い仕組みがあるのかもしれない

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:21:42 ID:89147236f 返信

    エンゲージは戦闘面の評価は高いからハードル上がってしまうな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:33:28 ID:f8bee807c 返信

      大丈夫。シナリオのハードルは無に等しい高さだから総合点で簡単に勝てるんで

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:47:35 ID:7a808b0f9 返信

        ゲーム性クソなら戦闘パート無しでFEの名を冠しない小説ゲーにでもして欲しい

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:52:40 ID:2c43de5ed 返信

          エンゲはおフザケが過ぎるのでな
          FEは初代から戦記物、FEの名を冠するなら最低限は戦記物であるべき
          むしろエンゲみたいなフザケ具合こそ新規IPでやって欲しいね

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:11:00 ID:14b3ed4f8

            FEの売りは昔からSRPGなのにSの部分がクソならFEじゃないんだよなぁ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:19:29 ID:3e47622da

            FEオタクがガチのSRPG()に拘ってるだけで
            風花の育成面周りのRPG要素というゲーム性の方がウケたからあの結果なんだと思いますよ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:41:29 ID:f4ce47576

            風花ファンってあの戦闘パートのゲーム性で満足してるの?

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:48:03 ID:b26d80386

            エンゲは何で戦ったか思い出すと、「指輪を返してください!」
            この言葉に集約されるくらい内容が薄かったからな

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:52:06 ID:f9d11ff72

            FE好きってSRPGが好きでやってるわけじゃないの?
            ストーリー重視ならわざわざSRPGのFEじゃなくて別のゲームやればよくないです?

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:53:20 ID:8447cc8fe

            殆どの人はその風花のゲーム性で満足してるし、ガチシミュレーションを求めてる層は極一部
            その証拠にエンゲージは何も賞を取れなかったどころか、FE売上がメインの海外で、風花より売上本数約200万本も落ちるなんて事はあり得ない

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:57:41 ID:fd80b7fee

            風花好きな奴とかFEファンですらないイナゴじゃん
            そんな有象無象からしか評価されてないゲームなんて普通は恥ずかしいことなんだけど風花信者は何故か誇らしげに語るんだよね

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 00:05:19 ID:046a3d0cb

            覚醒みたいにゲーム性が微妙でも有象無象から評価されて沢山お金落として貰わないとFEシリーズ終焉してしまうのは暁辺りで学んだと思うんだけどFEを潰したいのかな?

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 00:34:47 ID:fee2ae32f

            実際FEシリーズは暁で終わっておくべきだったね
            覚醒みたいなクソのせいで変に息吹き返したのがダメ

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:06:38 ID:241f57f54 返信

          グロンダーズの夜でも始まるんかな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 21:53:50 ID:fc8a562e4 返信

        風花はシナリオもゲーム面もクソだけどな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:12:06 ID:dfdc0a7fd 返信

          450万近く売れてる風花に、それは苦しいなw
          発売年の2019年でもTGAで2つ賞を取ってたし
          ・Best Strategy賞で受賞
          ・ユーザーが決めるPlayers Voice賞で受賞

          この実績ある風花にそれは無理あるw

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:37:58 ID:929698605

            売上が良かったのはエコーズのおかげでは?
            エンゲージは風花がクソだったから売上下がったし

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:59:00 ID:aa0170a02

            シナリオもゲーム面がアレでも
            キャラクターをそれだけ魅力的に描いたから売れたってことだと思うよ
            クソは言い過ぎだとは思うが

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:09:31 ID:929698605

            キャラクターも大したことないし、過大評価されてるクソゲーには変わりないかと

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:18:22 ID:60dbf6594

            虎の威を借るなんとやら

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:22:29 ID:3e47622da

            と客観的評価すら受け入れられない人達が喚いています

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:48:59 ID:929698605

            風花如きが取れるような賞なんか無価値だから置いておくとして、売上云々は実際前作の評判が大きいんだよね

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 00:00:35 ID:046a3d0cb

            風花は初週売上本数はエンゲージより下なので前作の影響がここに出てるが、その後口コミが広がりドンドン売れたんだよね

            発売年は229万本売れて、それから3年後2022年に売上本数412万本に到達してるから前作等々はあんま関係ない

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 00:57:58 ID:6e906f488

            風花雪月の売り上げが良かったのは20割SNSの宣伝効果でエコーズとか風花雪月から入った層はほぼやってないまであるんだよなあ、SNS効果でバズりにバズった結果爆発的な売り上げに繋がったがその後のエンゲージと無双では風花雪月で稼いだ客層が全員離れていなくなったんでマジで売り上げが低迷してる

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:41:47 ID:f8bee807c 返信

          もうさぁ笑
          こういうちゃんと実績に目を向けられずギャアギャア泣くエンゲージ好きまだいるのか笑

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:16:13 ID:f9d11ff72 返信

    こういう戦闘スキルっている?
    毎回新しい試みをしようとしてるんだろうけど武器以外のスキルって無くても良いと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:26:21 ID:aee30f744 返信

      テイ◯ズとか他所でも新しい試みは
      慣れたり理解がダルいからシンプルでいいと思うんだけど

      前作と変わらん、新しいことがない、とそれはそれで文句いう奴いるから仕方ないんだよね。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:28:10 ID:3af832c8b 返信

      ちゃんと調整できるなら良いと思う。
      実験で入れたエコーズはともかく風花でも全く洗練されてなくて騎士団·計略と併せて大味ゲーの一因になってたから不安

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:45:52 ID:60dbf6594 返信

      シンプルすぎるというか地味なのはSRPG自体が好きって人以外には刺さらんからなぁ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 22:55:09 ID:f4ce47576 返信

      武器とか職別スキルなら良いけどキャラ別のスキルだとその格差でだいぶ評価変わるだろうからな
      メインキャラだけはFEHで言う激強専用スキルみたいの持ってるとかありそうだし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/13(土) 23:00:22 ID:076f24fdc 返信

      なんだかんだいって要ると思う
      キャラや兵種の個性付けにもなるしシンプルだと飽きやすいし
      個性の降れ幅が大きすぎると格差にもなるからバランス調整も必要だけど

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 00:09:22 ID:0266d0935 返信

    エンゲージさんが本当に人気ならあんな速攻で値崩れしねーよ………

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 02:17:08 ID:af53c3fb5 返信

      どれぐらい値崩れしてたの?

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 00:17:21 ID:f91d7a279 返信

    武器の耐久はあります
    ニンダイ本編だと1:03:50の時の武器の選択画面の下の方に
    青銅の槍 耐久25/25と表示されてます
    ブレイズアーツがHP消費であり、戦技とコマンドが分けられていることを鑑みるにおそらく
    戦技=武器耐久消費
    ブレイズアーツ=HP消費
    という分け方がされているんじゃないかと

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/14(日) 00:56:23 ID:6e906f488 返信

    FEHがサービス続いてる間にFEシリーズの新作がだいたい5つくらい出たと思うと相当なもんだな。サービス継続中に10個以上作品が増えたアイマスのソシャゲと比べたら全然少ない方だが