マチュアなんて無条件待ち伏せなのに騒がれてすらないし
カミラはいるけど豆鉄砲だけのキャラが今あんまり使われないからかね?
そこそこ硬くて火力あるやつが突撃してくるから待ち伏せても耐えられてやられる
それでいて向こうは神速追撃してくるからな
でも火力低すぎんだよなあ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1754191569/
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今は遠反を聖印で内蔵可能、見切り反撃を外付け可能、
敵の不動聖印は護り手に持ってかれたりしてるから大分やりやすくなってるんだろうけど
代わりに敵が硬すぎ問題が深刻化してるからなぁ。
決闘だと総選挙ベルナデッタが割と使われてたやん
漆黒来て間接の耐久も爆上げしたから死んだけど
マチュアは無条件待ち伏せだしマルシダより強いと思うんだけど微妙なのかなあ
マイナーなトラキアガチャだから引いてる人が少ないんだよ
主役2人と人気キャラかつぶっ壊れ性能のサーリャがいた覚醒ガチャとセールスランキングは同等だったけどな
流石にマルシダの方が強いわ
マルシダは味方さえ生きてればそんなに条件厳しくないし、自分で反撃不可無効やら即時追撃やら色々盛れるのも強い
マチュアはほんと待ち伏せだけで足りない物が多過ぎる
自分がマルシダ持ってないから勝手なイメージなんだけど、サポートは出来なくてもマチュアの方が条件無しで待ち伏せ出来るし火力も出せると思うんだけど違うっぽい…?
マチュアも神速追撃付与してやればダメージ伸びるしな
相手の反撃を許すこと前提な時点で待ち伏せキャラとしてはアカンのだ
マチュアは単発だけどマルシダは攻め立て効果+神速で自力で三発殴れるから単純な火力も基本的にはマルシダの方が上
マチュアがマルシダに明確に勝る面は完全に孤立できることとXを持てることくらい
孤立できるのが強味なのに、周囲に2マス以内に味方が〜ってスキル多過ぎるのもマイナスなんよねマチュア
後、サポ有りで考えるならマルシダは鹿入れるだけで火力跳ね上がるし、鹿本人ともサポの相性良いから相互サポになってるのも強い
よく分からんけど熱血外す選択肢あるんかマチュア
魔器キャラはXと専用共存
できまっせ…
今は敵が固すぎる
2回攻撃で2回とも奥義出さないと
総ベレ 総ベル マチュア
ボナキャラなのもあってはじこど流星で使ってるが素よりはマシとはいえ案外危うい
あと割と配置ミスる
待ち伏せキャラって定期的に出るけど、待ち伏せできるから何?って感じなんよね
この手のキャラで強かったの忍カミラぐらいだわ
護り手が使えるとかなら話は違うんだろうけど、待ち伏せ発動→奥義も同時発動で倒し切るには最近の相手は硬過ぎるし、待ち伏せキャラってマルシダくらい盛り盛りじゃないと大したメリットに感じない
忍カミラも即座に埋もれてかなり微妙だったぞ
とはいえ昨年推しを活躍させたい関係でガッツリ待ち伏せ使ってた時期あったが、結局は反不可や聖印不動とか欠点あるから火力足りてる時期でも工夫が必要なのがな
昔はともかく、今なら待ち伏せを聖印化してもそこまで驚異にならない気がするな
待ち伏せの先制より
長距離移動奥義ブッパ帰宅や
超長距離射程が真の先制に成りつつある
待ち伏せはインフレに飲まれやすいからなぁ…
無敵の時期があってもその後少し硬いキャラとか出てきたら一気に駄目になってしまうし
受けその物がまずインフレに飲まれやすい上で、待ち伏せは更に特定の運用に偏るから、戦法が瓦解すると総崩れになるのが弱いわ
マルシダの待ち伏せはサポキャラだけど狙われにくいって感じで機能してるの見ると、待ち伏せ+サポートなら結構強い気はするけどね
待ち伏せって最初に一発攻撃できるってだけの効果だそこで相手を倒せるorそれに近い爆発的なリターンがないと急激に価値が落ちるのよな
めちゃ強待ち伏せ出す為に実験台にされた感があるんよな
トラキアだからって雑に扱いやがってあの糞フクロウ
いちいち被害妄想激しくて草ァ
紋章士リーフがめちゃくちゃ強い待ち伏せ内蔵してくるかもしれないんだからそんなに悲観的にならんでもええやん
この運営がリーフを強くするわけがない
あとロイも
ルキナはぶっ壊れで来るよ確実に
おれは絶対汎用星4になるだろうと思っていたマチュアさんが星5限になっただけで満足だよ
基本トラキアキャラは性能盛られないのはわかりきってるし
トラキア以外も雑に扱ってるから今更よ?
私は令和の時代にマチュアの新しいイラストが見れるだけでも嬉しいよ。ど田舎に住んでるから、同人やらそんなの買えんかったし、ネットなんて黎明期で家にPCすら当時なかったからさ。トラキアの新しいイラスト見れるだけでも嬉しいんもんよ
それでも流石に高速キャラを鈍足キャラで実装してきた時は頭を疑ったが・・・それはそれで今更だしでスルーしたよ
蒼炎暁の待ち伏せキャンセルみたいに攻撃当てたら相手はその戦闘中行動不能(反撃不可とは別物)にしたらどうかな?
火力は糞低くていいからすり抜けできない防壁とか縄張りとかセットにしてほしい
城防衛で厄介極まりないけど高火力ワンパンしか環境に残れないのはつまんないし
ロミラ対策にと思ったけどモイリーク付けてるのに耐えられて反撃で〇されて以降使ってません
待ち伏せに限った話じゃないけど、受けって予め戦闘予測見れないから怖すぎるのよね
縛鎖とかの1デスも許されないようなコンテンツだと特に