ステータス・個体値(星5)
名前 | 鍛錬の荒波 エイクスルニル |
属性 | 赤 |
武器タイプ | 獣(射程1) |
移動タイプ | 騎馬 |
絵師 | P-POCO |
声優 | 武内駿輔 |
登場作品 | ファイアーエムブレム ヒーローズ |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 22 | 11(25) | 5 | 11 | 9 |
基準値 | 21 | 10(24) | 4 | 10 | 8 |
苦手 | 20 | 9(23) | 3 | 9 | 7 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 48 | 53(67) | 20 | 53 | 33 |
基準値 | 45 | 49(63) | 17 | 49 | 30 |
苦手 | 42 | 46(60) | 13 | 46 | 26 |
総合値 | 189~191 |
速さを切り捨て攻撃・守備に優れた赤獣騎馬ユニット。星4排出枠
オススメ得意は攻撃↑
+4され53(67)となる。敵を撃破できる範囲が広がる。
もしくは守備↑
+4され53となる。物理受け性能が高まり、専用Bスキルの効果にも関わる。
所持スキル
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専用武器 威力:14 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、守備+6、 「敵の強化の+を無効」「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン) ターン開始時スキル発動後、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内にいる味方が 攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、 対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与 (1ターン、能力値ごとに計算、上限10) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、守備、魔防が 自身を中心とした3列と横3列の 味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○÷12(端数切捨て) ○は、自分と周囲3マス以内の味方のうち 強化の合計値が最も高い値 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 戦闘中、敵の攻撃、守備が、 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3だけ減少、 かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
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奥義カウント:3 守備の50%を奥義ダメージに加算 |
A:攻撃守備の野性 |
新スキル 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、 または、自分が化身時、 戦闘中、攻撃、守備+7、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 |
B:神獣の逞しき肉体 |
専用スキル 【再移動(2)】を発動可能 化身状態になる条件を無条件にする 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、 化身状態になる能力を持っていれば、化身状態になる 自軍ターン、および、敵軍ターンの開始時スキル発動後、 自分の【不利な状態異常】を解除 (同タイミングで付与される 【不利な状態異常】は解除されない) 戦闘開始時、自分の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-7 戦闘開始時、自分の守備が「敵の守備-5」以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-7 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 戦闘後、自分は、7回復 |
C:なし |
スキル構成例
魔改造型
武器 | 夏鍛える体の角 |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 緋炎、堅固なる獣、猛獣など |
A | 攻撃守備の野性 |
B | 神獣の逞しき肉体 |
C | 暗獣初撃の鼓動、不治4、獣の威嚇など |
聖印 | 攻撃守備が上がるもの |
個体 | 攻撃 or 守備↑ |
火力を高めた魔改造型
奥義はできれば堅固なる獣や猛獣に変更したい
C枠は空いているため継承必須
総評
速さを切り捨て攻撃・守備に優れた赤獣騎馬ユニット。星4排出枠。
ステータス配分は良好。攻49守49と非常に高い数値を誇っている。
専用武器『夏鍛える体の角』はキラー&攻守魔+最大14&与ダメージ+強化の合計値&被ダメージ-強化の合計値の50%&初撃前に奥義カウント-強化の合計値÷12&騎馬獣化身効果に加え、ターン開始時自分と味方に攻守+6鼓舞バフ&「敵の強化の+を無効」「戦闘中、絶対追撃」を付与し、更に鼓舞バフの強化値を+3する効果。
とにかく鼓舞バフを維持することが重要な専用武器であり、攻速守魔すべてが+10されていれば与ダメージ+40、被ダメージ-20、初撃前に奥義カウント-3とかなり強力な性能となる。
ただし自分だけだと攻守+6鼓舞バフしか付与できないため、速魔は味方に付与してもらうことが重要となる。
専用Bスキル『神獣の逞しき肉体』は【再移動(2)】&絶対化身&ターン開始時デバフ解除&敵の攻守-最大19&ダメカ半分無効&戦闘後7回復効果。
まずデバフ解除が非常に便利であり、敵の攻守を大きく減らすことができる点も優秀。星4枠ということを考えればかなり強力な専用スキルといえる。
運用としては高い攻守を活かして敵陣に突撃、再移動2を活かして安全圏に逃げ帰りたい。
対物理では無敵レベルの性能だが、追撃することが困難であるため1戦闘で敵を撃破することは難しい。また魔法攻撃には注意。
総評としては星4枠としては十二分に強力な赤獣騎馬ユニット。
ぶっ壊れ星5枠と比べてはいけないが、微妙性能な星5枠に引けを劣らない程度の強さを持つ。入手しやすさを考えれば破格の性能と言えるだろう。
星4枠ながらAB枠はそのまま使えるため改造コストもそこまで高くはない。
ただし8月には総選挙エイクスルニルの実装を控えている。恐らくそちらも鼓舞バフ上限+を持ってくるだろうし、この水着エイクスルニルの上位版となる可能性も高いと思われる。
主な活躍の場:無改造では縛鎖。スキル継承すれば飛空城や英雄決闘でも戦える
専用スキルかなりいいの貰ったなぁ