ステータス・個体値(星5)
名前 | じゃりゅうのみこ リュール |
属性 | 赤 |
武器タイプ | 剣(射程1) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | Dd |
声優 | 下野紘 |
登場作品 | ファイアーエムブレム エンゲージ |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 19 | 12(28) | 9 | 12 | 10 |
基準値 | 18 | 11(27) | 8 | 11 | 9 |
苦手 | 17 | 10(26) | 7 | 10 | 8 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 43 | 49(65) | 51 | 38 | 34 |
基準値 | 40 | 46(62) | 47 | 35 | 31 |
苦手 | 36 | 43(59) | 44 | 32 | 27 |
総合値 | 198~200 |
攻撃・速さに優れた赤剣歩行ユニット。
オススメ得意は速さ↑。
+4され51となる。追撃できる範囲が広がり、専用武器の効果にも関わる。
所持スキル
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専用武器 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、 強化の+が無効になる 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が 周囲3マス以内の味方の出典の種類数x3+4だけ減少 (最大10)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)、 自分は 与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く) (○は、速さの20%) 戦闘後、7回復 |
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奥義カウント:3 速さの50%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義を発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
A:絆を引き裂くもの |
専用スキル 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自身のHPが25%以上なら、 自分と周囲2マス以内の味方に 【邪竜気】を付与(1ターン)、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 攻撃、速さ-7、 【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減 (1戦闘1回のみ、奥義以外の 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが 1残るように軽減する効果」とは重複しない) 【邪竜気】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4、 自分の反撃不可を無効、奥義スキルが持つ 1戦闘1回のみの「ダメージを〇〇%軽減」の効果を 1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。 同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分、または、敵がエンゲージしている時、または、 さらに、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-2(1ターン) |
B:速さ守備の刃壁 |
新スキル 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を 通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 ダメージ+自分の守備と魔防の高い方の値の15% (範囲奥義を除く) 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
C:速さの波・奇数4 |
ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の 速さ+6(1ターン) 戦闘中、速さが「敵の速さ-5」以上の時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 奇数ターンの時、戦闘中、速さ+6 |
スキル構成例
基本型
武器 | 邪竜の御子の剣 |
補助 | 引き戻し |
奥義 | 陣風 |
A | 絆を引き裂くもの |
B | 速さ守備の刃壁 |
C | 速さの波・奇数4 |
聖印 | 速さが上がるもの |
個体 | 速さ↑ |
初期スキルを活かし、受け型歩行として運用する型。
敵に速さで勝つことが特に重要。
総評
攻撃・速さに優れた赤剣歩行ユニット。
ステータス配分は良好。必要な攻速にしっかり割り振られている。
専用武器『邪竜の御子の剣』はキラー&敵の全ステ最大-10&ダメカ半分無効&与ダメージ+速さの20%、被ダメージ-速さの20%、被奥義ダメージ-速さの20%&戦闘後7回復に加え、縦3横3列の敵の全ステ-5&強化無効効果。
敵のステータスを大きく下げ、速さ参照で更にダメージ操作できる点が強力。自身が戦闘していなくても敵の全ステ-5&強化無効できる点も嬉しい。闇リュー子の武器性能と似ているが、あちらは本人の戦闘に特化しておりこちらはサポート要素もあるといったところ。
専用Aスキル『絆を引き裂くもの』は遠反&全ステ+9&初撃と2回攻撃のダメージ-7&祈り効果に加え、敵に攻速-7鼓舞デバフ&【連携阻害】を付与し、更に自分と味方に【邪竜気】を付与する効果。
【邪竜気】とは敵の全ステ-4&敵がエンゲージしていれば更に全ステ-2&反撃不可無効&1戦闘1回のみの奥義ダメカを2回発動可能にする効果。闇リュー子と同じもの。
祈り効果により上手く立ち回れば不死身となれる点が強力。様々な側面で盛り盛りな専用Aスキルとなっている。
運用としては受け型剣士となる。
素の耐久力はあまり高くないが、ステ操作や祈り効果によって強力な受けユニットとし立ち回れる。速さで負けると追撃で祈り効果を貫通されてしまうため、とにかく速さは高く保ちたい。
総評としては高い生存性能とサポート力を兼ね揃えた赤剣歩行ユニット。
闇リュー子と比べると扱いづらさはあるが、上手く使えばあちらよりも高いサポート性能と祈りパワーで自軍全体を支える壁となることができる。
ただ存在するだけで味方に【邪竜気】、敵に【連携阻害】、更に全ステ-5や強化無効をばら撒くことができるため、無理に戦わせずとも存在感を発揮できる点は明確な強みといえる。
主な活躍の場:飛空城、英雄決闘など
イラストが強すぎる