【FEH】伝承ニニアンは結局強いのか、いまいちなのか。伝承ガチャ回す価値あるのかな??

84: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:31:39.58
ニニアン親方の戦闘力の無さは意外だったわ
固定ダメも専用奥義も無しで敵の火力減衰もダメカットもない近接キャラ
「戦える踊り子」がコンセプトなんだろうがこの戦闘力じゃなんにも通用しないぞ

95: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:39:47.87
再移動できる移動3の踊り子ってだけで便利だし限定的とはいえ踊った後にまた動けるってのは他で絶対真似できない強みなんだから無価値な凡骨では断じて無い
けど、紹介画面の「高い戦闘力を誇る」は嘘だわこれ戦闘力は期待できない

104: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:47:01.23
竜のお供以外では使えなさそうな雰囲気させながらカウント促進付与は誰にでも出来るしサポーターというか専業の踊り子としては明らかに闇ニニニアンのほうが強い

105: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:47:22.75
補助と戦闘、どっちにも中途半端になっているという一番悲しいパターン

107: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:48:09.55
シールついた伝承の強さとか古典的な話題だな

108: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:48:18.29
呪いのアレもある
観賞用

109: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:48:58.64
少し強い程度のキャラならいくらでもいるからなあ

110: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:49:24.65
アクリアがいなければ引いておいて損はない
3マス踊り子は何だかんだで便利

111: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:49:25.53

正直この効果ボタンにしてくるたらよかったって思わない?
自身を再行動しつつステアップ、ただしこの効果は踊った後にしか使えない

これなら普段の踊り阻害しないしいざって時使いやすいし

115: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:52:31.22
>>111
任意のタイミングで狙って打てないから戦術に組み込みにくいんだよな
使用タイミング調整できないしいつカード切られるかわからない強さがないから敵にいてもそんな怖くないし、結局敵動くまでにこっちの手番挟むから決闘でも対処楽だし

114: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:52:02.09
二二アン自身が殴りに行く必要はあんま感じないからなぁ
もう1回移動して踊れるなら良かったけど

119: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:58:27.82
ニニアン自身がクッソ脆いから反撃不可かかってないと返り討ちなのよね

152: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 12:11:13.30
>>119
最初の話に戻るけどダメカットも敵の攻撃マイナスもその他自分の戦闘を優位にする効果なんもないから脆い脆い

121: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 11:58:58.62
護り手無効がない時期は先制+近間には意味ないけど踊り子枠で反撃不可はやっぱ強い気はする
ベレトマークスの壁を乗り越えて引きたいとは思わない

132: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 12:03:20.51
ニニアンは防衛におけば釣り出されない踊りとして使えるかもしれない
尚シール

141: 名無しのエムブレマー 2022/10/02(日) 12:05:26.14
ニニアンにエプロン着させてしゃもじ持たせたい

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664639196/

『【FEH】伝承ニニアンは結局強いのか、いまいちなのか。伝承ガチャ回す価値あるのかな??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 08:20:00 ID:3878ce0c2 返信

    反撃不可があるおかげで他の踊り子より抜けてる部分はあるけどめちゃくちゃ強い部類ではないかな

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 08:26:14 ID:29730aca8 返信

    オーソドックスには決闘だと伝承アクア、双界アクア、闇ニニアン(竜パ)みたいな移動プラス効果が強い。迅雷すら使いにくいから、迅雷踊りを2ターン目に計算通りに有効活用するのは骨が折れそう。
    ただ、攻城だと何も高耐久の壁をニニアンでぶち抜く必要はないし、大体2ターン目には形になってるから、踊って戦うだけが手ではなくて、逃げるも良し、蓋するも良しで便利。呪いのシール付きは欠点ではあるけどね。
    これが必要かどうかは人によるだろうけど、他と違うことが出来るのは間違いないから、9月実装だとターナに次ぐ二番手くらいの優先度かなとは思う。まあ今日のPV見てからの判断でも良いのでは。

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 08:33:14 ID:47e975b7b 返信

    馬踊りだからとりあえず持っとくのが正解では

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 09:03:23 ID:94ae9696b 返信

    釣り出されない踊り、と言いながら殴りに行くんですがそれは

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 09:31:40 ID:d00fdbc43 返信

    HP錬成の汎用ブレス持たせた方が場所によっては仕事しそう。

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 09:42:19 ID:f0e0db3d6 返信

    最後なんだよw

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 10:36:54 ID:4553787e4 返信

      私はニニアンに甘えた…もとい長い苦労の先に安寧を得た姿を見たい。だから割烹着着てほしいです(暴論)

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 11:03:26 ID:9d3fd67cb 返信

      ニニアンは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 11:56:02 ID:5e79ac489 返信

        お母さん?ニニアンが?うわっ!(ドン引き)

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 11:57:32 ID:a29bfa852 返信

      最重要納得の意見
      ママ超英雄はよ(バブー)

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 09:44:42 ID:d3b045c09 返信

    戦闘力は期待できないかな。まぁ踊り子だからと言われればそれまでだけど。経験値稼ぎの上級に放り込んだらあっさりやられた

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 09:56:13 ID:b77425ccb 返信

    近影つけられる近接3マス踊りってだけでだいぶ価値があると思うんだけど引けてない。

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 09:57:09 ID:145640e32 返信

    今年の伝承で上3つには入るでしょ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 10:44:54 ID:843f978fc 返信

    天井あるふぇーぱす民なら取っといて損ないでしょ。なんだかんだいって踊り子は便利。

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 11:57:00 ID:b52578103 返信

    青相手ならそれなりにやれた感じだけど耐久ないから踊りに徹した方がいいと感じた
    他でも言われてるけど騎馬踊りというだけでも十分有用性があるわ

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 11:58:27 ID:a29bfa852 返信

    推しだから引く、10凸する、それだけだ

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 18:34:03 ID:d0d96bde7 返信

    まだだ、”まだ”バラすなよぉ…!

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/04(火) 20:06:58 ID:74af2772f 返信

    シーダとかさんざん弱い弱い言われてたよなー
    結局強かったわけだが

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2022/10/05(水) 08:44:34 ID:3c1cfe9b3 返信

    闘技場ボナニニアン6凸が総選挙殿下反撃不可で殴り倒してた
    青のめんどいやつにいいな