ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 祝福されし肉体 エイクスルニル |
| 属性 | 青 |
| 武器タイプ | 獣(射程1) |
| 移動タイプ | 騎馬 |
| 絵師 | P-POCO |
| 声優 | 武内駿輔 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム ヒーローズ |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 21 | 14(28) | 6 | 10(13) | 7 |
| 基準値 | 20 | 13(27) | 5 | 9(12) | 6 |
| 苦手 | 19 | 12(26) | 4 | 8(11) | 5 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 49 | 51(65) | 23 | 52(55) | 31 |
| 基準値 | 46 | 48(62) | 20 | 48(51) | 28 |
| 苦手 | 43 | 45(59) | 17 | 45(48) | 24 |
| 総合値 | 189~191 | ||||
※戦渦の連戦配布ユニットであるため個体値を動かすには個性の実が必要
攻撃・守備に優れた青獣騎馬ユニット。戦渦報酬枠。
オススメ得意は守備↑。
+4され52(55)となる。物理受け性能が高まり、専用武器の効果にも関わる。
所持スキル
| 専用武器 威力:14 射程:1 守備+3 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、守備+6(1ターン)、【強化増幅】を付与 ターン開始時スキル発動後、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内にいる味方が 攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、 対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与 (1ターン、能力値ごとに計算、上限10) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が、 戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、 敵の攻撃、守備の強化の+を無効、 自身の攻撃、守備の弱化を無効、自分は絶対追撃、 自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く) ○は、自分と周囲3マス以内の味方のうち 強化の合計値が最も高い値 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ 戦闘中、敵の攻撃、守備が、 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、 かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
| 対象を自分と反対方向に2マス移動させる |
| A:不壊3 |
| 攻撃、守備+5 魔防-5 |
| B:なし |
| C:生の息吹3 |
| 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分の周囲1マスの味方を7回復 |
スキル構成例
魔改造型
| 武器 | 冬鍛える体の角 |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 堅固なる獣 or 猛獣 |
| A | 攻撃守備の突破など |
| B | 近影4、絶対化身・強襲など |
| C | 生の息吹4、獣の威嚇など |
| 聖印 | 攻撃守備が上がるもの |
| 個体 | 守備↑ |
攻守を盛った魔改造型。
対物理は強力。
総評
攻撃・守備に優れた青獣騎馬ユニット。戦渦報酬枠。
ステータス配分は良好。攻48、守48と対物理に特化している。役割を持ちやすいタイプ。
専用武器『冬鍛える体の角』は守+3&自分と味方に攻守+6鼓舞バフ、【強化増幅】付与、鼓舞バフの数値+3を更に付与&敵の攻守-守備の20%+6&攻守強化無効&絶対追撃&与ダメージ+強化の合計値&騎馬獣効果。
神階エイクスルニルと同じく強化増幅+3の数値を付与できる点が強力。速魔の鼓舞バフと組み合わせれば全ステが大幅にアップする。
運用としてはアタッカー兼物理受け兼サポーターとなる。
騎馬獣であり受けには本来向いていないが、守備を値を活かして受けることは可能。
総評としては神階エイクスルニルと同じバフ付与部分は強力だが、それ以外には特別な強みを持たない青獣騎馬ユニット。性能自体は配布キャラの中では上の方だが、騎馬であるため凸っても査定場で使えない。バフが強力なので休日行きというほど弱くはないが、1軍として運用するのはやや厳しいラインか。
主な活躍の場:凸魔改造すれば様々なコンテンツ、無凸無改造では縛鎖



オルテンシアほどではないけど少し雄っぱい盛られてるな