ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 鋼の壮漢 ヘクトル |
| 属性 | 赤 |
| 武器タイプ | 剣(射程1) |
| 移動タイプ | 重装 |
| 絵師 | ワダサチコ |
| 声優 | 鳥海浩輔 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム 烈火の剣 |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 25 | 11(27) | 5 | 12 | 13 |
| 基準値 | 24 | 10(26) | 4 | 11 | 12 |
| 苦手 | 23 | 9(25) | 3 | 10 | 11 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 51 | 53(69) | 20 | 51 | 48 |
| 基準値 | 48 | 49(65) | 17 | 48 | 45 |
| 苦手 | 45 | 46(62 | 13 | 45 | 41 |
| 総合値 | 206~208 | ||||
速さを切り捨てその他に優れた赤剣重装ユニット。響心英雄。
オススメ得意は攻撃↑。
+4され53となる。敵を撃破できる範囲が広がる。
もしくは守備↑。
物理受け性能が高まり、専用武器やBスキルなどの効果に関わる。
所持スキル
| 専用武器 威力:16 射程:1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 周囲2マス以内に味方がいる時、 自分と周囲2マス以内の味方の 守備、魔防+6、【防壁】、【見切り・パニック】を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、敵の攻撃、守備が 戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、 自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-〇の50%(範囲奥義を除く) (〇は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち 強化の合計値が最も高い値)、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) |
| 奥義カウント:3 守備の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義を発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
| A:オスティアの血盟 |
| 専用スキル HP+5 行動後(再移動発動時は再移動後)、および、 飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、 自分のマスとその周囲2マス以内のマスに 【天脈・護】を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-10、 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て)(範囲奥義を除く) |
| B:正面隊形・敵方4 |
| 新スキル 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、敵の攻撃-5、 自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、 自分が受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、 自分は絶対追撃、かつ、敵の強化の+を無効 |
| C:鎧の護り手・遠・双 |
| 周囲2マス以内の味方が 射程2の敵から攻撃された時、 スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程2の時、 戦闘中、攻撃、守備+4、奥義スキルが持つ 1戦闘1回のみの「ダメージを〇〇%軽減」の効果を 1戦闘2回まで可能にする (エンゲージで付与された奥義効果は除く。 同系統効果複数時、最大値適用)、かつ 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 |
| X:響・遠距離反撃 |
| 響心スキル(継承可能) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 盟友との絆の剣 |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 重装の聖炎 |
| A | オスティアの血盟 |
| B | 正面隊形・敵方4 |
| C | 鎧の護り手・遠・双 |
| X | 響・遠距離反撃 |
| 聖印 | 攻撃守備魔防が上がるもの |
| 個体 | 攻撃 or 守備↑ |
初期スキル構成を活かし、遠間護り手ユニットとして運用する型。
完成度が高く、特に変更する必要はない。
総評
速さを切り捨てその他に優れた赤剣重装ユニット。響心英雄。
ステータス配分は素晴らしい。速さを犠牲に必要な箇所をしっかりと確保している。
専用武器『盟友との絆の剣』はキラー&敵の攻守-自分の守備の20%+6&与ダメージ+強化の合計値、被ダメージ-強化の合計値の50%&キャンセルに加え、自分と味方に守魔+6鼓舞バフ、【防壁】、【見切り・パニック】を付与する効果。
しっかりと強化を受けていれば与ダメージを大きく伸ばし、被ダメージを大きく減らせる点が強力。戦闘力を伸ばすことを意識した性能だが、味方サポート効果もある。
専用Aスキル『オスティアの血盟』はHP+5&行動後に【天脈・護】付与&敵の攻守-10&敵の最初の攻撃前に奥義カウント-2&ダメカ半分無効効果。
天脈、敵のステダウン、奥義カウント-、ダメカ半分無効とどの効果も強い。響心ヘクトルを運用する上でこのスキルを変更する必要はない。
響心スキル(X)は遠距離反撃効果。シンプルだが強力。
響心ヘクトルにももちろん合うが、推しキャラを誰でも遠反キャラにできる点が嬉しい。
運用としては受け特化、遠間護り手となる。
敵の攻撃を大きく下げたり被ダメージ-効果を持つため、かなり堅い。特に物理に対しては鉄壁といえる。魔改造が必要にはなるが、近間護り手としても運用できるだろう。守備操作が多いためステータス的には実は近間護り手向きだったりする。
総評としては強力な受け性能を持つ赤剣重装ユニット。
本人の戦闘力が高く、響心英雄であるためスキル師匠としてもかなり有能。初期所持スキルも美味しい。
最近は強力な重装ユニットが目白押しであるため特別この響心ヘクトルが強いとは言えないが、十分採用価値のある性能といえるだろう。
主な活躍の場:スキル師匠、飛空城、英雄決闘など



ワダサチコ先生のヘクトル、初期から変わらず素晴らしいな。