【FEH】初期奥義が今でも使われる環境の中でも完全に空気な奥義、『復讐』『血讐』。そろそろ上位版が実装されたりしないかな??

75: 名無しのエムブレマー 2024/05/24(金) 21:43:21.86
大盾とか聖盾みたいな
最初期スキルが強いゲームっていいよね😌

81: 名無しのエムブレマー 2024/05/24(金) 21:50:40.10

氷炎 今でも強い
月光 まあまあ
範囲 強い
盾系 なかなか強い

復讐系 カスの中のカス

83: 名無しのエムブレマー 2024/05/24(金) 21:53:01.35
復讐は最大HPを参照しろとあれほど

86: 名無しのエムブレマー 2024/05/24(金) 21:54:47.34
範囲奥義が強すぎるんだよ

90: 名無しのエムブレマー 2024/05/24(金) 21:58:40.84
範囲奥義専用しか増えねえな

91: 名無しのエムブレマー 2024/05/24(金) 22:02:52.46
グルヴェイグの奥義が復讐の進化なのどういう意味なんだ

94: 名無しのエムブレマー 2024/05/24(金) 22:14:13.28
復讐もそろそろガンバリベンジに名前を替えて強力な奥義になるぞ

102: 名無しのエムブレマー 2024/05/24(金) 22:25:29.47
復讐は風花だとぶっ壊れてた

426: 名無しのエムブレマー 2024/05/25(土) 13:49:29.20
ガチで今まで一度も輝いた事のない奥義復讐の地位を上げてくれそうなのはやっぱり紋章士ヴェロ
…と思ったが専用奥義持ってきそうだからだめか

430: 名無しのエムブレマー 2024/05/25(土) 13:51:37.41
>>426
復讐セリス置いてる人はいたやろ

432: 名無しのエムブレマー 2024/05/25(土) 13:53:16.93
タクミが復讐もってて高評価だったのご存知でない!?

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1716549913/

『【FEH】初期奥義が今でも使われる環境の中でも完全に空気な奥義、『復讐』『血讐』。そろそろ上位版が実装されたりしないかな??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:04:13 ID:6922ba8b2 返信

    アーダンにもたせたら最強やん!

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:14:05 ID:b6974a62d 返信

    復讐系奥義を使いこなせるのは叔父上の数少ない強み

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:17:27 ID:4d0a2a616 返信

    他に比べてHP減らすっていう大きなリスクが付いてる割に倍率が低いから、計算式全部変更して
    「60-現在のHPをダメージに加算(その時HP〇〇%以下なら軽減無効)」ぐらいの盛り方してくれないと使われない気がする

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:26:10 ID:e3da0bc9f 返信

    フレーバー奥義

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:35:19 ID:8b385dea1 返信

    戦闘開始時固定ダメージを相手にも食らわせる効果をくれ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:36:15 ID:c0719139a 返信

    復讐型通常セリスには防衛でお世話になってたな懐かしい

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:39:14 ID:4ebf95a63 返信

    受けてるダメージの倍くらい返して、かつ待ち伏せ効果持たせて、さらに攻撃前ダメージでも待ち伏せ発動くらいになったら使うかもしれん

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:46:11 ID:6090f85be 返信

    復讐の上位互換「お礼参り」の実装を望む。(そんなものはない)

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:47:20 ID:e344eb948 返信

    響心サーリャ辺りが持ってきそう

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:53:54 ID:2a9c46f99 返信

    復讐系は30%50%なのがダメ
    復讐ロマン砲錬成ウードしようとしてブルフレの方が強いとなった思い出

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 20:59:18 ID:38e789e92 返信

    サムネが地質時代のものですね…(継承不可の時代)

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 21:00:41 ID:c829fe792 返信

    総選挙ベルに期待だな

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 21:27:29 ID:20f89de0c 返信

    エンゲージから逆輸入して常時ダメージ加算形式にしよう

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 21:32:28 ID:dc8b939ba 返信

    正直、弱いのは昔やったみたいにアッパー調整かけるくらいでいい
    昔は範囲奥義カウント5、凶星カウント3とかだったし

    杖や暗器に超英雄武器もテコ入れされてたし、あれくらいのアッパー調整は定期的にして欲しいわ

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 22:00:45 ID:138abbbf7 返信

    基本ワンパンだから自傷しないと厳しいし、しても弱いからどうしようもないな

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 22:12:55 ID:45f2c8d11 返信

    煽りスキルとしては優秀

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 23:15:27 ID:909c13b54 返信

    受けてるダメージそのままダメージに加算でも使いこなせるの相当限られるだろ
    倍だとセリスみたいに復讐ハマるやつが持ったら強過ぎるし上手い事調整するの相当難儀しそう

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/27(月) 23:27:42 ID:ec659de32 返信

    先の時代を予想すると、固定ダメージが流行りすぎているからアーダンみたいなHP極振りのハピナスとかカビゴンみたいなのがでて固定ダメージの価値を無くしにくる

    そうなれば、復讐が輝けるはず…たぶんね

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/28(火) 00:52:35 ID:533056eec 返信

    HP参照が良くない
    祈り内蔵武器とかと組み合わせたらぶっ壊れるリスクあるから下手に倍率変えられん
    ・相手の攻撃値参照で2カウント20%と3カウント40%
    ・相手の強化の合計値参照で2カウント50%と3カウント80%
    とかな
    過度なバフ環境を恒常的に抑制できるし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/28(火) 11:37:58 ID:7bdf8dde5 返信

      相手の攻撃の20%は既にあって(破天)、3カウント版は恐らく30%〜精々35%が妥当、40%は確実にやり過ぎ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/28(火) 15:07:31 ID:bb2cddaaf 返信

      良くないもなにも原作通りなんだからそこ変えるのは違うだろ
      血襲…HP減少値の50%加算(最大25)
      復讐…HP減少値の100%加算(最大50)
      奥義ダメカもダメカ無効も無いんだし最大値設定しとけば割合上げても壊れない

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/28(火) 01:53:39 ID:888fadfce 返信

    そろそろアーダンのHP100も見えてきたんじゃないか?

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/28(火) 18:36:38 ID:de96fb24a 返信

    復讐覚醒では強かったろ
    どう強かったか忘れたけど

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2024/05/28(火) 19:54:47 ID:8378e3b9c 返信

    復讐は一度環境におったからいいとして、血讐がほぼ産廃と化してるのはどうにかならないものか