原作だとどうだったか分からんけど
相手が死ぬまで打ち続けるイメージ
魔が弱点ってくらいには紙魔防
速魔とかいう需要の思い浮かばないA
速魔の魔刃くんさあ…
高守備の低魔防は少ないが高魔防の低守備は腐る程いるからそれらに刺さりまくるし
近接受けって守備盛り盛りにする人が多いから意外と刺さる
マムって守魔どっちも高い奴多いから魔刃の意味なさそうだけど
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1694687416/
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まあ受けでも使えるスキルではあるんだよな
ロナンを思い出してしまった
ロナンも青弓で受け前提だったな
ロナンに継承したらいい感じになるか?と思ったけどロナンに足りないの攻だった
当たりとハズレを同じ色に入れないでくれよ
まあ理みきついあるだけマシかも知れんが
理みきついは嬉しいけど、魔刃はどーすんねんコレ感
魔刃継承する必要ないから
理みきついの前提スキルを他所から持ってこないで継承できるぞ!
今時攻撃の上がらないAって需要ないのでは……?
仮想敵の魔法キャラが魔防>守備の傾向なせいで魔刃効果が無意味になりそうだし、なんだったら攻撃魔防の魔刃でも微妙そう
こんなカススキル増やすより攻速秘奥や炎撃増やせに尽きる
魔器のせいで1人しか所持者がいないスキルが増えすぎなのもゴミ
そもそも継承制限や個数制限があるのに簡単に増やせるわけないんだよ
運営の大好きヒーローズ出展のプルメリアと、そのバーター達って感じある。
Aの速さ守備や速さ魔防は武器にでかい固定ダメージ付いてて、みきつい状態にできるなら意味あるよ
ファバルだと固定ダメージが足りないなぁ
1年目2年目あたりまで腐るほどあったハズレ汎用5限抱き合わせガチャを思い出す
ロナンも飛燕明鏡の構え貰ってたし、もう狙ってるでしょこれ。セティは速さ魔防の孤軍、アーサーも速さ魔防の脅嚇だったな…どうやら聖戦トラキア男子は速さと魔防系のスキルを貰う運命にあるらしい。
脅嚇は相手の速魔を下げるから許してやってくれ
被害妄想すぎるだろ
お前流石にその連想はキモいよ…
聖戦ガチャ記事になると被害妄想おじさん湧きまくりな件
オリキャラに親○されたわけでもないのにキモすぎ
受けなら秘奥の方がいいし、「受けでもダメージが大事だから威力が出る魔刃の方がいいんだ」って言ったらなぜ攻速じゃないのかってなる
速魔を出したのなら、責任を持って守魔とかも出して欲しい
あいかわらず恒例キャラのスキルケチすぎる