342: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:25:11.04
拠点好きだけど嫌い
拠点なしでマップ画面で買い物・戦闘前準備・支援会話できるくらいのがダレない
344: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:26:38.89
>>342
テリウスの拠点システム完成されてるのにあれ続投しなかったの意味わかんねぇわ
330: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:19:27.45
マイキャッスルのときの簡潔拠点返して
347: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:29:13.62
ソラネルは面倒なら食事も訓練もミニゲームもやらなくても特に問題ない良バランスだった
風花で拠点走り回っておつかいさせられるのイライラしたから改善されてよかった
350: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:29:50.04
そもそも走り回れる機能いる?
351: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:30:05.41
ソラネルに寄らなければ割とそのテリウスシステムに準拠してるのではエンゲージ
353: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:30:41.68
FEに誰もそんなもん求めてないだろうに拠点とか散策マップ作り込んでお使いクエであっちこっち走り回らされてゴミ拾いさせられるのなんなんだろうなマジで
自由度とか造り込みとでも思ってんだろうかああいうのを
354: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:31:02.80
風花が評価されてるのは支援よね
拠点も…雰囲気作りにはよかったからもう少しどうにかならんかったのかとは思う
356: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:31:08.84
風花もめんどくて一日8回ぐらい飯食うだけになっちゃうよね
359: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:31:40.70
>>356
風呂にも入るぞ
360: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:32:02.25
風呂じゃなかった、サウナ
361: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:32:07.58
あと植物園リセマラ
357: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:31:25.84
寄り道があるとダレるんだよな
ストーリー忘れる
373: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:35:59.02
>>357
シナリオとシナリオの間に作業挟まされるのテンポ悪くなるだけだし次回作は思い切って切り捨てて欲しいわあんなもん
あれが楽しいのはアドベンチャーゲームでSRPGにあんなもん求めてない
363: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:33:19.84
エコーズ風花でよくよくわかったけど多分キャラが走り回れる場所作りたいんだろうなって
382: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:39:26.47
>>363
世界の広さを感じられるようにしたいんだろう
あとプレイ時間の水増し
366: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:34:00.58
風花は週末に飯食ってサウナ入って釣りして土いじりしてかわい子ちゃんとお茶して
老後の理想だなこれって思った
367: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:34:16.61
拠点制度はなくなりそうにないな
380: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:37:43.96
拠点あるとしてもエンゲージの散策くらいのがいいなあ
399: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:46:02.00
俺はエンゲージくらいならどっちでもいいけど
ああいう3Dで歩き回る要素が無くなると閉塞感とかチープさを感じるって人はいるだろうな
409: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:52:54.77
>>399
幻想水滸伝で拠点歩けなくなって結構ガッカリしたんだよなあ
FEと違って初期からずっと拠点歩けたからってものあるけど
402: 名無しのエムブレマー 2023/06/29(木) 19:48:30.63
エンゲージの拠点は中途半端感あった
if並に簡素にするか風花並に会話凝るかしないとそもそも要らなくねってなる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1688019905/
少なくともCSにおいてエムブレマーの意見は当てにならないという一例