759: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:00:24.33
「スキル継承」って成功だったのやら…課金やキャラ整理の超面倒さとかインフレとか全ての元凶かも…
766: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:06:51.19
>>759
ヤクザが猛威を振るった理由だぞ
768: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:07:35.87
>>759
スキルで売るやり方が確立されたし🦉的には大成功だろうな
まあヘクトルと一部の神器持ちしか遠反できないとかしょうもないしこれで良かったとは思う
785: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:35:38.08
スキル継承無かったらもうこのゲームやってなかったかもな
スキルビルドより面白い事ないもん
787: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:36:29.88
>>785
言うほど幅広いビルド組めるか?
もともと強い神器持ってる奴なら少しはあるかもしれないが
790: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:39:42.85
>>787
幅広いとかじゃなくてそのキャラの役割に最適なスキルいくらでも割り振れるのがでかい
他のソシャゲは初期スキルの割り振りが残念だとどうしようも無い事とか多くてな
788: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:37:01.81
鬼神飛燕の一撃が高級だった時代もあるようにスキル継承ありきのゲームだろこれ
それで売ってる
789: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:39:12.08
スキル継承実装から未だにベター以上になり得る奮迅攻め立て(差し違え)とかいうやつ
792: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:43:57.76
いまだに奮迅攻め立てのうちのニノちゃん
793: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:45:28.52
結局神器ゲーだから微妙錬成や汎用持たされたキャラは終わりなんだよな…
794: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:45:33.16
あたしは何年経ってもズタボロで攻め立てしている
795: 名無しのエムブレマー 2022/06/13(月) 15:48:11.93
神器持ちの劣化になりうる点は無視して旧キャラもいつでもアプデできるのは間違いなく良いシステムだよ継承
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1655030808/
武器も改造できるようにしたらよかった