そいつらは強化されると嬉しいより面倒臭いが勝るんだよなぁ
王の帰還なんぞ望んでないしヤクザもオフェリアも神装が来ただけでで良しとしろ
微妙錬成で引導を渡してやりゃいいんだよ
踊りキャラといいスルーが一番モヤる
スルト同様殿堂入りしてるから来ないよ
2人とも昔さんざん暴れてたからね
だからこそ神装貰えたとも言えるのかもしれない
一応高い金出して取ったキャラだろうし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1648810593/
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未錬成のこいつらよりも遥かに使い物にならない錬成済みのキャラたちもなんとかしてくれ
うるさいからこいつら全員に微妙錬成渡して適当に処理しておか
ヤクザのこと持ち上げてるの乞食多いからあんまり印象良くないのよね
スルトは置いておくとしても、使い物にならないとかスレ129は何言っているんだとしか思えんわ。
受けれる奴が増えてきたとは言え、対策出来てない奴は普通に落とせるレベルの火力はまだあるし。
こいつの言う使える奴って全てのキャラを落とせるレベルの強さなんだろうかね。
対策できてないキャラって誰だよ
環境に居る遠間でこいつら受けられないやつ居ないだろ
ダメカ持ちの受けキャラにも無力だし
まさか汎用武器持ちの雑魚や遠間で守られてる筈のアタッカーとかを攻撃すれば倒せるから使いものになる!とか言うつもりなの?
いやーそこまでレベル下げられたら話が合うはずないわ
いやオフェリア受けれる遠間そんないないだろ
フレのラピュタ防衛にいた、突き詰めてる遠守り手の覇骸はマジで無理だった。魔防↑10凸で魔防が59まで上がってて障壁も抜くことすら出来ない
後はプリセットの開花フィヨもちょっと怪しい。
盾壁マルテは遭遇したことが無いから分からない
一時期めちゃくそ強かったとはいえ、錬成しないは筋が通らん。確かにスルトやラインハルト、オフェリアより使い物にならない錬成済みキャラは沢山いるけどね。ソシャゲである以上「平等」は無理でも「公平」ではあって欲しい。というわけで錬成待ってます。
ヘクトル、踊り子、星4杖、汎用超英雄が錬成来ないのに公平もクソも無いだろ
公平にもならないのがガチャゲーでしょ
なんだかんだ時代の最強キャラには錬成来てないのな
ヘクトル→初期最強
ハルト→ある意味全盛期期代表
オフェ→飛空を地獄にアビサルを作業に
スルト→悪夢ガチャと並走して売り上げを半分に
そしてスルト以外は神装来てるし
言うてPUの影響もあって、最初期最強で幅を利かせてたのはタクミだったけど、タクミは速攻で錬成来たからなぁ
中身は「は?」ってなったけど
ぶっちゃけするしないは運営の匙加減なんだけど、レイプトの件もあって錬成に対する運営の信用が0に近いのが…
アルマーズとか忘れてるだけ感凄いし
ヤクザはどうせ護り手倒せないから2マス以内の攻魔防-5、キラー効果くらいでいいよ
一生強化しないでいいわ
こいつ強化すんなって声を上げるやつ こいつが飛空城に出てくる程度には低空だから笑っちゃうんすよね
低空の方が1デスしてもいいから楽やで
下手に強化されると偶像とか面倒くさくなるので結構です
オルエンだけは救ってあげてもいいのにとは思う
本当に本当にそう思う
全員鬼神金剛の一撃1でも内蔵させとけ
これらのキャラは十分すぎるほど暴れただろう?
ほとんど活躍できなかったキャラの方を優先させてやって欲しい
言うて次錬成のティバーンもインバースも当時は暴れに暴れたしなぁ
ぶっちゃけこの2人強化して、ダイム兄妹とオフェリアが駄目なのはよく解らん
そんなに長い期間暴れてたっけ
ハルトらと比べたら大したことなかった気が
顔見る頻度では一時期ハルトやオフェより酷かったのがインバース
飛空は当然、赤飛行死闘が恒常入りしてたのもあって闘技場にも姿を見せて、査定スキルの応援を完全に沈黙させた
一時期鳥貴族とかいって時代を築いたのがティバーン
ティバーン自体は5限な反面、他の鳥メンバーが同じガチャかつ配布に星4も混みと安く、明らかにオーバーパワーでブンブン飛び回ってたな
特に配布なだけあってインバースは10凸した人もかなり多かったのに
自分でどちらも「一時期」と書いてる通り
ハルトオフェリアよりも活躍期間はずっと短かったよ
総選挙リンやらセシリアやらに錬成が来てるのにハルトがダメはよく分からん
それに活躍出来なかったキャラの殆どは錬成でトドメさされて死んでるし
錬成タイミング、後になればなるほど効果盛りがヤバい事になるので、色んな意味でもそろそろお願いしたい
近反と反撃時も2回攻撃付けて原作再現しとけばファンも満足やろ
ついでに大盾も居れてダメージカットもついて来るぜ
ぶっ壊れじゃないとなにしても文句いいそう
そりゃラインハルトは連続・待ち伏せ・突撃・大盾持ちだからスキル抜きで原作再現するなら神器に「2回攻撃」「相手から攻撃されたとき先制攻撃」「HP25%以上のとき自身の速さとHPが相手より高い場合は絶対追撃」「相手から攻撃されたときダメージカット」が搭載されてしまう まあ全部乗っけるのは無理なんでダメカと反撃時に2回攻撃が精一杯じゃないすかね
つーか強すぎて困るから錬成しないなら、弱すぎて困るキャラたちは再錬成し続けろよ、踊り子・低レア杖飛ばしも意味不だし
結局、強弱関係なくまともに錬成効果考える気が一切無い上に、考えられる能力も無いだけだろ
×錬成効果
〇効果
神器効果の時点で死ぬほど適当だしスキル効果も理解しづらい長文
能力もやる気も足りないだけ
確かにそうだな俺が間違ってたわ
随分運営を過剰評価しちまってたな
ヤクザは闘技場だと死闘込みでも火力足りてるんだよ、死闘込みでも査定が問題なだけで
錬成来てからこいつらより強くなったやつとかいるしこいつらも錬成すれば良いのに。
気まぐれで飛ばしたりしなけりゃ文句も出ないのに
ダイム兄妹は通常ファルシオンと同じく別々の錬成にしてほしい
これ毎回見かけるけど同じ武器名で同じSDは例外なく同じ錬成効果だよ
運営にオルエンを救う気があるなら○○ダイムサンダをオルエンに追加するほうが現実的だろうけど、実際は開花英雄か超英雄で強くして初期のほうは見捨てると思うな…
すでに同じ武器で錬成済みに限ってライナスパターンがあるくらいだしな
錬成追加されても型落ちな奴らでも
頑張って使ってるんだから文句言うな
出た
他人の足を引っ張ることしかしない最悪なテンプレ
オフェリアの錬成は、
・キャンセル無効
・不動効果
・死線3内蔵
・奥義発動時与ダメ+20
とかでいいよ。移動力+1と再移動(3)がない時点でマップ奥義ユーリスより使いにくいし。ま、多少はね?
ヤクザ強化にアレルギー持ってるケンプフ多いよな
梟「ラインハルトさんもオルエンさんも2週目の方が錬成きてるからそっちで我慢してくださいフェー」
後になればなるほど、実装時に猛威を振るうことが多い
王の帰還を待ちわびるが良い