ライナスは狂牙バシリコスのスキル効果が
戦闘中HP25%以上で攻速+5
錬成効果が
戦闘中敵のHPが75%以上なら速さ守備-5かつ
敵の速さ、守備が敵が受けている速さ守備の強化の値の2倍だけ減少
(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7‐14‐5で、速さ-12となる)
レイヴァンは既に錬成で死線効果渡されたからもうないよ
元から神器持ってて追加って珍しくね?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1635990587/
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ライナスは狂牙バシリコスのスキル効果が
戦闘中HP25%以上で攻速+5
錬成効果が
戦闘中敵のHPが75%以上なら速さ守備-5かつ
敵の速さ、守備が敵が受けている速さ守備の強化の値の2倍だけ減少
(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7‐14‐5で、速さ-12となる)
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1635990587/
元々同じ神器だから同じ性能にしようってことだったのが変えたほうがいいってなっただけでしょ
より良い方向に変化することを揶揄するようなことをするなよ
他と違って同時期に出なかったから特別って可能性は高いけどね
レイモンド兄様にもくれよ〜
やっぱだめっすかね
ヴァっくんせめて周回してくれ…
錬成前の時点で元のバシリコス死線錬成のほぼ上位互換なのには参るね
歩行の攻めとしては完璧に近い錬成
歩行の攻めが微妙という話は置いといて
いいじゃん
高速歩行斧の座はライナスくんに任せた
ライナスが錬成しなくても武器で攻速+5している時、レイモンド兄様は錬成して守魔-5してようやく攻速+5しているのだ
ゴミ斧じゃねえか
この武器をゴミと思うならFEh向いてないからさっさと辞めた方がええよ。
兵種(歩行近接)がゴミってことならまだ分かるけど
確かにガチャ限と比べたら控えめな錬成ではあるけど配布でこれなら十分やろ。
最近は脅嚇シリーズとか誰でもお手軽バフが充実して来てるから
割と条件を満たしやすい感じではあるね
近接戦のプロって感じ
ひたすら嫌らしいことが書かれてる
これを機にまとめて雑錬成やめてくれるといいんだけど
正直めちゃくちゃつまらないよあれ
ステ傾向違うし酷い時は兵種も違うのに同じ錬成渡されることもあるし
アルマーズは狂斧に錬成できたのにバシリコスダメとか
流石オスティア汚いな
ヴァっくん死体蹴りされてて草
これ見るとラインハルトに神雷ダイムサンダ追加とかでも許されるってことなんだけど、グラディウスをまとめて錬成したりやったのが全部運営のガバであることが証明されてしまう