【FEH】本日より飛空城おまかせ派遣機能が実装されるぞ!! 当たる敵はエクラではなく運営が用意した弱めのパーティーだ

811: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:17:05.69
飛空城のおまかせ、おまかせじゃ勝てるわけないじゃんって思ってたけど、運営が作った弱いパーティ相手なんだな

815: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:18:35.36
>>811
これマジ?
じゃあ梯子0の時はそっちでやったほうがいいときもあるってことだな

817: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:19:15.63
>>815
帰ってくるのは20時間後だから最終日は使えないぞ

825: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:20:45.90
>>817
なにぃ…😕

831: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:22:47.43
>>817
帰ってくるとかなのか…

834: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:23:03.54
最後梯子なくなってもおまかせ使えないのはクソだよなぁ…
維持勢じゃなければ最後以外使いたい場面あるとも思えんし

887: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:33:25.91
>>834
そもそも真面目にやってるならおまかせする理由はない
だいたい怖くておまかせできないわ
維持勢のための機能だよこれ

839: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:24:16.67
維持勢向けだしふぇーちゃんねるでもそんな感じで紹介されてたから俺らには関係ないんじゃね
真面目にラピュタやるのって少数派だし

892: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:34:21.97
おまかせを使うのは、維持ラインに達してからにしようね!

898: 名無しのエムブレマー 2020/07/06(月) 17:34:56.87
相手みてからおまかせするか選ばせてくれ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1594013766/

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『【FEH】本日より飛空城おまかせ派遣機能が実装されるぞ!! 当たる敵はエクラではなく運営が用意した弱めのパーティーだ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 10:49:07 ID:d59cbaca1 返信

    ルピナス実装後の天シーズンでボコボコにやられてやる気なくなったから本当にありがたい機能
    防衛だけガチガチにしておまかせと即降参でいくわ

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 10:56:25 ID:8bba8b25d 返信

    こんな機能入れるくらいなら砦差と報酬なくしてやりたい人だけやればいいようにして欲しい
    聖杯と花配られるからいやいやながら27維持しているけどそういう層にも救済が欲しい

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 11:12:42 ID:6ed30104a 返信

    あー飛空城スキップ嬉しいなー
    王座ちょい逃したらやる気0だもん、やるだけ時間の無駄だし、やる気無いとつまらないミスするし、完全にストレスだった
    せめて季節毎に王座リセットとかあったら違ったのに
    永遠に順位の変わらないワールドカップみたいで全く面白くなかった

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 11:22:56 ID:527d50d0e 返信

    飛空城よりも闘技場におまかせ導入して欲しいわ
    伝承クロムやサンバみたいな壊れが跋扈する環境でプレイするの苦痛過ぎる

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 11:26:31 ID:58932b0fb 返信

    弱いパーティーっても踊りやルキナみたいなサポートキャラやボーナスキャラが前に出てやられそうなイメージあるけどどうなんだろうな

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 11:32:43 ID:02983ad50 返信

    良く真面目に飛空やる元気有るなほんと

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 11:50:03 ID:84946e473 返信

    梯子難民に毎回なるから回数増やしたい

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 12:46:22 ID:4bd381b5c 返信

    維持勢としては普通に嬉しい

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 13:00:47 ID:4657d924e 返信

    てことは適当に強いキャラ入れとけばいいってこと?

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 15:38:10 ID:7b9d39362 返信

    本当に面白くないコンテンツだなあ
    実装当初からず〜っと言っててしつこいようだけど本当に一ミリも面白くない

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 15:57:39 ID:3d8e30cef 返信

    やる気なし勢用の逃げ道の実装は素晴らしいけど、根本的な解決になってるのかな
    そもそも多種多様な人間が同じ階級にごちゃ混ぜにさせられる意味が分からんのよ
    せっかく楽しいコンテンツなのにやる気なし勢と同じ土俵だから、試合の半分がただの死体蹴りみたいになってて勝っても気持ち良くない

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 16:47:52 ID:48c5c6ecb 返信

    根本的な解決はムリでしょ
    報酬を上位に集中させて無~微課金を斬り捨てて重傷を負うか
    逆に報酬を一律でまずくして廃課金を斬り捨てて致命傷を負うかの二択
    運営がってことね

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 17:14:49 ID:a2d034d07 返信

    プレイヤーが用意した防衛なんかオートで突破とかまず無理だから超低層向けかと思ってた

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 17:42:53 ID:1e93055d7 返信

    というか一番スマートなのは一度位階21に到達したらシーズン終了時のレートが11000未満でも位階は下がらないとかそういうのじゃないですかね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/08(水) 08:59:30 ID:d8817f543 返信

      維持勢が一番望んでるのはこれでしょ
      これが実現すれば5回降参して後放置でよくなる
      みんなストレスなく最低限の報酬をもらえてハッピー、やる気ある奴らもヘタに防衛崩されない
      21まで到達したご褒美ってことで実現してほしいな

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/08(水) 23:10:53 ID:646e7bb22 返信

        そうなれば遅く始めた人や新規がやり易くなるんだけどね…完成されたキャラの元王座複数保持者と戦うの嫌なんだが

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 19:50:08 ID:b8527a9fa 返信

    おまかせにするやり方が分かりませんでした

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 20:20:09 ID:5d149298e 返信

    結局現状維持狙いでも手間が消えるわけじゃないのか・・・
    微妙だなぁ

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/07(火) 23:34:07 ID:4b3ec63d7 返信

    参加したくない週は休めるようにしてくれたらいいんだけどな。負けまくりで位下がる→維持のために嫌々攻めるのがストレス(かといってネタパに拘り持ってるからガチ防衛したくない)…やらなきゃ良かったと本気で思ってる
    せめて同じレベルの人と戦いたい…そう言う意味では闘技場のがマシかな(やらなきゃ階級変わらないし)

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/08(水) 00:28:49 ID:7c29206b9 返信

      位階が下がらなくなったら放置する人が増えるだろうから絶対やらないだろうしな

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/07/08(水) 12:08:37 ID:527a8aca7 返信

    派遣した結果、ボナとは言えギム子一人で全受け出来るレベルだったから、適当に受けられるキャラ一人いたら全然勝てる。