闇はほんま
ステがバランス寄りなので高凸で真価見せるタイプだね
凸数増やすと付け入る隙がなくなって倒せなくなる
リーブたまにしか見ないけど凸貯まってるヤツは結構侮れなくね?
下手するとワンデス覚悟で勝負しなきゃならんくなる
耐えられたら確定開世だし雑に受けると絶対追撃でやられたりするし
何よりシール効果で速さ上げられるのがキツい
今ではミョルニルの幽霊部員みたいになってしまってる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1593602064/
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リーブたまにしか見ないけど凸貯まってるヤツは結構侮れなくね?
下手するとワンデス覚悟で勝負しなきゃならんくなる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1593602064/
おめでとう
フィヨと同じ立ち位置だね
器用貧乏ステだから凸かボナで盛らないと弱い
過去キャラでいうギム子
歩行近接武器だからギム子よりスキルが盛りやすいのが
二人のいい点かな…
リーヴも強すぎる
ルピナスの次に厄介かな、攻めでも受けでもきつい
ワンパンで倒さないとえぐい火力飛んでくるのな
理の誰使ってもいい感はずりーわ
闇はほんま
ブラミンは悪くないけど思ったより刺さらないからはよ踊り子欲しい
ブラミは圧が弱すぎるからな
受けようと思ったらしんどいけどそうじゃないならいくらでも対処しようがある
攻撃なら使われていたと思う
滅多にいないんだけどいたらちょっと嫌だ
最近めっちゃ会う
ほんまにやめて欲しい
10凸したら~って昔ギム子上げでよく見たなw
いや強いなら無凸で10凸相手に無双できるんだがw
10凸しないと活躍できないって弱さの宣伝になってるよなぁw
防衛アルシャロの評価等も見ていて思ったけど
評価基準が斧アイク(受けキャラ)で対応できるか、みたいな部分があるから
実際の性能よりも過大に評価されてるところがあるよ
赤を開けていたところ始めてワユを入手しました。可愛いですね(血涙)