【FEH】踊り子(再行動)がヒーローズをつまらなくしている可能性あるのでは?? 特に対人コンテンツは踊り子制限あってもよさそうだ

714: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:28:12.73
踊り子がつまんなくしてるのがなんとなくわかったな

724: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:31:08.66
ラピュタを踊り子無効にしたら楽しくなるかもしれない

727: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:31:57.24
>>724
羽虫がいるからもう無理だよね

739: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:34:30.72
>>727
神階英雄フロージ
フィールドを夢にして踊り歌う奏でるを無効
魔封じの者でもいいぞ(適当)

731: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:32:25.57
>>724
当然攻めも禁止ですよ
まあ攻めは踊り禁止でもそこまで問題ないけどさ

748: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:37:05.28
>>724
あたり1面が1本糞だらけになるがよろしいか?

729: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:32:03.21
踊り子なんて最初から居るからこの扱いだけど今くらいに初実装されてたらどれだけ荒れただろう

785: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:47:02.68
だからさっさとラピュタは踊り子制限入れろと言われてたのに
大制圧でできたのになぜやらなかったと何度も言われてたのに

786: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:47:37.68
>>785
🦉ピアニーさんとアクアさんがいるので・・・

788: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:47:55.13
>>785
分りました
では踊り子は2体までの制限を課しますフェー

794: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:49:18.37
この狭いマップで踊り子はチートすぎるんだよな

796: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:49:42.60
防衛側の踊り子はいくらでも配置できますふぇ~
攻撃側の踊り子は1人までに制限しますふぇ~

799: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:51:35.60
ラピュタで踊り子制限ってどっちの層が言ってるのか気になる
防衛に踊り複数いて勝てないよぉ><の人なのか
うちの防衛が複数踊り子に破壊されるよぉ><の人なのか

805: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 16:56:40.84
防衛踊り2体はセンス無いと思ってるわ
ただそれでも勝つのは難しいんだよなあ

847: 名無しのエムブレマー 2020/04/16(木) 17:05:01.43
攻撃側有利の環境で防衛踊り子減らされることは無いやろ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1587005639/

『【FEH】踊り子(再行動)がヒーローズをつまらなくしている可能性あるのでは?? 特に対人コンテンツは踊り子制限あってもよさそうだ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 13:33:40 ID:06d125f0a 返信

    確かにFE本編で踊り子入りの高難度マップって覚えがないな
    (トラキアの再行動は低確率で計算に入れられない理不尽なやつとして除外するとして…トラキアは好きですけれども)
    高難度マップに踊り子が入ってるのはFE的な楽しい高難度ではないと感じるのは仕方ない事なのかも

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 14:11:01 ID:aee340d5b 返信

    救援の航路

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 14:11:18 ID:4ff0bb517 返信

    躍りだけでなく救援や迅雷含めて、同じスキルは1つまでとかでもよかったかな
    まあでもゲーム性なんてあってないようなもんだしどうしようもないけど

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 14:12:02 ID:1fda27f76 返信

    踊り子なくすと簡単になるけど面白くはならないな
    単調になるね

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 14:12:36 ID:8828996d0 返信

    従来のfeで敵に踊り子複数体いたらクソステージ確定よな
    対人では制限かけていいと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 21:15:09 ID:3a8061d94 返信

      実際トラキア12章外伝はクソステージだったな

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 18:03:46 ID:2df755305 返信

    飛空城に踊り子いなかったら大体の城はグラビティ死の吐息で簡単にクリアできるようになりそう。

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 18:25:23 ID:a07f239bb 返信

    攻撃側の引き戻しが強すぎるから防衛は踊り子いないと厳しい

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 19:25:27 ID:9e371a128 返信

    サムネみたいな防衛嫌い

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2020/04/17(金) 20:08:46 ID:d8563b4db 返信

    即死火力もどんどんインフレ。狭いマップは処刑場。死に場所に挑む匹夫の勇ヒーロー。本当の勇気とは違う。