【FEH】ユニット評価 暁の剣聖 オルティナ

ステータス・個体値(星5)

名前暁の剣聖 オルティナ
属性
武器タイプ剣(射程1)
移動タイプ飛行
絵師北千里
声優宮川美保
登場作品ファイアーエムブレム 暁の女神
LV1HP攻撃速さ守備魔防
得意199(19)4(-1)1211
基準値188(18)3(-2)1110
苦手177(17)2(-3)109
LV40HP攻撃速さ守備魔防
得意4542(52)23(18)3439
基準値4238(48)20(15)3036
苦手3935(45)17(23)2733
総合値166~167

攻撃・魔防に優れた赤剣飛行ユニット。天の神階英雄。

オススメ得意は攻撃↑。これ一択。
+4され42となる。2連攻撃武器持ちのため非常に重要。

所持スキル

ラグネル&エタルド
専用武器
威力:10 射程:1

2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 速さ-5
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
なし
双刃
専用奥義
奥義カウント:2
魔防の40%を奥義ダメージに加算
奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効
A:女神の三雄
専用スキル
飛行特効無効
周囲1マスに竜、獣以外の味方がいなければ、戦闘中、攻撃、守備+6
B:待ち伏せ3
自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃
C:攻撃守備の信義3
新スキル
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、守備+5(1ターン)

スキル構成例

待ち伏せ基本型

武器ラグネル&エタルド
補助引き戻し
奥義双刃
A女神の三雄
B待ち伏せ
C守備の紫煙
聖印鬼神の構え or 攻撃魔防の大覚醒
個体攻撃↑

初期スキル構成を活かし、待ち伏せ地雷で敵を返り討ちにする型。
確実に敵を倒しきるために聖印は鬼神の構えや攻撃魔防の大覚醒が良いだろう。
安価かつ強力。

迅雷攻め型

武器ラグネル&エタルド
補助引き戻し
奥義疾風迅雷
A鬼神金剛の瞬撃
B一撃離脱など
C守備の紫煙
聖印剛剣
個体攻撃↑

二連攻撃を活かし、迅雷運用を行う型。
ただし普通に殴るだけでは4カウントしか進まず迅雷を発動できないため、ベロアや踊り子と組み合わせる必要がある。他メンバーの支援なしに迅雷運用は無謀。

総評

攻撃・魔防に優れた赤剣飛行ユニット。天の神階英雄。
攻撃基準値38、大得意42による遠距離反撃&二連攻撃が非常に強力であり、ひとたび自分の攻撃ターンになれば多くの敵を撃破することができる。自分から攻めてもいいし、待ち伏せを活かした受け運用も良い。

一方で低い速さは大きな欠点。特に反撃不可持ちに対して非常に弱い。飛行であるため見切り反撃不可も装備できず、一方的に殴られるしかない。

オルティナ最大の強みは天の神階英雄であるという点。飛空城のシステム上、天シーズンはナーガもしくはオルティナを採用しなければならないため、ライバルはナーガただ一人に絞られる。そのナーガは戦闘向きではなく補助向きな性能であるため、オルティナとは完全に差別化されている。最大スコアを叩き出したければ天神階は二人出撃しなければならないため、オルティナの枠は確実に1枠用意されているといえる。

総評としては性能面も優秀だがそれ以上にシステム的な意味で確実に引いておくべき重要なユニット。ナーガを引けていない人はもちろん、既にナーガを持っているブレマーでも狙う価値がある。

評価点数:9/10 二連攻撃が光る天の神階英雄。飛空城スコアアップのために必須

『【FEH】ユニット評価 暁の剣聖 オルティナ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 16:25:43 ID:d4dc395af 返信

    弱点がハッキリしてる分良心的だがはかいりょくすげーな

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 16:27:15 ID:72011015e 返信

    足に錘つけてでも地面に降りててくれないかな
    飛行を足枷にするのほんとひで

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 16:34:26 ID:2228368ae 返信

      フランネルとの差別化やね…
      インフレ抑制のため悪く思うな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 17:34:00 ID:4ece36345 返信

      あとあと出るアスタルテのことを考えると、その部下なオルティナが強すぎたらインフレ待ったなしになるんで・・・

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 18:24:00 ID:a3d1842a2 返信

        今更そんなん気にしてもしょうがないでしょ
        バランス取りのために原作の設定が反映されてないキャラなんて山ほどいるじゃないか
        アスタルテが今後くるにしてもオルティナの2回攻撃でさらっと倒される可能性すらあるぞw

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 20:11:45 ID:4ece36345 返信

          神階英雄って人間が出ていいのかという批判も出てるくらいデリケートな枠なんだが
          それを普通の英雄と同じ感覚で考えちゃっていいもんかねえ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/29(金) 15:56:28 ID:2211c46d8

            え、べつにいいと思うけど…神(に近しい存在)だから普通の人間じゃ絶対勝てません!こいつらに勝ちたかったら神階出るまで回してねって方がエゲつないでしょ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/29(金) 16:43:11 ID:70aba25f1

            ↑神階と非神階な普通のキャラとの性能差なんて誰も話してない
            神階の中での線引きの話でしょうよ

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/12/01(日) 13:50:56 ID:2113985c6

            上の人じゃないが神階同士でも何でも全く気にならない

            神階英雄なんてのも、後世に神格化された聖戦の初代聖戦士みたいなのが下限っぽく見える

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 16:28:30 ID:2228368ae 返信

    ラインハルトが突破できない斧アイクを突破してラインハルトに食われるためだけに生まれてきたキャラ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 16:54:16 ID:72011015e 返信

      とがった性能の3すくみ成立だな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 16:55:59 ID:26fa88734 返信

      頑張ればダイムサンダ耐えそう

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 16:37:41 ID:45a8318ab 返信

    やっぱさすがに双刃は継承できなかったかー

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 17:13:22 ID:91864e836 返信

    飛行の強スキル出たらまた変わるかもしれないけど性能で見ると前のリーフほどの衝撃は無いのかな。気になってたキャラだから引きにいくけども。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 17:23:25 ID:813b1c180 返信

      性能は間違いなくリーフより高いか同じくらい強い
      衝撃はリーフよりはない

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 18:02:00 ID:3aa2eba4a 返信

    また攻大得意とか笑っちゃうんすよね

  7. 名前:ウソコ 投稿日:2019/11/28(木) 18:08:08 ID:3ca47332f 返信

    双刃、魔防の80%だったらよかったのに

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 18:58:06 ID:d3b4400c0 返信

      化け物すぎる‪w

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 18:37:26 ID:4407d38a0 返信

    ナーガより確実に強いけど天の赤は鷹迅雷がお手軽過ぎてな
    受けるにしても攻撃の数値がすべてか

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 22:09:06 ID:bde5c98e0 返信

    LvMAXセリフ最高だったからテリウス民はみんな引いてほしい
    みんなのところに行くのを祈ってるよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/28(木) 23:34:59 ID:3f1a37d8e 返信

      邪神呼びがちょっと違和感あったわ

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/29(金) 15:58:34 ID:2211c46d8 返信

        うろ覚えだけど、確か原作では長い年月が経つうちにいつしか邪神呼ばわりされるようになったって感じだった気がする

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/29(金) 16:35:41 ID:f4c167058 返信

          自己レス。つべのプレイ動画で確認したらユンヌ邪神呼ばわりはユンヌ封印後にデギンハンザーがラグズの王たちを戒めるためについた嘘だったわ。運営のエアプ案件だなこれw

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/29(金) 18:15:00 ID:7ae8fad85 返信

    守備も大得意なんね。たまたまやってきたオルティナ様が守備↑HP↓だったよ。専用奥義の都合魔防↑の方が良かったけど来ただけ良しとする

    …それにしても、あの部分も結構な戦闘力ね

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/12/01(日) 14:22:58 ID:2113985c6 返信

    オルティナ様は飛空勢以外は人権に絡まないけど、十二分にあるポテンシャルでどう活躍させるか考える楽しさがあるな

    絵の良さ、プレミア感は言うまでもない
    性能面はあからさまな飛行による縛りで凪や自己呼吸不可
    専用スキルは強いがぶっ壊れるほどでもない

    使い勝手は、待ち伏せ型をメタられないアビサルで輝くと思いきやアホみたいなHPで耐えられてからの反撃でくっころ
    型にはまれば人外の破壊力

    奥義カウントが噛み合わなければ斧アイクにも耐えられるのでうまく調整したり、飛行パの代打に採用してピーキーな性能を堪能するのが楽しい
    うっすら透けて見える腹筋も逞しさを感じずにはいられない