ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 蘇る剛腕 ガルシア |
| 属性 | 緑 |
| 武器タイプ | 斧(射程1) |
| 移動タイプ | 歩行 |
| 絵師 | 蒼井 らめき |
| 声優 | 子安武人 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム 聖魔の光石 |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 25 | 11(25) | 9 | 12 | 6 |
| 基準値 | 24 | 10(24) | 8 | 11 | 5 |
| 苦手 | 23 | 9(23) | 7 | 10 | 4 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 53 | 53(67) | 44 | 47 | 23 |
| 基準値 | 50 | 49(63) | 41 | 44 | 20 |
| 苦手 | 47 | 46(60) | 37 | 40 | 17 |
| 総合値 | 203~205 | ||||
※大英雄戦配布ユニットであるため個体値を動かすには個性の実が必要
魔防を切り捨てHP・攻撃に優れた緑斧歩行ユニット。大英雄戦報酬枠。
オススメ得意は攻撃↑
+4され53(67)となる。敵を撃破できる範囲が広がる
または速さ↑
追撃できる範囲が広がる
もしくは守備↑
物理受け性能が高まる
所持スキル
| 新汎用武器 威力:14 射程:1 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、 自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、 【魔刃】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く) |
| 奥義カウント:4 守備の80%を奥義ダメージに加算 |
| A:攻撃守備の秘奧3 |
| 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+6、 かつ奥義が発動可能な状態の時、または、 この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、 ダメージ+5(範囲奥義除く) |
| B:攻撃守備の拍節3 |
| 新汎用スキル 戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
| C:なし |
スキル構成例
魔改造型
| 武器 | 魔器・ヨトゥンの斧、闘技の斧など |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 角逐など |
| A | 清流の一撃、濁流の一撃など |
| B | 不動、新回避、後の先など |
| C | 信念、迅雷風烈など |
| 聖印 | 攻撃速さ守備が上がるもの |
| 個体 | 攻撃 or 速さ or 守備↑ |
高めの攻撃速さ守備を活かし、アタッカーとする型。
他ユニットとの差別化は不可能。
総評
魔防を切り捨てHP・攻撃に優れた緑斧歩行ユニット。大英雄戦報酬枠。
ステータス配分は微妙。攻撃49は素晴らしいが、速さ41はあまりにも中途半端。あと5は欲しかった。
新汎用武器『魔刃の斧+』は
・全ステ+5
・ダメージ+攻撃の10%
・地形コスト無視
・【魔刃】付与
効果。
現環境ではお話にならないほど弱いので魔器への持ち替えを推奨。
ただし斧魔器はヨトゥンの斧が最新であり、古い。
運用としてはアタッカーもしくは物理受けが無難。
どちらにせよ専用スキルが無いため戦えない。攻めるには速さが足りないし、守るには耐久が足りない。
総評としてはどうしようもないタイプの緑斧歩行ユニット。
大英雄枠は全員専用武器持ちでも良いと思うのだが……この手の性能のユニットはよほど原作で好きだった勢でなければ使わないと思われるので、勿体なく感じてしまう。
適当でいいから専用武器持たせて!!!!!!!!!!!!!!!!
主な活躍の場:凸魔改造すれば闘技場査定役。飛空城の休日



管理人、魂の叫び!四狗とか全員専用武器だし、魔器出て汎用武器の意味があまりないから、専用を増やして欲しいぜ
あと適当☆4には子安の声を当てるって決まってるのかこれは