749: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 13:54:59.46
天楼面白かったけど20階クリアは簡単すぎたな
もうちょっと長く遊べるようにしてほしかった
750: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 14:03:31.87
たしかに階層30でもよかったな
751: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 14:04:59.29
戦禍みたいにポイントと順位報酬付けるだけでも
753: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 14:15:24.24
難しくしたところで倒せない敵が出てきたら玉砕戦法するだけだからつまらん
755: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 14:36:33.77
初回なんでたいまつ縛りでやってる
ログボ取り忘れないだろうしペースちょうどいいと思う
756: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 14:52:53.09
ワイも縛っては無いけど意図的に少しづつ進めてるわ(ゆっくり楽しむ派)
757: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 14:54:48.11
もうちょっとランダム要素控えめにしたらかなり面白くなると思う
758: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 15:09:06.60
俺はこれでいい、明らかなハズレも含めて丁度良くなってると思ってる
強いて言うならもう少し連戦させて欲しいってとこだな、餌も増やして
260: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 10:19:22.75
天狼99階層まで作ってプレーし放題で全滅したら最初からやり直しにしてくれ
これでモリモリ楽しくプレイできるだろ
476: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 12:47:36.77
天楼はかなり面白いのに加えまだまだ改良できそうなのが実に楽しみ
20到達したら報酬なしでリスタートしたい
979: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 17:27:39.03
偶像最後にボスっぽいのおってもええよな
992: 名無しのエムブレマー 2019/10/14(月) 17:33:19.65
>>979
本人同士と戦っていいよな
614: 名無しのエムブレマー 2019/10/13(日) 17:10:50.37
天楼重要なのは敵ガチャよ
よえーのだとマジ呆気なく終わるからボスステ用意した方が良いわ
621: 名無しのエムブレマー 2019/10/13(日) 17:13:40.87
天楼はかなり面白いが3、4日で終わってしまうからもう少しやり込み要素がほしいな
クリア後にチャレンジモードとか作ってほしい
最上階50階として全滅したら最初から挑戦で
チャレンジモードでは出撃メンバーを10人くらいから4人選んで挑めるようにするとか
今回ならアルム、セリカ、ボーイ、メイ、エフィ、クレア、ジェニー、ソニア、闇ベルクト、リネア
626: 名無しのエムブレマー 2019/10/13(日) 17:14:30.67
今回だとドーマがラスボスだったりか
632: 名無しのエムブレマー 2019/10/13(日) 17:15:41.71
天丼はラスボスマップとしてHP99のドーマとか用意しろ
633: 名無しのエムブレマー 2019/10/13(日) 17:15:42.99
天楼20Fクリアしたけどなんか味気ないなー
ボスはいてもいいね
638: 名無しのエムブレマー 2019/10/13(日) 17:17:32.07
てかイベ扱いじゃなくてずっと置いておいてもいいんじゃねって思う
たまに最初からやりたくなるよこれ
701: 名無しのエムブレマー 2019/10/13(日) 17:40:33.09
天楼は5階10階15階20階と21階にラスボスを原作に準えたキャラ配置でいいんじゃないか
あまり実装されてないから再現難しいかもしれんが
5階ベルクト10階闇デューテ15階ソニア20階闇ベルクト21階ドーマとかでさ
709: 名無しのエムブレマー 2019/10/13(日) 17:43:42.97
20に到達で、限られた松明のみで全滅したら1階からやり直し必須のアビサルモードを追加してくれ
報酬は限定アクセで
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570932550/
階数を無駄に長くするのはやめてくれ
不思議のダンジョンも99階とかは無駄に長くてダレるわ