【FEH】飛空城はゲーム性の高い良コンテンツなのか、ストレスフルな失敗コンテンツなのか。最近みんな楽しめてる??

111: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:07:13.89
FEHは飛空城でゲーム性と言う良心を見せたのが悪かったな
介護施設で脳死よいしょしてりゃ良かった

138: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:15:46.91
言うほど飛空城にゲーム性あるかね
敵の糞火力をこっちがどう対策するか、新しいの出てきたらまたそれの対策に追われるいたちごっこだし
どんどん性能が先鋭化してるしシールに神階にで編成縛られるし好きなキャラ使う余裕なんか全く無いわけだが

194: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:27:58.89
>>138
新ガチャや流行り考えながら対応できる編成作って毎日新作マップをクリアしていくゲームとしては楽しめてる
編成保存や梯子導入で遊びやすさや引きの理不尽さも大分改善した
好きなキャラ使うのとハイスコアの両立は難しいけどそれはあらゆる競技である話の気がするし

195: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:28:10.80
>>138
防衛マップ作るのは文句なしに楽しいしそれをあの手この手で攻略したりされたりするのも楽しいぞ
飛空があかんのは運営がそれを邪魔することしか考えてないこと

201: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:30:32.58

飛空城自体は楽しいからな
エムブレマー悪意同士をぶつけるとか最高だろ

運営側が自由にキャラ使わせないどころか、戦う前から負けてる状態にする制度作ったけど

212: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:32:15.27
>>201
第三者視点だと笑いが止まらんだろうな
ベルクトに力を与えた時のドーマもこんな気分だったのかと思うと興奮する

205: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:31:12.81
作ってる方は楽しいのかもしらんが、受けられる範囲被りまくりでウザい防衛設備に罠とかやらされるこっちはストレスでしかないのよ
小学生の作った無茶苦茶なマリオメーカーやらされてる気分になるわ

220: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:34:12.44
>>205
的確だな
作るのは半ばテンプレが生まれるから安易だけどクリア前提で作ってないっていう

226: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:36:16.37
>>205
スコア上がれば上がるほど難しいマップに会いやすいデザインなんだから
難しいマップを遊ぶのがストレスな人は維持なり低空飛行するのがメンタル効率いいんじゃないか?

240: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:38:45.76
>>226
そうしてる
何度も挑戦できるなら無茶な何度も楽しいけど、
負けたら終わりの戦いで毎日毎日こんなんに神経すり減らすのは馬鹿らしいわ
ゲームは余暇で娯楽であるべきでストレスに感じた時点でもう俺には駄目だわ

214: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:32:33.05
ラピュタから排除するべきものは神階によるレート+と玉座、防衛レートでの報酬かなあ
自由さがあったほうがコンセプトパとかもっと増えて楽しいと思うわ

219: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:33:47.09

今週は風と地の祝福週です

A「おっ、伝襟のバフ有効活用したいけどアクアつかえねーな、代わりに誰使うか考えるの楽しいな!」

B「アクア使えねーのかよいちいち編成考えるのだりーんだよ死ね」

実装されて最初の頃は熱意あるからAみたいな意見多くなるだろうけど
しばらく経ったらBの方が増えてくるなんてアホでも分かると思うんだがな
好きなキャラで戦わせろや

235: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:37:28.37

いやー、人の悪意をノーデスで攻略するの快感じゃん
そりゃメンドイときもあるし、ワンデスとかしたら悔しいけどさ

2倍で攻めたほうが圧倒的に良いのはわかってるけど、あえて今も1倍でやってるわオレ
そのほうがリベンジ機会が増えて攻めてもらえるし

253: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:41:18.64
>>235
それを快感って思える人がほとんどいないから、つまらないとかウザいって意見で溢れるんじゃないのか…

254: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:41:44.51
>>235
高難易度が楽しいなんてひと握り
それをメインにして失敗した格ゲーとシューティング
ラピュタはそれ

261: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:44:37.91
飛空用のスキルキャラじゃ回らないのが皆の総意を物語ってる

288: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:51:13.46
>>261
飛空用のスキルは飛空城マジメにやってる人からしても首をかしげるようなのが多いからなあ
フェーちゃんはエアプなのかネタ切れで困ってるのか

263: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:44:52.12
いや攻略できれば気持ちいいでしょ
意図を読み切って完封するのも強キャラ放り込んで雑に制圧するのもとにかく勝てれば楽しい
つまらんのは神階とかいうお荷物のせいで負けるのが苦痛だから

290: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:51:41.85

>>263
敵のスキル構成を確認、熟読してマップと配置から製作者の意図を読みそこから罠の真偽を推察、
自分の手駒でどう受けどう攻めるか、脳内でシミュレートした上で攻略の糸口を探る

毎日毎日毎日毎日やれるかどんな暇人だ
週一ならやるわ

307: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:56:10.73
>>290
真面目にやってる人は凄いよね。俺は出撃までの時間1分もかからないよ
負けたら負けたでどうでもいい

280: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:48:39.20
俺は戦うのが好きなんじゃねえ
勝つのが好きなんだよ

284: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:49:35.09
飛空は作業になってるぞ。勝って嬉しい人がいるならFEHも安泰だな

294: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:52:30.44

コンテンツに好き嫌いあるのはわかるが
他のイベントやってない期間でラピュタもなかったら、ガチでやることないわ
というか惰性でやってていつやめてもおかしくない状態だった時にラピュタが来てハマって課金とかするようになったんだよなー

まぁ攻城戦とか防城戦はやめとけとはオレも思うわ

323: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:59:32.32
ラピュタの話は前にも同じ事言ったがスタミナ上限低すぎるんだよスタミナ上限今の倍にして初期スタミナ含めて他はそのままにすれば数日に一回やればいいコンテンツになるんだ
それだけで不快感減る、毎日やらせるな

337: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 14:03:32.63
>>323
すたみな溢れそうになって「ああ…16時までにやらなきゃ…すたみな消費しなきゃ…」ってなるのもストレスなんだよな
仕事のノルマみたいで嫌だ

330: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 14:00:37.95
飛空城はガチ勢とライト勢の棲み分けをもっとした方がいい

335: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 14:02:31.15
>>330
それが21維持勢なんでは?

334: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 14:02:07.93

正直、初期の頃は害悪防衛に当たると1手目に20分とか長考してた時期がオレにもありました

さすがに最近はそこまでいかんけど

349: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 14:07:44.77
>>334
前はマップに工夫とお互いのユニットに強み弱みがあったからね
今は地形ナーフ、ユニはアホみたいなインフレだから仕方ない

342: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 14:04:51.22
初期の飛空城はレスバトル並みの刺激感あったわ

251: 名無しのエムブレマー 2019/10/01(火) 13:41:01.59
賛否両論の内は飛空城安泰だな
少なくともリレーみたく惜しむ声ゼロで消えることは無いだろうな

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1569900750/

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『【FEH】飛空城はゲーム性の高い良コンテンツなのか、ストレスフルな失敗コンテンツなのか。最近みんな楽しめてる??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 21:10:44 ID:2d3850c49 返信

    やることなさすぎって意見よくみるけど、空き時間にちょっとずつやるライト勢からしたら楽でいい。周回要素とかもあんまりないし

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 21:16:58 ID:de5bad4b5 返信

    嫁ピヨ持ってないからツマンネ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 06:05:02 ID:a90409191 返信

      持っててもつまんね。

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 21:17:47 ID:e442bf783 返信

    初期は言われてたけど最近はほとんど言われてないだろ

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 21:20:13 ID:f59c20239 返信

    自分飛空城については初心者だけど、最近ボーナスとか色々知って1シーズンで位階2つくらい上がるようになって今は楽しい
    飽きたらスレの人達みたいになるんかもだけど

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 21:21:12 ID:049d3515f 返信

    「やること無さすぎ」ではなく「やりたいこと無さすぎ」なんだって、それ一番言われてるから。

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 21:38:43 ID:33d57dd91 返信

    階位20の低空飛行だけど楽しんだもん勝ちの精神でやってる

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 21:45:42 ID:0d2e97864 返信

    飛空はもう少し楽にする方に調整頼むわ
    雫なら使い道なくなってダダ余りしてるし

  8. 名前:  投稿日:2019/10/01(火) 21:50:17 ID:742ef2168 返信

    短時間でお手軽脳死できることがソシャゲとして正解だし、求められてるから、デザインとして相性悪いんだろうね。マリオメーカーのたとえは秀逸

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 22:01:33 ID:14978308d 返信

    いやとりあえずこっちは一人でも死んだらペナルティなのどうにかしようよ
    限られた回数の中で条件がフェアじゃないんだからそりゃストレスもたまるわ
    闘技場やら爆差はまだ実質回数無制限だから許せるけどさ
    まあそれでも何回か最終でワンデスとか繰り返してたらストレスフルだが

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 22:03:38 ID:a84490e29 返信

    つまらねえよ、何が面白いんだ
    1日1戦するのさえ無駄に神経削れる

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 22:09:53 ID:5cbdcb767 返信

    基盤はいいと思うんだけどなあ。初期の飛空城に時間調節(二倍攻撃・初回無料廃止・瓶強化)の快適さが加わればガチ勢もっと多かったでしょ。神階・祝福導入は短期的な集金で見ても大失敗だったし謎。玉座・砦レベルは先細りを生むデメリットの方が強いと思うんだけど他コンテンツでもあの手のもん導入してるしよく分からん。

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 22:42:32 ID:fe7e871f9 返信

    闘技場と縛鎖とフレダブはつまらないにしても1日で終わってくれるんだよな

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 23:11:45 ID:78ab4d919 返信

    聖杯に推しを人質に取られてるから仕方なくやってるだけだなぁ

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 23:19:00 ID:36653b04e 返信

    平日もやるコンテンツなのに重すぎるんだよな
    もっと気軽に出来るようにするか数日間やらなくてもいいようにして欲しい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 06:00:07 ID:a90409191 返信

      初日に全開するから火曜日はサボれないんだよなぁ、キツいわ

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 23:41:19 ID:f6d6e8a25 返信

    導入直後にめっちゃ真剣にやって今は21維持勢してるけど、防衛組むのめちゃめちゃ楽しいなぁ。
    いかに好きなキャラで防衛つけるかが大事だから、スキルのためにガチャ回しちゃう。
    21維持だと数日サボってもなんとかなるし。
    たまーにハイスコア狙えそうなボナのシーズンだと真面目にやるけどそれも楽しい。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 00:42:40 ID:f52c4a221 返信

      理解に苦しむ

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 23:43:55 ID:2988c3ea9 返信

    ホームガイド作って不参加ユーザーをテロップで煽るようになったのほんと嫌らしい

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 06:11:19 ID:a90409191 返信

      嫌らしいって思うならさっさと終わらせろ。報酬上手いんだからやって損は一切ない、(上級者にとって)クリア条件的にしづらいのはあるけど。

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 23:45:55 ID:2988c3ea9 返信

    プレイヤー間に序列作って蹴落としあいさせられるのクソすぎた

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 23:50:29 ID:3a4f8bafe 返信

    このゲームは無駄にロードなげえし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 06:03:38 ID:a90409191 返信

      それは貴方のスマホのスペックの問題

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 23:55:59 ID:c7b7def20 返信

    アビサルもそうだけど誰か落ちたら負けってのがなんかなぁって思うんだよな。一人殺せばOKみたいなのばっかで相手側が有利すぎる

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/01(火) 23:56:41 ID:5e46686b6 返信

    飛空城なくなったらこのアプリ辞めるわ

  21. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 00:19:28 ID:95b264fb3 返信

    PvPはどうしても好み分かれるよね
    俺はFEでPvPすることにまったく楽しみを見出せないので
    おとなしく低空飛行してるよ
    防衛もペガサス三姉妹+ミネルバミシェイルの歓待編成だw

  22. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 00:22:25 ID:8891dbc4d 返信

    全力で金注ぎ込んで環境ついてくならいいと思う
    イラつきながら中途半端に頑張るのも馬鹿らしいから俺はパス

  23. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 00:34:50 ID:4404bf24f 返信

    厳密なPVPではなく所詮対AIに過ぎんわけだし
    飛空城本気で肌に合わんという人もそりゃいるだろうけど祝福が編成が時間がストレスがってネガる人は素直に勝てないからそうなっちゃう面が多々あると思う
    そのへんを補う公式飛空城Tipsを動画で出せばいいのにね…
    「ハローサモナーNintendoのマシューです今日は飛空城の攻略法のいくつかをご紹介します」とかいって轢き逃げ・救援迅雷・フルバフ受け・待ち伏せ地雷あたりをサクッと披露するようなやつを

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 00:46:01 ID:f52c4a221 返信

      勝てないからじゃなくて、勝とうとするのがめんどくさい。
      そんな攻略方法は猿まねすれば良いだけだけど、編成して考えるのが苦痛なわけ。
      好きでもない環境キャラにスキルなんか付けたくないんだよね。

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 14:06:34 ID:2188f1692 返信

        それは実際勝ちまくって位階27行くとか結果を出してはいるけど、ダルくなってやめたって話なら分かるけど何も結果を出せてないなら相当恥ずかしい発言だぞ
        「東大とか勉強すりゃ余裕で入れるから『入れない』じゃなくて『入ろうとするのがめんどくさい』だけ」って言ってるようなもの

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/08(火) 12:58:48 ID:6b4f3c418 返信

          こんなゲームでガチになって27の知↑自慢も相当恥ずかしいけどな
          まずその例えの時点で痛い…受験とゲームは違うやろ

  24. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 00:54:13 ID:353353eea 返信

    趣味キャラが活躍して(できて)勝った(勝てた)ら嬉しい
    神階や10凸等の戦力が多くないのでそのくらいに考えてる

  25. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 00:59:26 ID:f0780582d 返信

    最近チキ速のコメント欄ひどいな…
    ル○レchといい勝負だわ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 01:38:37 ID:589351449 返信

      皆それだけ不満溜まってるんだろうね
      それでもあっちよりは全然マシだと思うけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 01:42:58 ID:539a4211c 返信

      コンテンツの欠点に対して、指摘あるいは不満を言うだけでひどいってのもどうなのさ。
      対立煽りとかやってる訳でもないんだし。
      というかユーザーの不満が溢れてる現状、FEHへのマイナス意見が多くなるのは当たり前で、どのサイトも似たようなものだと思うけど…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 09:04:25 ID:4ded0a614 返信

      他所でも言葉のきつい人がこっちにも来てるかもしれんしなぁ
      ガチの荒らし的なのはまだいないだけいいとは思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 14:11:01 ID:2188f1692 返信

      それでいいじゃねえかよソシャゲのコメント欄なんて
      高級緑茶を嗜むお茶会にでも来てるつもりか?
      どうでもいいことでマウント取り合い新しいキャラをぶっ壊れだなんだと騒ぎ運営に愛のある叩きをする
      そんな下衆さこそがソシャゲの醍醐味であり、ここに高尚なやり取りを求めていない
      そもそもここはゲームに不満を言うやつはいても某大手FEHまとめサイトと違い人格攻撃してくるやつはいないから一見荒れてるようで実はみんなすごく思いやりがあって優しい

  26. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 01:13:20 ID:c621b3693 返信

    後発で位階19砦3-3くらいまで行ってあまりの理不尽さで嫌になって半放置してた。
    最近やっと4-4まで追いついてきてちまちまやってるけど、所持キャラやスキルの面で先発とはある程度差がついてるのに、砦差でここまでのT2Wさせる必要があるのかなと思う。

  27. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 01:48:18 ID:2417a38a4 返信

    今年の4月からfeh始めた身からすると砦差がキツイ。
    砦レベル両方5にするまでは防衛6人になる位階19とかすら無理ゲーなので位階15〜18維持できれば良いやってなる。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 04:51:52 ID:dc29b13e2 返信

      砦差は考えた奴頭おかしいからね。ここもう少し言えば改善されるとは思うけど。
      マジきつい場合は攻撃を先に上げて防衛は捨てる戦法でしばらく耐えるといいよ。
      ただ防衛考えるのも楽しい設計してるくせに砦は謎

  28. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 05:14:35 ID:9d31ddf92 返信

    受けばっかりメタられるからめんどくせえなとは思ってるけど21維持だけは出来てるからまあいいか、ぐらい
    推しが聖杯勢ではあるんだけど10凸は終わったからそこまで執着もないし落ちたら即放置するだろうな

  29. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 06:03:12 ID:a90409191 返信

    防衛側の面子も攻め側の面子も大体一緒なのがつまらん。ここ数ヶ月ネタ配置にあった事ないわ、

  30. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 06:04:25 ID:a90409191 返信

    フレイザード様がいて草

  31. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 06:14:06 ID:b143421b1 返信

    リプレイ見てるとCPUの操作がバカすぎてイラッと来る…
    リベンジは相手の城を攻めに行くんじゃなく、同条件(リプレイ時のキャラ/スキル変更無し)の自操作で防衛をやらせて欲しいわ。
    それで防衛成功できればレート下降を帳消しみたいなさ。
    んで、防衛リベンジの場合はエナジー消費なしで出来るようにすればストレスも軽減されると思うんだけどなぁ…

  32. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 07:39:45 ID:a0caa34a2 返信

    記事サムネのオールスルトまったく見なくなったな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 08:05:02 ID:cf930df26 返信

      スルトはもうボーナスステージだから
      そういえば後発の維持勢だけどやっと砦5-5にできたわこれで防衛が少しマシになる…〜からの砦6解放なんだろ?
      砦考えたやつこれで新規が定着するわけないぞ俺が始めたとき既に砦差えげつなかったからな今とかストレスしかないんじゃね?

  33. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 07:58:24 ID:90ffaf0e2 返信

    そしゃげやつてるとよくイベント特攻スキル持ちが非難される訳だけど
    これは常に祝福とかいうシステムでイベ特攻スキル持ちを要求してくるコンテンツだと思っている

  34. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 09:18:55 ID:ffb256557 返信

    これより楽にしてくれって頭抱えるね
    デスペナ無くなったら緊張感も無いし
    フェアじゃないって全員条件同じなんだからフェアだろ、後組のために砦の効果は消した方がいいと思うけど
    21からは維持だけなら圧倒的に楽なのに、上がれない知↓でもなければそんなストレス感じるかな
    こういう奴ら近接以外のキャラちゃんと育ててるのかね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 10:48:02 ID:ebc31bc10 返信

      砦の存在を認知しつつもフェアだとか平然と抜かせるのすごいな
      真面目にやる人間が減れば競争相手が減って楽になるんだから、俺が飛空肯定派なら現状のままでいいけどねえ
      つーか、知↓って言いたいだけだろ(笑)

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 11:17:25 ID:ffb256557 返信

        温情で砦消せって言ってるんだろ
        最初からプレイして一からポイント貯めて砦レベル上げてしてるのにフェアじゃないのか?
        噛み付くなら運営に噛み付きなよ
        課金しても上に行けないやつからしたら面白くないだろうけどな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 12:05:40 ID:ebc31bc10 返信

          先に煽ったくせして煽られたら運営に矛先を逸らすのか…

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 14:00:24 ID:ffb256557

            これ個人を指していないのに煽られたって感じるということは勝てない側なのか
            だからといってガンガン煽り返してくる方も大概

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 12:09:20 ID:9083f912d 返信

      アンフェアだから、ではなく単純につまらないからこういう話題になるんだろ。
      これを面白いと思ってるならそれでいいじゃない。
      真剣にやってるお前が上位に食い込みやすいんだからさ。

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 14:13:02 ID:ffb256557 返信

        確かにそうだな
        でも話題になるのは否定派と肯定派がいるからで完全につまらないからというわけではないかと
        全部が良いとは思わないけどさ、残念だけどここより考えてやれるクエスト無いのよね
        ストーリーは良くなってきてるし大英雄戦は面白いからこんなpvpみたいなのいらないって人もいるだろうけど
        否定派は飛空を貶すだけ貶して、気に入ってる人からすればムッとするのも普通じゃないか

  35. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 10:08:40 ID:3f3255496 返信

    ホームガイド来るまで編成すらせず完全放置で、渋々始めた超後発勢だけど、攻めやってる分には楽しいな
    砦差も攻めなら対応次第でひっくり返せるから程よいスパイス程度に思える
    問題は防衛側で、あっちは砦差があったらどうにもならん

  36. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 10:31:56 ID:5fad9a877 返信

    こういうのは楽にクリアできなきゃ駄目なのよ
    新規が入ってこなくなるから
    格ゲー業界と同じ
    防衛が理不尽に強いのは客がいなくなるだけ

  37. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 11:08:58 ID:ffb256557 返信

    楽にクリアしたいなら他のシミュレーションやれば?
    別にこれ難しいワケじゃないけどこれより簡単なやつなんていくらでもある

  38. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 11:09:22 ID:2417a38a4 返信

    砦差は本当になんとかして欲しい
    後発組なんだが位階18とか行くと、レベル5+1にばかりに当たって相手実質20凸とかで勝てねえわ
    攻撃砦だけ上げてたら防衛砦が疎かになってしまうし、でも防衛砦もある程度鍛えないと砦差だけで防衛失敗多発でレート下がりまくるし

    何か条件あってもいいから砦レベル同等の相手とマッチングするとか何とかして欲しい
    それぐらいの救済措置あってもいいだろくそ運営

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 11:23:40 ID:ffb256557 返信

      砦がやっぱり問題だよな
      破壊不可のただの砦でいいと思うんだが
      正直毎回ボーナス砦にするために施設弄るの面倒
      風花で追い風なのにこの運営全てが斜め上か対応がノロノロしてるかで残念だな

  39. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 11:39:54 ID:ffb256557 返信

    何というか後組で砦キツいはそうだろうなと思うし、砦改善してあげるべきだと
    でも楽して勝ちたいって言うヤツどうなのよ
    しかも自分のお気に入りのキャラでって、それシミュレーションじゃなくてsrpgとかじゃないとちょっと…
    お気に入り徹底的に強化して飛空のメタキャラ入れて行けばどうにでもなるんだけどな
    自分のお気に入り以外育てたくないってやるゲーム間違ってるぞ
    レベル上限の高い家庭用ゲーム機ならそれできるからそっちやった方がいい

  40. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 12:43:01 ID:8891dbc4d 返信

    お気に入りで勝ってもボロ負けした奴と同じ点数なんですけど

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 14:22:01 ID:ffb256557 返信

      …まさかお気に入り複数入れていってるのか
      一体に絞って残り四組で敵を薙ぎ倒すしかない
      ソシャゲである以上性能差は仕方ないよ
      相当やり手の運営でもない限りバランス取りなんてそもそも無理
      取り分けこの運営のインフレさせ方イベントの作り方は結構ヤバい
      feじゃなかったら絶対見限られてるレベル

  41. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 14:02:45 ID:3839162b9 返信

    それが皆つまんねーって思ってるよね話してるんだが

  42. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 15:06:23 ID:9d92169a0 返信

    21階まで頑張ればあとは楽勝

  43. 名前:美少女 投稿日:2019/10/02(水) 17:20:42 ID:e6fd5562d 返信

    報酬のために無理してやってる
    ホントつまんない

  44. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 18:03:04 ID:872ccc15c 返信

    攻めで勝てるとけっこう楽しいよ
    防衛で勝っても「ああ、この人も俺と同じで飛空城が苦痛なんだな…」と思っちゃう

    攻め側を不利にしすぎなんだよね
    こっちは5人で相手は6人、パニックで受けは潰され、追撃不可で迅雷も潰されつつある
    狭いマップなのに2マス分も潰されるという防衛側にのみメリットのある砦の存在
    神階英雄は攻め側に弱キャラ、防衛側に壊れキャラ実装
    なのに防衛には別に置く必要はなくて、攻めには必須

    頭おかしいです

  45. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 18:10:15 ID:39b3807a6 返信

    ストレスって言ってる人、ただ単に完璧主義者の戯言だと思ってる
    プライドが高いから声がデカいだけでしょ
    今は勝率66%でも攻撃パーフェクトだからストレスも何もない
    そもそもPVPだぞ?5割でも勝ち越しなんだから好成績でしょ
    半分負けても全く問題ないコンテンツ
    今でも上は同列が何人も並んでるのに、むしろ難しくしないと差が生まれなくてマンネリするレベル
    報酬目的の作業ゲー勢も、闘技場と違って維持できれば良いから無理に勝つ必要ないじゃん

  46. 名前:  投稿日:2019/10/02(水) 20:33:53 ID:9180884cc 返信

    弱い味方で強い敵を倒すっていうのがファイアーエムブレムの醍醐味だからな
    無課金だから弱い味方しか使えないのは良いとして、その弱い味方を
    どういう風に工夫しても強い敵を倒せない場合があるっていうのが狂ってる。
    元シリーズの魅力をはき違えているとしかいいようがない。
    強化増幅聖印を配るか伝承アクアを配るか等すれば改善の余地は十分あると思うが

  47. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 21:00:40 ID:0f176b0be 返信

    21以上で真面目にやっていたフレもどんどんログインしなくなっているけどな

  48. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/02(水) 23:10:06 ID:4c0cd00de 返信

    毎日やるのはちと辛い…後発低空ダラダラ勢だけど防衛がネタパだから1日一回はやらないと恐ろしいことになるー。(階位下がるのは気にする)闘技、縛鎖、フレは周1でもいいのは助かる。
    砦、人数差はもう諦めている

  49. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/03(木) 02:45:57 ID:aa344cdce 返信

    リセットせずにやる気のあるやつは上にどんどん登れば
    面倒っておもってる層が楽に現状維持できて文句へりそう

  50. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/03(木) 07:18:17 ID:9b9a043f3 返信

    つまらないという話に対して真面目にやってないからとかこういうキャラを育ててないからとかズレてるにも限度があるだろ
    いつだかのRedditのアンケートでも大不評だったし、戦略がどうとか対策がどうとかそういう話じゃないんだよ、そもそもな
    そこを履き違えてるバカが「真面目にやってる人間が上に行くのは当たり前」だの意味のわかんねーゴミみたいな言説を振りまく

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/03(木) 14:07:39 ID:4adabc012 返信

      こんな暴言まき散らす人にそんなこと言われても説得力ないぞ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/03(木) 20:46:47 ID:3e5191ac9 返信

      まず、アンケートは大不評ではない、賛否両論
      PVPってだけで賛否が出るもので、実装前から文句言ったり、なかったことにしたい人間がゴロゴロいた
      アンケートを鵜呑みにしてもしょうがないんだよ、そもそもな
      そこをは履き違えてるバカが「飛空城は皆つまらないと思ってる」だの意味のわかんねーゴミみたいな言説を振りまく

      もう一つ、キャラを育ててないからつまらないは、正論
      最近の巨影討滅戦を例に挙げると、最初、得点が15万で手に入るファッションアイテムが回収できない!真面目にやりたくないのに!ふざけんな!みたいな意見が大半だったが
      アベルカインや、ルーク使えばクリア可能!今まで日の目を見なかったキャラが活かせる!等々の意見が出てきてから、こぞって真似して20万を普通に叩き出すエクラが増えた
      逆に、それでも巨影のために羽使いたくない!報酬回収出来ないふざけんな!みたいなことを言っている層が浮き始めた
      最終的には、巨影討滅戦を楽しんでいるエクラが残ってた

      結局は、ちゃんと用意すれば楽しいんだよ
      そもそも最初はストーリーと闘技場ひとつしかないのに一喜一憂して楽しめてただろ
      コンテンツが増えてユーザーの目が肥えたのか、ちょっと上手くいかないだけですぐ文句
      今日でさえ、ちょっと知恵が与えられたら手のひら返しだよ
      飛空城はPVPの性質上、すぐにメタが張られるし、プレイヤー間のいたちごっこだけど
      それこそ「真面目」に取り組めば、普通にちゃんと楽しくなると思うよ
      飛空城自体はかなり出来が良いよ
      (もちろん、マップ新装がなかったり、期間限定の特別ルール戦とかがなくて、変わり映えしないからマンネリするという意見は理解できる)

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/03(木) 23:35:26 ID:4adabc012 返信

        だよな
        キャラ育ててれば大概躓かない
        課金なんて大してしてないけどコツコツキャラ育てて普通に上位食い込めてるし前準備は大事
        5限10凸相手でもキャラ3-4のを育てて凸したり広く揃えれば結構いけるよ
        特に最近の配布キャラ凸ればかなり強いよ
        もし育てるのが面倒とかそんな暇ないとか言われると、どうしようもない
        それはゲームが合わなかったと思って育てる必要の無いゲーム探すのも有りだな

  51. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/04(金) 00:12:50 ID:0e4a57b6d 返信

    プレイスタイルは人それぞれだし必須コンテンツじゃないんだからそこまで熱くならんでも。イヤならやらなきゃいいんだし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/04(金) 01:35:49 ID:d90b39699 返信

      報酬の聖杯と花はいくらでも欲しいし、やらないとって思うけど負けちゃうからイヤって感じなんじゃないのかな

  52. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/10/04(金) 23:51:26 ID:501690e7c 返信

    すげぇ本題と関係ないんだけどリレー防衛戦をこの記事読むまで存在そのもの忘れてたわ

  53. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/01(金) 20:48:41 ID:aedc5d962 返信

    せめて踊り子複数編成禁止にして欲しい。踊り子複数編成とばっかり当たって、勝っても負けてもクッソつまらんわ。

  54. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/01(金) 21:23:05 ID:aedc5d962 返信

    休日だけ残して廃止でいいぞ。

  55. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/11/08(金) 03:46:36 ID:720b09d83 返信

    初めて1ヶ月くらいの者ですが攻撃砦に雫全部注いで3にしてても防衛砦5に当たると勝ち目無くて困ってますわ。現状近いレベルと当たれるかのお相手ガチャと化してます。
    萎えてる人多いせいか位階11付近でも砦5凸多めが居てしんどい。