【FEH】飛空城のマンネリ化を打開するにはどんな要素が必要?? 定期的にマップが更新されたり出撃ルールが変更されたりしたらどうだろう??

18: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:24:48.07
ラピュタも似たような編成しか見ないし飽きてきたぞ

11: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:20:30.78

シミュレーションゲームの核であるマップが全然更新されないからな
月一でマップ新造されたら飛空城も新鮮なんだがなぁ…
定期的に一新するなら厨マップが発生しても楽しいもんだ

19: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:25:42.88
マップが更新されようがサンバとアルムは絶対出てくるね

28: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:28:55.93
新鮮味を出すには出撃に関するルールを追加するしかないな
シーズンごとに重装禁止、飛行禁止、騎馬禁止、杖禁止、弓禁止

35: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:31:41.11
>>28
闘技場はそういうのあっても良さそうだが飛空は防衛マップ作り直さなきゃいかんので面倒すぎる

39: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:33:22.13
>>28
兵種デバフの施設が一応それ狙ってるんだろうがあの範囲なら気にせず突っ込むわな

32: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:30:08.73
ボナキャラ撃破ポイントつけるふぇー

33: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:31:25.85
>>32
これほんと清々しいほどの守銭奴

36: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:32:45.18
サンバがいないマップに当たる方が難しいラピュタ

37: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:32:50.71
キャラごとにコスト決めて配置できる人数に制限かけるとか
サンバとか害悪キャラばかり選ぶと3人くらいしか置けなくなる感じで

67: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:44:20.38
>>37
キャパシティ制にして総合値合計やスキルの査定に上限を設けるとかね
高級な金枠スキルは売れないわ踊り子追い出せないわで何にもならんね

48: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:36:38.16
使用率低いキャラほど高ポイントとか出来ないんかな

51: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 22:37:57.28
ラピュタはボナキャラ加点やめてくれたら編成の幅広がるんだけどな

113: 名無しのエムブレマー 2019/09/01(日) 23:08:07.17
ラピュタは深海ほぼ強制なのがな
防衛はやっぱり好きなキャラで組むのが楽しい。大体負けるけど、2体倒せりゃ十分だと思ってる

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567340598/

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『【FEH】飛空城のマンネリ化を打開するにはどんな要素が必要?? 定期的にマップが更新されたり出撃ルールが変更されたりしたらどうだろう??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 18:11:58 ID:135624d39 返信

    飛空城毎週はやりたくないわ
    これこそ月一イベントにした方がいいんじゃないの?

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 23:19:50 ID:e2f1505d5 返信

      これ。
      毎週編成変えたりめんどくさいんじゃ!

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 18:14:00 ID:11bff4e9d 返信

    今週のボーナスマップ作れば良いのに

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 18:19:58 ID:4dde28d21 返信

    こいつ入れないと超絶不利みたいなシステムやめてほしい
    プレイ報酬だけしょうがなく回収してる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 20:43:47 ID:11bff4e9d 返信

      神階はやめてほしいな
      あれやるなら、今週はトラキアキャラがボーナスキャラです!みたいな感じで原作縛りならまだ許せるし、原作の数だけパーティ組んでみようという気になるかもしれないからそうしてほしい

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 18:30:29 ID:62dc1633b 返信

    複数マップ防衛保存できるようになったし比較的実装手間かからなさそうなのは「今週は溶岩マップオンリー」とかマップ指定ローテかな
    実装初週は選択中防衛のやつ全マップ分コピーしたやつデフォ配置で未設定放置勢もカバーできるし

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 19:14:16 ID:b4fc548b7 返信

    ごめん、エンドコンテンツとして普通に毎週楽しんでプレイしてる俺って異端なの?
    飛空楽しいとか言ったら殺されそうだから怖い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 20:11:46 ID:f6ca4fd90 返信

      それも分かるんだけど、それ以上に「しんどい」という感想に共感できるんだ・・・
      もうちっと編成ルール緩和とか攻め手が少々有利にとかあれば、そちらへ傾くがなぁ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 20:16:52 ID:3ec7f97df 返信

      個人的には飛空城自体は普通に楽しんでるけど
      ほぼ毎日やらないといけない仕様なのは結構面倒かな
      闘技場みたいにやりたい時にやらせてほしい
      防衛の為にできるだけ毎日やらせたいってのはわかるんだけどね

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 19:52:22 ID:9dda97bb6 返信

    週に5日もほかのプレイヤーの悪意に晒されなきゃならんのがしんどい
    縛鎖ぐらい緩けりゃいいんだけど

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 20:00:21 ID:5eb663067 返信

    自分含めフレンドも皆スコア7000から8000くらいで落ち着いてるな。
    ランク上がりそうになったら1ターン目で即降参してログボだけ貰ったり。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 20:12:48 ID:3ec7f97df 返信

      敢えて低ランクキープするのってなんかメリットあったっけ?

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 21:01:19 ID:13d8bf0df 返信

    シーズンで歩行禁止・重装禁止とかはいいな。運営も飛空艇開発アンケートとかとってみればいいかもな、そうすればどんな結果であれユーザーからの支持も得やすいだろうし。「アンケートの結果、近しいと思われる意見が25%を満たなかったのでこの意見による改善は致しません。」とか理由も付けることができる。手間かかるのは分かるがせっかく売れてたゲームなんだし、頑張ってみてほしいm(_ _)m

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 21:53:29 ID:0f8fa3735 返信

    防衛めんどくさいから最初に好きなキャラだけで組んでからずっと放置
    神階?好きなキャラ一人もいないから居ないよ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 22:07:45 ID:d248fd8df 返信

    やるとしても隔週でいいよ毎週は面倒臭い

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 22:09:32 ID:75515b343 返信

    正直、シーズン毎に○○禁止とかの縛りを入れてもそれに合わせてパーティーを変えれるだけの余力だったりモチベを持ってる人はもう少ないと思うんだ。アプデの2倍消費を皮切りに楽な方向にシフトしていくしかないんじゃないかな。

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/02(月) 22:13:48 ID:8306b6474 返信

    飛空城は暇じゃないと防衛を弄れないから、変えようにも変えられない。
    ただでさえ、成功できるように、1週2週じゃないよ?10週単位で時間をかけて防衛パをコツコツ煮詰めているのに、それをすぐ変えろって言われても無理だし、誰かに(軽い気持ちなんだろうが)悪意の塊だって言われても、え?ってなるし。
    レーティングバトルなんか、6週で1シーズンとかで良いよ。
    とにかく、時間がない。時間さえあれば楽しいよ?

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/03(火) 11:04:52 ID:c8ccbece3 返信

    神階の説明文は何度見ても正気を疑う
    あそこまで徹底してたらそりゃ「もういい」ってなるプレイヤーも多いわ

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2019/09/03(火) 15:53:20 ID:e1ca5ef70 返信

    ラピュタはナーフしかしてないだろ