ステータス・個体値(星5)
| 名前 | 春を告げる緑風 サザ |
| 属性 | 無 |
| 武器タイプ | 暗器(射程2) |
| 移動タイプ | 歩行 |
| 絵師 | つなかわ |
| 声優 | 間島淳司 |
| 登場作品 | ファイアーエムブレム 暁の女神 |
| LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 19 | 11(25) | 11 | 11 | 8 |
| 基準値 | 18 | 10(24) | 10 | 10 | 7 |
| 苦手 | 17 | 9(23) | 9 | 9 | 6 |
| LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
| 得意 | 45 | 48(62) | 53 | 27 | 32 |
| 基準値 | 42 | 45(59) | 49 | 24 | 29 |
| 苦手 | 39 | 42(56) | 46 | 21 | 25 |
| 総合値 | 198~200 | ||||
攻撃・速さに優れた無暗器歩行ユニット。魔器英雄
オススメ得意は速さ↑
+4され53となる。追撃できる範囲が広がる。
または攻撃↑
敵を撃破できる範囲が広がる。
所持スキル
| 魔器(継承可能) 威力:14 射程:2 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 速さの差を比較するスキルの比較判定時、 自身の速さ+7として判定 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方の 攻撃、速さ+6、 【追撃の鼓動】、【回避】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、 敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) 【暗器(7)】効果 【追撃の鼓動】 戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2 |
| 専用奥義 奥義カウント:5 奥義発動時、 敵の速さと守備の高い方の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、自分の最初の攻撃時、 軽減効果の計算前のダメージが 「敵のHP-1」より低い時、 そのダメージを「敵のHP-1」とする (巨影など一部の敵を除く) 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、 戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ 追撃の速さ条件を-10した状態で 追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、 戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 ターン開始時、 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の 攻撃、速さの【大器】+2 奥義を発動した戦闘後、 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の 攻撃、速さの【大器】+4 (このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10) |
| A:攻撃速さの奇襲 |
| 自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、 戦闘中、攻撃、速さ+8、かつ 戦闘開始時の敵のHPが100%なら 戦闘中、さらに、攻撃、速さ+2、 ダメージ+7(範囲奥義を除く) 「自分から攻撃した時、または、 周囲1マス以内の味方が1体以下の時」、かつ 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
| B:罠解除・流言 |
| 新スキル ターン開始時、および、 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の 速さ、守備-7、 【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 自分は、 与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 飛空城で攻撃時、 落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで 移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、 停止の魔法罠で移動終了する時、 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定 |
| C:露払い・暗煙 |
| 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ+4、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 自分から攻撃した時、 敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
スキル構成例
基本型
| 武器 | 魔器・春風の旋刃(速さ錬成) |
| 補助 | 自由枠 |
| 奥義 | 真瞬殺 |
| A | 攻撃速さの奇襲 |
| B | 罠解除・流言 |
| C | 露払い・暗煙 |
| 聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
| 個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
初期スキルを活かし、アタッカー兼サポーターとして運用する型。
特に変更せずとも即戦力となる。強いていえばC枠は変更の余地ありか
総評
攻撃・速さに優れた無暗器歩行ユニット。魔器英雄。
ステータス配分はそれなりに良好。速49としっかり振られている。攻45はあと一歩欲しい数値か。
魔器武器『魔器・春風の旋刃』は
・キラー
・全ステ+15
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・ダメカ半分無効
・速さの虚勢
・自分と味方に攻速+6鼓舞バフ、【追撃の鼓動】、【回避】を付与
効果。
速さ型のユニットに合う魔器。追撃時に奥義を発動しやすい点が優秀。
専用奥義『真瞬殺』は
・奥義発動時に敵の速さor守備の高いほうの値をダメージに加算
・初撃時にダメージがHP-1より低ければ敵のHPを1にする(軽減は受ける)
・40%ダメカ
・奥義カウント変動量-無効
・暗闘
・【神速追撃:ダメージ100%】
・ターン開始時自分と縦3横3列の味方の攻速大器+2
・奥義発動時に自分と縦3横3列の味方の攻速大器+4
効果。
敵のHPを1にする部分は実質的にはあまり機能しないが、それ以外が強力な奥義。
高いダメージに神速追撃、暗闘が強く、更に攻速の大器も強い。
瞬殺感はないが優秀な専用奥義といえる。
大器付与は原作再現要素だろうか。
運用としてはアタッカー兼罠解除サポーターとなる。
とりあえず居るだけで味方の攻速大器を高めることができ、飛空城では罠を解除できる。
暗闘効果を持っているため、サポート頼りの敵を撃破しやすい。が素の火力はやや低めか。
総評としてはいよいよまともな性能を瞬殺を持ってきた無暗器歩行ユニット。
瞬殺(瞬殺できない)の後に【神速追撃】でトドメを刺すという瞬殺のプライドを捨てた実用的な奥義効果に思わず笑みがこぼれる性能に仕上がっている。
環境に食い込むほど強いとは言えないが、それなりの活躍が期待できる暗器ユニットといった立ち位置だろう。
主な活躍の場:スキル師匠、飛空城、英雄決闘など



追撃で奥義発動しやすくてどうするんだと思ったら神速追撃付きなのかw