【FEH】ユニット評価 舞手を携えし春兎 エイリーク(双界バニーエイリーク&ミカヤ)

ステータス・個体値(星5)

名前舞手を携えし春兎 エイリーク
属性
武器タイプ魔法(射程2)
移動タイプ騎馬
絵師切符
声優水橋かおり with 桑谷夏子
登場作品ファイアーエムブレム 聖魔の光石、暁の女神
LV1HP攻撃速さ守備魔防
得意1913(27)1175
基準値1812(26)1064
苦手1711(25)953
LV40HP攻撃速さ守備魔防
得意4350(64)532629
基準値4047(61)492326
苦手3644(58)462022
総合値

攻撃・速さに優れた赤魔騎馬ユニット。双界英雄

双界スキル
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
【双界効果・刃】の状態を付与
最も近い敵とその周囲2マス以内の
敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、
【混乱】、【戦果移譲・広域】を付与
(敵の次回行動終了まで)

オススメ得意は速さ↑
+4され53となる。追撃できる範囲が広がる。

または攻撃↑
敵を撃破できる範囲が広がる。

所持スキル

春暁の優しき光
専用武器
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マスの味方に【多感】を付与(1ターン)
ターン開始時スキル発動後、および、
英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、
自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている
弱化を無効化し、強化に変換する、
さらに、【不利な状態異常】を2個解除
(同タイミングで付与される 【不利な状態異常】は解除されない。
解除される【不利な状態異常】は、
受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ
奥義発動時、 与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×12
(範囲奥義を除く)
下記の【スタイル】を使用可能
【スタイル】:春暁の優しき光
3マス離れた敵を攻撃可能(2マス離れた敵は攻撃不可)
戦闘中、奥義発動時、ダメージ+10(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A: 敵が射程2の重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時)
戦闘後移動スキルは無効スキル効果の射程の判定は、射程2として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
なし
理路
奥義カウント:5
奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算
(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、
そうでない時は70)
自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、かつ
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
A:攻撃速さの詠唱
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さが
奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ
奥義発動時、
ダメージ+奥義発動カウントの最大値×◯ (範囲奥義を除く)
(○は、2回攻撃の効果を発動している時は3、 そうでない時は5)
B:真月の腕輪
専用スキル
【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、魔防-7、【パニック】、
「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」
を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、
自分が受けるダメージ-7 (範囲奥義を除く)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ
奥義発動時、 与えるダメージ+敵の速さと魔防の高い方の値の○%
(○は、20+自身の奥義発動カウント最大値×10、
範囲奥義を除く)
攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B
(Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数
(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値)
Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数
から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値(下限0)
C:攻撃速さの解放
新スキル
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と、最も敵に近い味方(自分を除く)に、
【攻撃の解放】、【速さの解放】を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ+4
自分と、マップ上の【攻撃の解放】か【速さの解放】が
付与された味方は、戦闘中、
ダメージ+自身の強化を除く【有利な状態】の数+5
(最大10、範囲奥義を除く)

スキル構成例

基本型

武器春暁の優しき光
補助自由枠
奥義理路
A攻撃速さの詠唱
B真月の腕輪
C攻撃速さの解放
聖印攻撃速さが上がるもの
個体攻撃 or 速さ↑

初期スキルを活かし、アタッカー兼サポーターとして運用する型。
完成度が高く、特に変更する必要はない。

総評

攻撃・速さに優れた赤魔騎馬ユニット。双界英雄
ステータス配分は素晴らしい。攻撃47速さ49と騎馬魔アタッカーとして理想的な水準。

専用武器『春暁の優しき光』は
・キラー
・全ステ+15
・被ダメージ-15
・奥義発動時に与ダメージ+奥義カウント×12
・ターン開始時自分と周囲2マス以内の味方に【多感】付与
・ターン開始時スキル発動後に自分と周囲2マス以内の味方の弱化反転、【不利な状態異常】2個解除
・【スタイル】:春暁の優しき光を使用可能
効果。
【スタイル】:春暁の優しき光は3マス離れた先に攻撃でき、奥義発動時ダメージ+10、ダメカ無効する効果となっている。
まず3マス先から殴れるスタイルが強く、奥義発動時に与ダメージ+奥義カウント×12(=理路なら48)を追加できるのでアタッカーとして強力。
また弱化反転やデバフ解除もありがたい。

専用Bスキル『真月の腕輪』は
・再移動マス間の距離最大3最低1
・敵の攻速魔-5
・被ダメージ-7
・見切り追撃
・奥義発動時に与ダメージ+敵の速さと魔防の高い方の値の60%
・初撃前と追撃前に奥義カウント-
・ターン開始時に敵に速魔-7鼓舞デバフ、【パニック】、祈り効果無効を付与
効果。
まず再移動で利便性が上がり、奥義を発動しやすくなり、ダメージが上がり、デバフも充実している専用スキル。専用武器と合わせて高火力が期待できる。

双界スキルは自分と味方に【双界効果・刃】を付与し、
敵には全ステ-7鼓舞デバフ、【混乱】、【戦果移譲・広域】を付与する効果。
デバフ部分が強力。ボタンが押せるコンテンツでは積極的に使っていきたい。

運用としてはアタッカー兼サポーターとなる。
まず味方の弱化を反転したりデバフを解除したりしつつ、更に敵にはデバフを与え、
そしてスタイル使用により3マス先から敵を撃破→再移動で安全圏に戻りたい。

総評としては高いアタッカー性能と悪くないサポート性能を持つ赤魔騎馬ユニット。
騎馬魔は火力不足に悩まされることが多いが、この双界バニーミカヤはかなり高水準の火力を有している。3マス先から殴れる点もとても使い勝手が良い。
一方で耐久性能は低く、反撃ワンパンで返り討ちにされてしまう可能性は高めな点には注意したい。

主な活躍の場:双界を超えて、飛空城、英雄決闘など

『【FEH】ユニット評価 舞手を携えし春兎 エイリーク(双界バニーエイリーク&ミカヤ)』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/06(金) 17:34:50 ID:435b67772 返信

    これぞ正統派美少女って感じのコンビ
    なお右の実年齢

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/06(金) 17:57:52 ID:55d9f6d6b 返信

      いうて30いかないくらい定期、まだ全然若い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/06(金) 18:23:30 ID:65516d18f 返信

      まあ見た目が美少女なら美少女でええやろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/06(金) 18:26:57 ID:b50f61d68 返信

      イベストの
      「お姉ちゃんになってあげる」⇒「同い年に見えますが…」
      この流れからのサザの無言で笑った

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/06(金) 20:34:08 ID:115f8ac5c 返信

      暁本編の23年前の時点で物心つかない年齢だったらしいし高くて26ぐらいじゃなかったか
      あの見た目だと26ぐらいにはギリギリ見えないか

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/06(金) 17:55:25 ID:b402d30ee 返信

    引けたけど攻速の開放スキル師匠になってもらうわ
    使ってあげられなくてゴメンね

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/07(土) 00:02:55 ID:4545b707b 返信

    元の衣装の印象を残したイラストで良い感じ

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/07(土) 08:15:41 ID:cd76e4026 返信

    スタイルばら撒かれ過ぎて安くなってきてる