HP参照アスク算と奥義はよ
でもダメカはHPが効くから
HP盛るのは初手ワンパン対策には良いと思うんだよね、特に速さ型キャラ
1回しか攻撃受けない前提ならHPを6盛るのとダメージ-を6盛るのは等価だから
って第101迷宮を見て思った
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1772014882/
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HP盛るのは初手ワンパン対策には良いと思うんだよね、特に速さ型キャラ
1回しか攻撃受けない前提ならHPを6盛るのとダメージ-を6盛るのは等価だから
って第101迷宮を見て思った
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1772014882/
ハロンンの神器に最大HP差参照の効果持ってたな
上限ありだったしそんなに強くなかったけど
最大HP参照げきつよスキル出したらバンジョーガチ勢が挙って引いてアー様最強伝説爆誕するやん
面白いからやって
アーダンの場合は基本的に前提スキルで戦ってレベルが上がったその後は置物だから前提スキルの時点で強くないとそこまでだと思う
ステータスありきたりのばっかりだから、HP型はありだな
戦略に広がりが出るし、ぜひ出して欲しい
魔防判定デバフがいっちゃん多くて、守備判定は生の息吹や凍結みたいな回復や追撃可否の戦闘技っぽい感じで、速さステはもう、勝つか負けるかのバチバチ競争で、じゃあ最大HPステは何?
今の環境なら受けたダメージの100%を加算でも許されそう
奥義復讐(血讐)とは、ダメージ加算のことです!
攻防のラリーのダメージ応酬の中で加算するのが反射なら、復讐はHP減少量参照のダメージ加算です。HP58のうち残りHP33になってれば、奥義ダメージ加算は+25です!
今の環境に照らし合わせた奥義復讐を入れるとしたら、減ったHP分を100%ダメージ加算なのはもちろん、奥義ダメージじゃなくて普通の攻撃にも加算で全然おかしくねえな
時代が復讐奥義に追い付いた。まさかダメ加算減算の時代が来るとは
HPはそもそも他シリーズでもあんまインフレしないし
ifとかも仲間は全員80とかが上限じゃなかったっけ?
まあ80でも高い感じするけど風花だと確かラファエル辺りは100行く感じはする
逆・・・という表現では合ってないか。覚醒がどのキャラもHP80化するバカゲーですね。それに対応するためにルナプラは更にバカゲー化する、という。エンドコンテンツにDLC最も強き者の名はが追加されて。
ifはその反動で、驚くほどHPが上昇しない。HP上限値も前作の80から60に引き下げられた
大勢の微課金より少数の廃課金に配慮した方が売り上げいいって聞くし盤上勢贔屓はビジネスとしてアリなんじゃないかね?
他のステータスやスキル使ってHPを守るだけで成立してる
HP高くても無駄だからHPの優先度は低い
神階チキアビサル戦で99ダメージ与えてくるチキが0ダメージ完封するキャラがいるからHPとか飾りでしかねぇよ
パネトネが来た時ついにHP参照の時代が来たかと思ったんだがな
最近、ずっと古い記事ばっかりまとめとるね
だってイベント使い回しだから新キャラ追加の時とか錬成の時しか話題が無いやろ、このゲーム
2ch落ちてアド変わってからfehのスレ立ってなくね
シャドウズはある
今みたけど、普通にFEHのスレあったよ
ただ火曜に立ったスレが400半ばぐらいしか進んでないから、人がだいぶいなくなっている気はする
汎用で出ても継承先に困りそうだな…
旧キャラならともかく
スレでも言われてるけど、速さ型はHP高いと強い気はする
でもHP高い奴って大体遅いんだよなぁ
神装来るマリカがちょうどHP速さ型だぞ
神界アーダン実装はよ(´;ω;`)
神階て、お亡くなりになったの・・・?
強いアーダン作りたいと度々思うけど
結局やらないまま10周年
HP参照の奥義?
あるやん!
初期キャラの推しがHP70以上あるからHP参照の何かが来たら化けると思い続けて何年になるだろう
無理やり大活躍させるとしてもステージがバンジョーとかいうオワコンしかないのが悲しい
アーダンに届かなかっただけでラファエルはH高かったろ
と思って確認したら7も足りてなかった