HP参照アスク算と奥義はよ
でもダメカはHPが効くから
HP盛るのは初手ワンパン対策には良いと思うんだよね、特に速さ型キャラ
1回しか攻撃受けない前提ならHPを6盛るのとダメージ-を6盛るのは等価だから
って第101迷宮を見て思った
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1772014882/
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HP盛るのは初手ワンパン対策には良いと思うんだよね、特に速さ型キャラ
1回しか攻撃受けない前提ならHPを6盛るのとダメージ-を6盛るのは等価だから
って第101迷宮を見て思った
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1772014882/
最大HP参照げきつよスキル出したらバンジョーガチ勢が挙って引いてアー様最強伝説爆誕するやん
面白いからやって
アーダンの場合は基本的に前提スキルで戦ってレベルが上がったその後は置物だから前提スキルの時点で強くないとそこまでだと思う
ステータスありきたりのばっかりだから、HP型はありだな
戦略に広がりが出るし、ぜひ出して欲しい
今の環境なら受けたダメージの100%を加算でも許されそう
HPはそもそも他シリーズでもあんまインフレしないし
ifとかも仲間は全員80とかが上限じゃなかったっけ?
まあ80でも高い感じするけど風花だと確かラファエル辺りは100行く感じはする
大勢の微課金より少数の廃課金に配慮した方が売り上げいいって聞くし盤上勢贔屓はビジネスとしてアリなんじゃないかね?
他のステータスやスキル使ってHPを守るだけで成立してる
HP高くても無駄だからHPの優先度は低い
神階チキアビサル戦で99ダメージ与えてくるチキが0ダメージ完封するキャラがいるからHPとか飾りでしかねぇよ
パネトネが来た時ついにHP参照の時代が来たかと思ったんだがな
最近、ずっと古い記事ばっかりまとめとるね
だってイベント使い回しだから新キャラ追加の時とか錬成の時しか話題が無いやろ、このゲーム
汎用で出ても継承先に困りそうだな…
旧キャラならともかく
スレでも言われてるけど、速さ型はHP高いと強い気はする
でもHP高い奴って大体遅いんだよなぁ
神界アーダン実装はよ(´;ω;`)
ハロンンの神器に最大HP差参照の効果持ってたな
上限ありだったしそんなに強くなかったけど