【FEH】【神速追撃】という鈍足キャラの救世主的効果。あまりにも強いのでそろそろ神速追撃無効が来てもおかしくない??

821: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 12:49:51.69
最近になってFEHの『無効』は信用できる言葉ではなくなってしまった
不可侵領域の奥義ダメカが殺される日も近いかもしれない

825: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 12:52:41.22
>>821
そもそも今までもあの手この手で新たな手段で塗り替えてきたと思うの
移動+1→空転→迅走とか
絶対追撃→見切り→神速追撃とか

827: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 12:56:24.31
目下やべえのは神速追撃だろう
あれ100%をホイホイ渡したせいで速さも見切りもなんもないやん

829: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 12:57:40.53
神速追撃無効って案外こないな

839: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 13:13:17.70
速さに振ってる奴が追撃するより鈍足が神速追撃した方が強くなってるの馬鹿みたいな環境だよな

840: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 13:16:03.81
>>839
でも鈍足人権なしレベルだったから後の先は別にいいかなあ
正直これでもまだ速さキャラの方が強いと思うし

848: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 13:26:32.85
鈍足の神速とは一体

849: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 13:28:35.59
速さ30は鈍足に分類されるのだろうか
まあ今は中速よりは鈍足寄りか

851: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 13:29:13.11
鈍足の神速、略して鈍速

852: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 13:32:21.66
神速追撃無効を出した瞬間にまた速さ環境に戻っちゃうからさすがにまだ出すには早いだろう

853: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 13:33:37.95
鈍足回避はよ

854: 名無しのエムブレマー 2026/02/27(金) 13:34:29.77
絶対領域はよ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1772014882/

『【FEH】【神速追撃】という鈍足キャラの救世主的効果。あまりにも強いのでそろそろ神速追撃無効が来てもおかしくない??』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 12:11:53 ID:623c2cc0f 返信

    伝承っていう限定なら出るね

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 12:20:33 ID:bc67980ba 返信

    言うても神速追撃を一番してるのは高速キャラ達だしなぁ
    後の先なんて鈍足歩行と重装にまともなBが無いから付けてるだけでしょ

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 12:25:05 ID:e7a9af4e4 返信

    「相手の神速追撃の%を半分と扱う」とか刻んでくるかも

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 13:40:54 ID:d5954dffd 返信

      これはあり得そう
      神速追撃の効果発動させつつ、新しいステージの耐久キャラを出したいなら
      だいたい今耐えきれない箇所って反射されるか神速追撃部分で倒されてるわけだしな

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 12:27:04 ID:fbfd7cbe3 返信

    いやまず神速追撃無効じゃなく神速追撃不可でしょ
    そんで神速追撃不可無効も出す

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 12:55:07 ID:26a94e33b 返信

    個人的には鈍足が神速追撃してくるよりも速い奴らがダメカで硬さまで持ってる方が嫌だな
    それこそ神速追撃以外で突破するのが難しいし

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 13:15:25 ID:e79d5060c 返信

    速さは耐久のどっちか捨てて回避してるのに雑に無効にされて
    鈍足は両対応してるのが許されんだろ
    重装はおとなしく魔法に負けろよ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 14:12:37 ID:7e3d35e3f 返信

      攻撃特化
      物防特化
      魔防特化

      ある意味三すくみと役割分担ができるか

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 14:17:25 ID:f386f9f91 返信

        昔は割とこんなんだったよね
        飛空出てから破綻したけど

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 14:48:01 ID:7e3d35e3f 返信

          インフレが加速にするにつれて
          1人でたくさんの役割持てるようになっちゃったからね

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 15:01:32 ID:e004456cc

            インフレの加速というか、まぁ飛空って騎馬一列に並べれば踊り子込みで近距離、遠距離、物理、魔、ダイム、範囲奥義、反撃不可が赤青緑白全部飛んでくる上で、こっちは1デスも駄目とかだったしな
            そりゃまぁ役割なんて無くなって全部受けられるようになっていくよ

            この辺もう少し何とかならんかったのかって今でも思うし

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 16:38:36 ID:7e3d35e3f

            お城考える人はすごいし大変そうです
            プレイヤーも実装する運営も
            ぶっちゃけどうするのが正解だったんだろう

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 13:39:52 ID:16240edd0 返信

    鈍足が神速追撃ってなんだよと思うからせめて名前変更しない?

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 13:52:40 ID:080274449 返信

    鈍足が追撃するって実際のところ敵の攻撃にカウンター当てるイメージなので、敵が追撃するならこっちも追撃するって形にした方が良かったと思うの

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 14:17:55 ID:35f493f8b 返信

    FEHサ終して一回全てフラットに戻して、もっかいFEH2作り直してくれ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 14:37:10 ID:ed010bb10 返信

      開発が同じなら意味ないやろ
      寧ろ変な成功体験積んでる分、変な事しかやらないよ

      シャドウズとかまさにそれ

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 14:35:51 ID:a1794582e 返信

    839が「速さに振ってる奴が追撃するより鈍足が神速追撃した方が強くなってるの馬鹿みたいな環境だよな」とか言ってるけど、今は明確に速さガン有利の環境だろ

    鈍い奴なんて専用で超インチキしないと息してないし、この前の決闘ランキングでも環境上位は高速キャラだらけやん

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 14:48:21 ID:d2e0766bb 返信

      守備と魔防の数値が直接的な防御力じゃなくてスキルの効果に使用する項目に過ぎないからな今

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 15:04:36 ID:e004456cc 返信

        スキルの計算に使うからステは必要だけど、戦闘はダメ±と奥義のダメカがほぼ全てだからな今

        スキル継承で消える前の花摘みとかレベル20で十分になってるし

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/03/01(日) 16:11:45 ID:eae1b1b57 返信

          守備が200くらいあってもロミラにやられるもんな