146: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 14:03:00.79
再行動も安くなったもんだな
踊り子とかもう存在価値ないやん
150: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 14:04:10.56
モレトで1番割食ってるのイリアアクアさんだよね
一瞬で射程2踊り子とはなんだったのかってなってるよ
160: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 14:06:09.19
ロキおば踊り子にするか
エリミーヌ踊り子にするか悩むねぇ
449: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 18:54:07.45
デクラで再移動復活の2射程踊り出来るようになるのほんま草
452: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 18:57:10.75
踊り子の価値がなくなってしもた
455: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:00:34.38
>>452
杖のアイスロックが2マス補助だから、この前出たアクアみたいな使い方出来るか
459: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:02:16.28
レギンとかおりゅとかなんて本人再行動もあるから踊って自分も殴りにいける
踊り子より強いやん
461: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:02:33.56
踊りでもアクリアはまだ爽快ボタンがあるから…
真面目に生き残れるの凍結持ちのプルヴィエだけ?
464: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:04:11.60
このぶち上がった踊り子ハードルを越えられそうなのはアクア(か妖精)くらいな気もする
465: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:04:26.58
剣神階はお茶会持たせとけば再行動して自分も殴れる踊り子になったの強すぎる
469: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:05:39.11
踊り子は専用スキルを強みにしていくしかないね
あとはベレトエンゲージつけなくても踊れるから別のエンゲージと併用できるのを上手く活かすか
470: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:06:15.04
ベレトも出したしそろそろ比翼リュシオンが周囲4マス踊りやってくれるだろ
567: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:03:05.21
赤魔と剣は踊りつつ再行動可能かつ共感ばら撒きが出来るようになったか
つよい
572: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:05:56.51
>>567
最強おりゅ
お茶会剣
蒼穹鬼没
共感
計略一斉突撃
響心十字牽制
これ
595: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:17:16.11
>>572
つよい
600: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:24:09.40
とりあえず爺ちゃんにモレトつけとけばプレイ感向上するか?
602: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:25:17.70
>>600
本人再行動がない強化系キャラはあんまり向いてないと思うのよね
結局強化してから殴りに行くから手数増えてないし
615: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:33:34.76
>>600
おねだりしたり踊ったりお爺ちゃん貪欲だな
603: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:25:42.93
引き戻しで再行動掛けても2マス引いてしまっている分もう一度殴らせるのは難しいから現実的には体当たりか入れ替えかせいぜいぶちかましが適切なんだろうね>モレトエンゲージ
610: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:29:54.32
>>603
これがあるから誰でも踊り化にもかかわらずぶっ壊れって騒がれないんだろうな
というわけで自分は杖キャラに付ける
616: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:33:53.14
>>610
アイスロックからの再行動はかなり無法だと思う
現実的なラインでは攻めならエリミーヌやモカヤ、防衛ならロキやティナ入れてるような奴らはそのままロキやティナをモレトエンゲージさせたりするのが適任だろうね
あとはそれこそモレトエンゲージしたデリーゼとか無法極まってる
613: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:32:54.81
>>603
そこで迅雷風烈・鬼没なんですね。わざわざ再移動も復活させてくれます
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1769572215/
みなまで言うな