【FEH】紋章士ベレトが実装された今、普通の踊り子って存在価値あるのだろうか……

146: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 14:03:00.79
再行動も安くなったもんだな
踊り子とかもう存在価値ないやん

150: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 14:04:10.56
モレトで1番割食ってるのイリアアクアさんだよね
一瞬で射程2踊り子とはなんだったのかってなってるよ

160: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 14:06:09.19
ロキおば踊り子にするか
エリミーヌ踊り子にするか悩むねぇ

449: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 18:54:07.45
デクラで再移動復活の2射程踊り出来るようになるのほんま草

452: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 18:57:10.75
踊り子の価値がなくなってしもた

455: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:00:34.38
>>452
杖のアイスロックが2マス補助だから、この前出たアクアみたいな使い方出来るか

459: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:02:16.28
レギンとかおりゅとかなんて本人再行動もあるから踊って自分も殴りにいける
踊り子より強いやん

461: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:02:33.56
踊りでもアクリアはまだ爽快ボタンがあるから…
真面目に生き残れるの凍結持ちのプルヴィエだけ?

464: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:04:11.60
このぶち上がった踊り子ハードルを越えられそうなのはアクア(か妖精)くらいな気もする

465: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:04:26.58
剣神階はお茶会持たせとけば再行動して自分も殴れる踊り子になったの強すぎる

469: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:05:39.11
踊り子は専用スキルを強みにしていくしかないね
あとはベレトエンゲージつけなくても踊れるから別のエンゲージと併用できるのを上手く活かすか

470: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 19:06:15.04
ベレトも出したしそろそろ比翼リュシオンが周囲4マス踊りやってくれるだろ

567: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:03:05.21
赤魔と剣は踊りつつ再行動可能かつ共感ばら撒きが出来るようになったか
つよい

572: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:05:56.51

>>567
最強おりゅ
お茶会剣
蒼穹鬼没
共感
計略一斉突撃
響心十字牽制

これ

595: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:17:16.11
>>572
つよい

600: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:24:09.40
とりあえず爺ちゃんにモレトつけとけばプレイ感向上するか?

602: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:25:17.70
>>600
本人再行動がない強化系キャラはあんまり向いてないと思うのよね
結局強化してから殴りに行くから手数増えてないし

615: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:33:34.76
>>600
おねだりしたり踊ったりお爺ちゃん貪欲だな

603: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:25:42.93
引き戻しで再行動掛けても2マス引いてしまっている分もう一度殴らせるのは難しいから現実的には体当たりか入れ替えかせいぜいぶちかましが適切なんだろうね>モレトエンゲージ

610: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:29:54.32
>>603
これがあるから誰でも踊り化にもかかわらずぶっ壊れって騒がれないんだろうな
というわけで自分は杖キャラに付ける

616: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:33:53.14
>>610
アイスロックからの再行動はかなり無法だと思う
現実的なラインでは攻めならエリミーヌやモカヤ、防衛ならロキやティナ入れてるような奴らはそのままロキやティナをモレトエンゲージさせたりするのが適任だろうね
あとはそれこそモレトエンゲージしたデリーゼとか無法極まってる

613: 名無しのエムブレマー 2026/01/28(水) 20:32:54.81
>>603
そこで迅雷風烈・鬼没なんですね。わざわざ再移動も復活させてくれます

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1769572215/

『【FEH】紋章士ベレトが実装された今、普通の踊り子って存在価値あるのだろうか……』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:01:52 ID:c2a31eb9e 返信

    みなまで言うな

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:09:32 ID:2c611930c 返信

    2種舞3とか2種魅了3とかは踊り子じゃないと発動しないから……
    アクアは不和なんか捨てて新規の舞/魅了を持ってくれば価値もまだあったろうに

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 09:24:02 ID:f311b011f 返信

      共感の数倍強い踊り限定発動のBスキルがあれば差別化出来て解決する話ではあるんだよな
      ガチャ期間丸被りなのにイリアアクアに新スキル持たせなかったの謎すぎる

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:56:48 ID:3830d659f 返信

        前も言ってたけど、製作班が2班あるんやないか。
        ほぼ同時にメタられるって現象が、割と時々出るで。前から。

        そりゃあんだけ英雄量産するんだから、1箇所が全部やってたら過労死するやろ。武器錬成まであって

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:08:46 ID:4908e28d9 返信

          制作班2班説はわりと信憑性を感じる時あるな

          武器錬成が高水準な月と、全員使い物にならない月があるのとか2班の存在を感じるんだよな

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:21:16 ID:363c59952

            何班あったとしても全世界に配信されてるアプリの会社で情報共有しないわけないだろ
            働いたことないの?

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:37:35 ID:3830d659f

            ワイだったら作り終わったら即座に家帰ってそのまま寝る

            まあ、実際割とあるけれども頻発してる訳ではないし、情報共有を怠らんようにしてても数回くらいは出るのはヒューマンエラーでしょ
            そもそも複数班体制説が事実だとしての話やが

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:38:49 ID:61608bf21

            桜井信/者ではないけど「会社や開発チームの都合や工数なんざユーザーは知ったことではない」はまーじでそう。仮にも金取って出してる商品なんだからちゃんと情報共有して整合性取れって話。

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:14:39 ID:2fbc2b438 返信

    汎用上位踊りだそうぜ
    特別な踊り(意味深)とかあるだろ

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:21:38 ID:1b80b2b7c 返信

    まあモレト実装は元々時間の問題だったから一応予定路線
    継承可能な踊る・歌うの壊れがでれば若しくはぶっ壊れの舞スキルが出ればあるいは…いやキツイか

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:26:17 ID:f5d706a0a 返信

    特定のキャラだけが使える固有システムなんて実装したらこうなるの典型
    まぁ比翼でとっくに通った道だから今更か

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:39:03 ID:c37a4429a 返信

    自前再行動が強すぎる→モガで誰でも自前再行動
    これはまだ解る

    踊り子……正直要らなくない?→モレトで誰でも踊り子
    これは全く解らない

    元々下火だった踊り子に何故死体蹴りしに行くのか
    本人達は総合値低い、査定低い、錬成無しの刑罰受けてるのに
    つかこうなるの解ってるんだから、せめて直近のイリアアクアにぶっ壊れの舞か魅了でも持たせておけば、まだ希望があったのに

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 11:18:51 ID:3830d659f 返信

      紋章士ネタが中々見付からないんや
      お前まだ出てない紋章士のエンゲージ能力、全部発案してみい。死ぬで。
      モルスのキラー効果、モイクの奥義ダメカ効果辺りはすぐ出るアイデアだけど、もう数十人とか全部それを出して行けって言われたら、FEにある要素を片っ端から全部並べて行かないと無理やろ

      あっ、祈り反射の紋章士を誰かお願いしゃーす

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:16:23 ID:ee5d3347d 返信

        すまん、それ何か関係ある???

        別にモレトが誰でも踊り子しても良いけど、それならそれで踊り子にしか使えない舞やら魅力スキルで差別化させれば良いだけで、直近のアクアでせっかくそのチャンスがあったのに、何も無しの体たらくだから言われてるんやろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:11:53 ID:ce3c9dff6 返信

      踊り子に応援共感モレト付けたビルドの選択肢ができるのでは?

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:23:11 ID:ee5d3347d 返信

        踊り子でやるメリットがほぼ一つもない
        神器がよっぽど優秀ならギリ候補に入るくらいだけど、踊り子は神器追加も錬成も無いし、今環境で戦える踊り子は専用踊りが強いから生きてるだけだし

        モレトで誰でも踊り子は闘技場の査定を下げずに踊れる、共感とか本来は踊りを省かれた補助スキルをトリガーにするスキルを使用しながら踊れる、リミテで踊り子の制限無視と、踊り子の悪い所全部省いてるから本当に踊り子の立場がない

        強いて言えば踊りを持つキャラに踊れないデメリットを無視できるくらいか?

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:40:36 ID:0e5fe7ffa 返信

          モレトEしたキャラは踊り装備扱いになるで

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:29:14 ID:a9638cfc9 返信

      普通に原作エンゲージで固有技が味方再行動だから順当な効果持ってきただけでは?

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:36:19 ID:ee5d3347d 返信

        順当な効果を持ってきただけなのは解るんだけど、それならそれで何で同時期のイリアアクアをこんな手抜きにしたのかって話でしょ

        イリアアクアが強化版の舞か魅力さえ持ってれば、強いし便利だけど元の踊り子とは差別化できてるねで終わりだったんよ
        それができてないから不満が出てるんだわ

        ただでさえ元の踊り子は神器追加&錬成もスルーされてるし、査定とかも終わってるのに

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:43:51 ID:edb8e02ee 返信

    これからどんどん色んなキャラの価値無くなりそう
    個性ない2距離の価値も殆ど無いようなもんだし

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:46:34 ID:724cd6999 返信

    というかベレトは天帝の剣持ってくると思ってたけど全く別の武器持ってきて意外だった
    なんなら剣ですらないという
    この感じからするとルキナとかもファルシオン持って来ない可能性もあるのかな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:51:19 ID:0e5fe7ffa 返信

      せめて魔導書無しの手ぶらならまだ舞要素特化ってことでわからなくもなかったんだが…

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 09:00:08 ID:79d103985 返信

        FEHには体術存在しないから伝ベレトに兵種と武器を合わせたと思うが、そうなると風花では魔導書無しでは魔法使えないからなぁ
        それに元々ベレトスは踊り子衣装は着れるが踊り子職にはなれないし

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:53:30 ID:52cd328f5 返信

      ダンス講師が剣持ってくるわけないだろ!

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:38:30 ID:8c0d989b1 返信

        踊り子といえば剣だろ!

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:50:31 ID:3830d659f 返信

          みんな暗器持ってるんですがそれは
          何なら暗器無い覚醒以前勢も全員暗器になってますし・・・

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:22:42 ID:8c0d989b1 返信

      モキナはパルティアのイメージあるから弓になりそう

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:41:48 ID:c43ea57f0 返信

        というかなるべく伝承と同じので来てるからルキナは歩行弓になると思う

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:51:33 ID:3830d659f 返信

          裏剣ファルシオン持ってないルキナなんて見たくないもん!

          見たくないもん!

          うわああああん

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:53:57 ID:8fd2a2354

            ああああ、と母音伸ばすとifのテキスト味が出るのな

          • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 11:27:04 ID:3830d659f

            FEHって全員大集合ゲーなのに、10年目にしてまだ一回も裏剣ファルシオンが登場してないんやで。
            これは由々しき事態だとは思いませんか

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 08:49:40 ID:0e5fe7ffa 返信

    魔器ラーチェルが月末ガチャだけでなんか一気に強キャラ化して笑う
    踊り攻速解放バフ攻速魔大器バフまでできるならさすがに枠に入る

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 09:01:36 ID:fe0c6b351 返信

    こういうのに限ってリミテッドで◯◯できるのいねーよとグチる

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 09:14:31 ID:e2bfdf88c 返信

    回り込みが少し使いやすくなったかな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:31:06 ID:8c0d989b1 返信

      元の位置から動かしたい場合は回り込みのほうが良いわけか

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 09:25:58 ID:ea1f31bf9 返信

    原作シリーズで一応出たことある2距離から再行動させられる踊り子はもう実装セーフラインやろ

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:36:53 ID:3830d659f 返信

    言い方を変えましょう。踊り子だからって踊り特化は無価値です。
    踊り子の戦闘力がちゃんと欲しい。最前線クラスの。
    もう一つ。杖が踊り子するということは、踊り子も杖をすべきということ。回復能力が欲しい。

    多分ですね、踊り子も杖も、それでも入れられにくいと思う。だってみんな自前で回復して再行動するじゃん。モレト登場云々より前からそうだったよ。杖はとりま、踊り子はもう戦士路線行くしか無いと思う。サポ受けながらでっこくくらい倒す能力が必要な時代かと

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:51:12 ID:bdabd02be 返信

    いうてモレトで誰でも踊り子にできるのもそんなに強い訳では無いからねぇ
    踊りなんてプラスアルファが大事なのにそこらのキャラを踊り子にした所でそんなの持ってる訳がないし
    強い踊り子か踊り専用スキルが出たら即お払い箱だと思う

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 11:08:57 ID:3830d659f 返信

      そこら辺、ヤバいのは発掘作業の方や。
      今まで出て来た杖やその他色々で、モレト付けて踊り子化したら偶然の化け物が見付かるかも知れん。運営も想定してなかったコンビがある気がする
      今までもそれで色々出て来て、逆に運営がそれを英雄搭載したことも多い。祈りループとか

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 10:57:17 ID:a6ac17601 返信

    アネットに先生エンゲージすれば相性いいんかな
    応援再行動持ちだし

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 11:38:34 ID:4041f939e 返信

    1回ぽっきりだけど2回行動出来て踊りで周囲の敵を困惑興醒めさせながら踊ったあとに仲間を山の向こうに吹っ飛ばせるプルヴィエさん
    未だに便利で使ってる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:16:06 ID:3830d659f 返信

      興ざめさせる踊りって、どんな踊りなんや・・・
      水でも浴びせるんか

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/30(金) 12:44:51 ID:ee5d3347d 返信

    双界ドロテアとかは評価上がるんじゃない?
    武器をお茶会セリーヌの紅茶にすれば応援で味方再行動1→お茶武器の効果で自分が再行動2→もう一度応援で味方再行動3→ボタンで風花&聖戦の誰かが再行動4ができるわけだし
    ボタンは射程無限で、風花と聖戦と攻めがヤバい所が揃ってるのも強い

    まぁこれは再行動ボタンがある、武器がお茶会武器がある剣か赤魔限定だけどね