【FEH】最近は飛行が最強兵種?? 子供カミラ、ヴァーリ、比翼バルドル&ヘズなど強キャラだらけかつ汎用スキルも優秀だ

563: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:05:14.57
飛行って今かなり優遇兵種じゃね
強い飛行キャラめっちゃいるような
ロミラ、ヴァーリ、バルヘズやら

565: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:07:39.31
魔器響心需要は今は飛行が一番高いかもしれん

566: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:08:16.68

天翔ける・天舞い立つのような効果が汎用で使えるのはなかなかだと思う
カスタムしがいがあるかなと感じる

天舞い立つは受けでも使えそうな構成だけど、この先にバルヘズより適正高いキャラが出てくるんかね
そういうキャラが最初から持ってるとは限らんけど

569: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:11:07.49
飛行は壁以外の地形無視できるのはほんと強いと思う
マップによって強くなることはあっても弱くなることがほぼないもん
騎馬が悲惨すぎる

570: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:11:34.14
フィアラも飛行ならなぁ

571: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:12:48.00
>>570
カミラから天脈操作と地形の侵入のしやすさを取った性能みたいな感じ

574: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:17:50.37
天翔けるがトンチキ過ぎて近接騎馬の強み0だよな
すり抜けまではいいとして5マス先ワープもつけるのはイカンでしょ
近接飛行の基準がロミラになってるからなんは分かるけどその糞インフレやったのフェーだし

575: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:19:36.53
攻速解放が出たら騎馬もパーティに入れざるをえなくなるかもしれない

576: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:21:13.94
ロミラ基準に汎用飛行を合わせたのにモグルドには合わせなかった模様

577: 名無しのエムブレマー 2026/01/10(土) 17:23:04.32

合わせるどころか渋られる助走

モグルドは騎馬じゃなくてモグルドって兵種だろあれ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1767924747/

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『【FEH】最近は飛行が最強兵種?? 子供カミラ、ヴァーリ、比翼バルドル&ヘズなど強キャラだらけかつ汎用スキルも優秀だ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 08:04:43 ID:26b9f02ee 返信

    シーダやエリンシアはペガサス降りたしな
    歩行と比べ飛行は改造に差が出せないのがね
    今回のバルドルはc位しか改造に余地が無いのがなぁ

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 08:12:28 ID:f9a729775 返信

    間接飛行は息してないけどな

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 08:13:48 ID:0c9352c81 返信

    騎馬にはそろそろ汎用移動+1渡してやれよと思う
    取り柄だった射程でさえ一部の歩行と近接飛行に負けてるの哀れ過ぎる

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 08:26:46 ID:5c5064a66 返信

    騎馬は移動力がすこし多めな代わりに、柵に引っかかる、森を通過できない、スキルの関係で攻め以外できない

    数年前までは飛行か重装がドベチンだったけど、今のドベチンは騎馬一択だな

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 08:29:21 ID:eae89c9bf 返信

    防衛でよく使われる地形も騎馬には厳しいからな
    自由に移動できる飛行は便利だし強い

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 09:33:54 ID:2120c814e 返信

      ヴァナ+カムイエンゲだとマジで騎馬何もできない
      壺割りすらできない

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 08:46:53 ID:a2df66d24 返信

    本来1番機動力がある騎馬が1番機動制約受ける変なゲーム
    馬乗ってる意味無いやん

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 13:50:47 ID:8813b5781 返信

      騎馬は原作でも森や山や砂漠で足取られて飛行と移動同じでも差があったからまぁいいけど
      歩行にすら負けてるのはおかしいよなぁ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 08:48:25 ID:b78d6bcaf 返信

    バルヘズとヴァーリ両方1体いるんだけど天井でどっち追加した方がいいすか?
    基本脳死エクラです。

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 10:08:52 ID:d91046574 返信

      バルヘズ完全体にしたいならヴァーリ引かないとCが弱すぎる
      まあ天舞い立つか十字治癒どちらが欲しいか

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 08:48:48 ID:000c275ad 返信

    近接は強くなれるけど、2距離は特定キャラが強いだけだぞ

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 10:12:28 ID:82a27a7ae 返信

    汎用は見違えるほど強くなった
    受けもここ一ヶ月でABC全部に強化来たから、かなりやれると思う

    間接はお察し感あるけど、間接は飛行に限った話じゃないしな

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 11:12:11 ID:e4a61f879 返信

    飛行タイプが強いんじゃなくて、強いのが飛行タイプで出やすい。オリキャラが。
    今、ストーリー的に神々キャラばかり登場してて、その神々が神だから空を飛んでる。そしてそのキャラが汎用スキルも豊富に持って来てて、それが飛行タイプが強い基盤になってる

    実装される汎用飛行スキルを、意図的に騎馬や歩行重装に使用可能にして行かないと、どんどん飛行専用の強スキルばかり増えてくかと。
    特に騎馬、とりわけ受け騎馬は弱体化そのものがFEシリーズの弱体化につながるかと。だってFEって剣と魔法と騎士の物語だから、勇者剣士とペガサスナイトと近衛騎士に入れるスキル充実してないと面白くない。Pナイトのスキルは十分やから受け騎馬のスキルをもっと充実させろ

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 11:42:05 ID:2001bcb6f 返信

    間接騎馬はスキルの制限が酷すぎる
    クリベルのスキルを最上階で厳選してるけど他の兵種と比べると選択肢が少なすぎて似たり寄ったり

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 11:49:22 ID:b5e12872a 返信

    飛行の攻速魔が推しだが、総選挙シャロンのおかげで大分マシになったとは言え、飛行らしいスキルがあまりにも使えなさすぎる
    シャロン来る前はずっと破天が奥義だったし、何か飛行らしいスキル付けたい

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 11:54:54 ID:0867136e4 返信

    ボバニキ改造したくても選択肢無さすぎて辛いのよ
    魔の蛇毒呼吸も自分から殴らないとつける意味薄いから待ち伏せ持ちのボバニキと相性良くないし

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 12:23:28 ID:e1f4d349b 返信

    迅走ほんとに全然増えないよなあ
    あまつさえ近接騎馬どころか間接のクロムと間接で更に飛行のズル爺が環境キャラなのにヘイムダルの空転も無視して迅走し出す始末

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2026/01/14(水) 12:59:04 ID:21f19cf8d 返信

    水着パオラは信じられないくらい弱い