【FEH】ユニット評価 三鼎の紋章士 エーデルガルト(紋章士エーデルガルト)

ステータス・個体値(星5)

名前三鼎の紋章士 エーデルガルト
属性
武器タイプ斧(射程1)
移動タイプ重装
絵師あっか
声優加隈亜衣
登場作品ファイアーエムブレム風花雪月、エンゲージ
LV1HP攻撃速さ守備魔防
得意2411(27)9158
基準値2310(26)8147
苦手229(25)7136
LV40HP攻撃速さ守備魔防
得意
基準値4749(65)304937
苦手
総合値212

攻撃・守備に優れた緑斧重装ユニット。紋章士英雄。

オススメ得意は攻撃↑。

または守備↑。

所持スキル

黒鷲の斧
専用武器
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【弱点露呈】、【凍結】、【守備の枷】を付与
(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
敵の攻撃、守備の強化の+を無効、
自分は、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15 (範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く)
なし
連花月風閃・狂嵐
専用奥義
奥義カウント:5
奥義発動時、
自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を行動可能にする (1ターンに2回まで)
A:計略・猛火計4
新スキル
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備+10、
ダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)
自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)、
戦闘後、敵のマスとその後方1マス、
自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに
【天脈・炎】を付与(1ターン)
B:後の先
自分から攻撃した時、敵は先制攻擊
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可、
自分は、
与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、
出撃時の速さが30以上の時、
【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は、自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は100、それ以外は50)
(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、
ボーナスキャラなどを除いた速さの値)
C:計略・一斉突撃4
新スキル
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
または、自身のHPが100%なら、
自分と周囲2マスの味方に
【真突撃】を付与(1ターン)、
自分に「移動+1」を付与 (1ターン、重複しない)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は
戦闘中、攻撃、守備、魔防-4、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+5 (範囲奥義を除く)
【真突撃】
自分の十字方向の3マス以内に移動可能
この効果による移動では
スキルによる移動妨害の効果を受けずに通過可能
(敵や移動不可地形を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う)
紋章士効果(エンゲージした相手の奥義を強化)
奥義発動時、
奥義発動カウント最大値×4を奥義ダメージに加算 (範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする
(1ターンに1回のみ、自分が射程1の時のみ発動)
このスキルを装備している時、 他スキルの下記A、Bが無効になる
A:自分の戦闘後、および、行動後に自分を再行動可能
B:Aと同時に発動する
・再移動を再発動可能
・自分とダブル相手に「グラビティ」を付与
など
(ただし、以下のような場合は効果が発動する
・戦闘後の奥義発動のみを条件として
自分を行動可能にする奥義(疾風迅雷など)
・補助スキルの使用のみを条件として
自分を行動可能にする効果
・状態による効果(戦果移譲など))

スキル構成例

基本型

武器黒鷲の斧
補助自由枠
奥義連花月風閃・狂嵐
A計略・猛火計4
B後の先
C計略・一斉突撃4
聖印攻撃が上がるもの
個体攻撃 or 守備↑

初期スキルを活かし、再行動しまくり重装として運用する型。
とにかく火力を盛りたい。

総評

攻撃・守備に優れた緑斧重装ユニット。紋章士英雄。
ステータス配分はそれなり。速30は中途半端だが、後の先を使いこなすには重要な値。魔37は中途半端。攻49守49は◎。

専用武器『黒鷲の斧』は
・キラー
・全ステ+15
・与ダメージ+25
・被ダメージ-15
・被奥義ダメージ-15
・敵攻守強化無効
・ダメカ半分無効
・敵に【弱点露呈】、【凍結】、【守備の枷】を付与
効果。
最近としてはいたって標準的な性能。
【凍結】をお手軽に付与できる点が嬉しい。

専用奥義『連花月風閃・狂嵐』は
・奥義発動時に自分or敵の高い方の守備を奥義ダメージに加算
・被ダメージ-40%
・再行動(1ターンに2回まで)
効果。
無条件で1ターンに3回行動できるようになる奥義。
守備100%加算もダメージ源として優秀な数値となっている。

紋章士効果は奥義カウント最大値×4をダメージに加算に加え、再行動を可能とする効果。
ただし1距離ユニットしか再行動できない。
自前で再行動を持たない近接アタッカーであれば非常にありがたいエンゲージ効果といえる。

運用としては再行動アタッカーとなる。
重装であり本来は動きづらい兵種だが、新Cスキル『計略・一斉突撃4』により機動力を確保している。3回動いて1ターン3キルを目指したい。
バフを剥がされてしまうと移動力1まで落ちてしまうためその点には注意。

総評としては高い火力と3回行動を持つ緑斧重装ユニット。
本体の性能だけでなくスキル師匠や紋章士効果にも価値がある。
再行動以外は特別な強みはないが、その再行動がありがたい、そんなユニット性能に仕上がっている。

主な活躍の場:紋章士効果、凸れば闘技場査定役、飛空城、英雄決闘など

『【FEH】ユニット評価 三鼎の紋章士 エーデルガルト(紋章士エーデルガルト)』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/25(木) 16:58:03 ID:40c71e1e0 返信

    攻撃の直前にカウント-〇も絶対追撃も無いの不安だなぁ
    Cも突貫のが強い場面あったり

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/25(木) 17:03:26 ID:9fa584583 返信

    上位互換みたいな性能が一年も経たずに出てきたバガちゃんかわいそう
    バガちゃん強かったのにあまり流行らなかったし…

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/25(木) 17:48:08 ID:6f56fa62c 返信

      このエガは3回行動だけど、
      バガは4回行動できたはず

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/25(木) 17:14:58 ID:643fbdc9c 返信

    今後のインフレキャラが無条件で2戦できることに比べたら本体なんてオマケだろ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/25(木) 20:50:49 ID:2c2be38a0 返信

      確かにやべーな
      これすら霞むくらいエンゲージもインフレしてくんだろうか…

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/25(木) 17:42:23 ID:885a0f19c 返信

    そう言えば武器デザインアイムールじゃないのか

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/25(木) 18:03:52 ID:077be13e1 返信

    よく考えたら通常とほぼ同じ見た目なのに重装なんだな

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/12/25(木) 18:31:16 ID:dc8a87830 返信

    こいつとエンゲージした双界フィル4回行動できて草