【FEH】天脈の視認性を改善してくれ!! 紋章士カム子のおかげで天脈だらけになってとにかく戦況を把握しづらい!!

226: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 12:45:21.73

防衛リプレイ見たら訳わからん事になってた
天脈効果がどうこうというよりやる気が失せるな

230: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 12:50:08.41
>>226
見づらすぎるよね
せめて床タッチしたら床情報くらい出すべきだと思うわ

240: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 12:59:29.92
天脈の表示薄くしてほしいけど薄くしたら絶対ただの氷と草混じってる氷、ただの草と深い草の違いがパッと見わからなくなりそうなのがなぁ
あと自分の天脈か相手の天脈かどうか

239: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 12:59:19.48
味方同士でも草と氷エリアが被ったら対消滅するんだっけ
今週飛空城でモム子使うけど、どっかで事故りそう

243: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 13:02:11.16
モム子エンゲージのお陰でロミラにビビりすぎることは無くなって個人的には助かってます😉

246: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 13:07:53.84
どっちの天脈かわかるように右下とかに赤とか青とか色つけたらって思う

266: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 14:35:22.03
天脈の奪い合い=陣地の奪い合いとなって別ゲーが始まる

231: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 12:50:11.46
ネタかと思われていた天翔ける瘴気ロミラも馬鹿にできなくなってきた

232: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 12:50:54.69
>>231
天翔けるにすると天脈対消滅できなくなるから氷残っちゃうよ

236: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 12:56:38.24
>>232
ロミラで殴った後で瘴気で後ろの氷ごと消えるってことでは
ただ氷部分は深緑が残る

241: 名無しのエムブレマー 2025/10/09(木) 13:01:08.31
>>236
確認した
天脈上書きなら深緑も残らんわ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1759909697/

『【FEH】天脈の視認性を改善してくれ!! 紋章士カム子のおかげで天脈だらけになってとにかく戦況を把握しづらい!!』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 12:07:32 ID:7f4c9ad7f 返信

    カミラの専用B外すの?って思って内容確認したら、天脈うんぬんとバフ付与を除けば、速守−5とダメージ+速さの20%、みきついだったから別に天駆けるでもいいのな

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 12:15:17 ID:6319526df 返信

    罠や水瓶が見づらいぞ

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 12:24:17 ID:6a7e91573 返信

    天脈もだけどセリカワープの範囲も自キャラの行動範囲のせいでまあまあ見にくい

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 12:30:26 ID:eb8c7e301 返信

    モム子とエンゲージすればふさふさになれるのかな

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 12:41:11 ID:05ae453f1 返信

    今までも見辛かったが、範囲が狭いし使ってくるキャラが決まってるから戦局自体は把握しやすかった
    激広絨毯天脈とエンゲージで誰でも天脈のせいで、めっっっ…ちゃ解りにくくなったわ

    はよ何とかしてくれ

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 12:45:13 ID:4f0f3c0f0 返信

    攻撃範囲オンオフのボタンみたいに天脈用のボタンが欲しい

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 12:45:43 ID:025e083b1 返信

    これのせいで城も決闘もモチベ過去最低になりつつある

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 13:00:06 ID:2d874809c 返信

    モム子エンゲージの龍脈で敵の範囲狭めて攻撃範囲に入らないよう布陣したのに起動する防衛やめちくりー
    バグかよこれ

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 13:03:58 ID:cd8241805 返信

    床タップしたら情報はちゃんと出るんだよな一応
    直感的に分かりにくいからどのみちストレスなんだが

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 13:38:10 ID:1779993ba 返信

    もう画面見るだけで目が痛いわ…

  11. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 13:40:56 ID:1eb65deb9 返信

    天脈の視認性とエンゲージの変えにくさ(ステ画面)は二大モチベ奪う要素

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:18:18 ID:025e083b1 返信

      この天脈来てからログインやめてる人また結構増えてるし城も20800台でも余裕で金椅子取れるくらいには過疎ってるからそのうち堕天しても金椅子取れるようになりそう

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:59:37 ID:e63dd3647 返信

      個人的にはそれ+兵舎足りない問題(コレクション派)

  12. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 13:46:58 ID:64bae7446 返信

    城のリプレイ見てたら投石器見落としてんなーってのがあって
    まあそうよねって思いました

  13. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:15:58 ID:be5cd82f6 返信

    そもそもそういう既存の“改良”ができる発想と技術があるならこんな事になってない

  14. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:21:25 ID:3a01bbe55 返信

    とはいえ着地点思いつかんな…色を薄めりゃ良いってもんでもなかろうし

    どんな回答出してくるか地味に楽しみ

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:23:58 ID:025e083b1 返信

      フェードインアウトさせてホワンホワンさせりゃまだマシになりそう

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:58:46 ID:d6d28eec5 返信

        たしかに、アニメーションさせるってのは良いかもね

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:45:34 ID:3293faad8 返信

      攻撃範囲みたいにオンオフする
      ボタンつける位置がないとかは知らん

  15. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:28:41 ID:dd75729e6 返信

    危険範囲解除すればマシにはなる
    設定で天脈の表示をリッチ・シンプルで切り替えできるようにするのが良さげ

  16. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:35:39 ID:7c6d72336 返信

    何気にスマホにも高負荷かかってるよね天脈
    天脈まみれの時だけ明らかに重くなる

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 14:46:29 ID:3293faad8 返信

      制圧戦のマップとかだと特に顕著よな

  17. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 15:23:03 ID:bf6a59c20 返信

    草生えすぎて草生えるわ

  18. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 15:25:33 ID:e6bad68eb 返信

    なんか敵8体もいてクカなんよ

  19. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 15:25:49 ID:e6bad68eb 返信

    なんか敵8体もいてクカ生える

  20. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/10/12(日) 16:48:52 ID:10823e88e 返信

    ・天脈は色々あるけど、緑色の緑天脈が背景と被りやすくて特に見辛い

    ・周囲2マスならともかく、緑天脈はラタトスクや正月乳ボタンといい超広範囲に天脈広がるからアホほど見辛い

    ・カム子とカム子Eの場合、それをターン開始時に広げるからマップの確認もし辛い

    ・一種だけならそういうギミックだと慣れればイケるけど、カム子天脈は氷と緑の二種で、ギミック(緑)の中にギミック(氷)があるのが辛い

    ・特定の誰かがターン開始時に2マス天脈を広げる効果は大体固有効果なので慣れれば問題なかったが、今回はカム子Eで誰でも天脈を貼れるので戦場がかなり解り辛い。

    出た当時、天脈見辛い見辛い言われてたけど、最近は慣れなのかそこまで指摘される事はなかったのに、カム子で一気に不満が吹き出したな…
    正直、アビサルの時点でゲンナリしてた