50: 名無しのエムブレマー 2025/10/01(水) 21:12:39.96
防陣も衣も継承相手がいない
初期装備のキャラしか活かせないタイプだな
42: 名無しのエムブレマー 2025/10/01(水) 20:59:00.24
防陣4ってよく見たら周囲3マス以内に味方がいないと何も起こらないんだね
4マス離れたら実質Bスキル無しになるのはちょっと怖い
746: 名無しのエムブレマー 2025/10/02(木) 19:25:06.54
防陣も使えそうに見えてそもそも生きてる重装考えたらいらないんだよね
747: 名無しのエムブレマー 2025/10/02(木) 19:33:17.94
防陣は歩行の方が使えそうなやつ多い気はする
歩行Bは競争激しいけど
754: 名無しのエムブレマー 2025/10/02(木) 19:42:29.27
防陣は前にも書いたけど周囲3マス条件が歩行にはちょっと厳しい
鬼没で殴りに行く時に4マス以上離れちゃうことあるから…
受けに徹するキャラ向けかもね

758: 名無しのエムブレマー 2025/10/02(木) 19:45:58.19
>>754
1人防陣はif原作的にありえる効果ではないしね
1人ダブルと同じくらいおかしい
760: 名無しのエムブレマー 2025/10/02(木) 19:47:55.70
>>758
なるほど
原作再現要素ではあるんやね
逆に3マス条件が無いと色々言われちゃうやつか
766: 名無しのエムブレマー 2025/10/02(木) 19:57:03.59
>>754
でも最近は再移動が当たり前になって味方のそばに帰って来れるから
機能しなくなるとしても殴りに行く時かオートブレムする時で
そこまで問題でもないような気はする
334: 名無しのエムブレマー 2025/10/01(水) 05:12:24.15
防陣で不動がほぼオワコンになった気がする
50ないとダメ-10にならんから安定性を取るかデバフ無し時の上振れ取るかにはなるが、追撃受けにくくなるし2回攻撃対策もあるし奥義条件とかの制約ないからなあ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1759229835/
追撃の速さ条件やっても神速追撃ドーーーンで消し飛ばされるでな