これカミラ飛ばしにくくできるか?
エンゲージはめちゃ強だけど
でもエンゲージで誰でも天脈撒けるようになるのは便利そう
ほんこれ
盤面氷まみれでまともに動けんくなりそう
死の瘴気とかでなんとかするしかないんかな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1759112396/
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カム子のエンゲージ効果の天脈って決闘だと発動しないのかな
敵軍ターン開始時って書いてあるけど、決闘に敵軍ターンとか無いよね?
一応本スレでも聞いたんだけど誰も分からないみたいだったので
決闘はターン開始時に「自軍ターン開始時」と「敵軍ターン開始時」の両方のスキルが発動するよ
記述的にはセイズが敵軍ターン開始時で、決闘でも発動するから心配ないと思う
発動するのね
お二人ともありがとう
リス、お前も氷吐き出せ
ただしケツから出る
剣カム子ええやん!→よく見たらエンゲージと防陣がクソ強いだけでケモリンと比べたらカスみたいな本体性能なのほんと笑えんわ
カムカムみたいに速に振ってる重装なら環境に食い込む瞬間もなく消えそう
マムじゃないなら、歩行で来てほしかったな
あと、剣ならあのポーズで描いてほしかったな
歩行で来て欲しかったのはそう
でも奥義絵が求めてたカムイの奥義絵として完璧すぎて全て許した
天脈効果は縄張りと再移動不可兼ねててライフラインレベルだし子カミラ対策でもあるけど、子カミラはこの天脈消す意味で逆に対策にもなってるからまだまだ現役
シグルドエンゲージクロムで子カミラに運命打ち勝って射出すれば普通に殴りに行けるし、シャドウズリンで更に射程も伸ばせるし
・超英雄でケモ耳コスプレとかして獣不足解消を兼ねて実装される主要キャラ
・ユンヌ憑依とかナーガパワーとか何らか神と関連付けて神階でも一巡させられる主要キャラ
・赤紋章士化を口実に原作ネタがなくても闇堕ちさせられる紋章士たち
ネタでフェーならやりかねんと言われながら流石にないないって感じだったやつを全部乗せで来ると思わないじゃん・・・
1へのレスだった
武器
・キラー遠反
・ターン開始時、自分と周囲2に竜呪&軽減半減
・全ステ+最大14
・ダメージ±魔防の20%、奥義はさらに魔防の20%(範囲奥義除く)
・みきつい
なんというか、武器は面白みが無いね
本当に天脈全振りって感じ
奥義も盛ってるんだよなぁ
ふとももに顔つっこみてぇ…
そういえば味方に【すり抜け】付与できるキャラっていたっけ
攻めパは氷張られたらめんどくさいから打ち消すために結局カミラ使うのが一番ってことになりそう
当て逃げとか1ターン制圧するなら不治4諦めて死の瘴気入れないときつそう
天脈深緑って要するに
敵ワープ抑制、再移動制限、攻速-5、キャンセル、竜眼か
深緑氷は破壊された時深緑が残るってだけで氷と変わらなそう
効果多すぎてもう誰が相性いいとか分からんがとりあえず添え物キャラに付けるか?
このエンゲージ天脈だけでリミテッドしっこく戦が難易度めっちゃ下がって笑う
なんで夜刀神で遠反してんの?というツッコミは無しですか
飛刀さんも兼ねてるんやろ(適当)
ロミラはワープ不可もすり抜けるのではと思ったらそっか再移動制限で鉄砲玉ムーヴになるのか
だとしても防衛ロミラはそんなの関係無いから相変わらず飛んで来るか・・・
同じタイミングで天脈張ると消える仕様だからカミラがワープできない
そういう意味ではカム子本体なりエンゲージなりで防衛のカミラは大分圧が下がると思うよ
比翼ヘイズルーン使われるだけだな
ボタン天脈は関係ねぇしな
モム子のイラスト素晴らしい
やっと最新カム子はソム子から更新(絵的な意味で、比翼裏は除く)
本当に長ったよ…
そしていつものゆるふわボイス、最高すぎる
言いたいことわかるけど
これでもかと周り引き合いに出す必要はねーだろ
2行目消しとけ、酔い過ぎてて気持ちが悪い
カム子好きは頭がゆるふわだから、常に酔っているんだよ
今回新たに判明した用語
速さ魔防が上がるスキルの名称は「衣」!
攻速→刃
攻守→鎧
攻魔→兜
速守→
速魔→衣
守魔→盾
おいおい速守が残ってるやんけ・・・
組み合わせは悪いわ下地も無いから継承もままならないわでどこに需要あるのやら
ロミラメタ言うてる人そこそこ居るけど、一応B天翔けるにしたらどのみち飛んでくるからロミラの天翔けるが流行るならあんま意味ないんよな。ワープの距離は短くなるけどさ
・天脈かき消し自体は普通にメリット
・ダメカ半減付与とみきついが無くなる
・神速追撃が被る(ここは別にいいが)
・専用捨てたことでつけられるXがほぼ誤差レベル
わざわざ変える必要もなさそうだが
天脈緑はもともと見にくいのに更に氷まで貼られたら訳分からんのだけど
正直もう感覚でやっててわからんけど今回のカム子弱い気がする
そうでもない?
なんというか速さと魔防の重装ってだけで弱そうに感じるよね…
流石にこの天脈効果も合わさったら面倒&強そうだけど…
奥義で無条件全部40%カットの高速型で強いと思う
深緑氷まあ強いんだろうけど面白味が……
原作の竜脈使い分けが楽しい&めちゃ強でこっちにどう落とし込むのか、複数切り替えスタイルとか来るかなーと妄想して楽しみにしてただけにちょっとがっかりかも
最近の紋章士は優等生すぎてね
別に強くなくてもぶっ飛んだ面白い性能の方が楽しいのに
まあまあぶっ飛んでて環境に影響与える程度には強くないとだめだよ
ミカヤみたいにボロカスに言われて空気になる
(実際あのエンゲージ効果は便利枠で誰かには付けたいけど本体はまあ使わない)
あの、すみません……水は???
カムイの天脈と言えば水ではなかったのですか?何故急に草と氷をお生やしに…?
水はオレがおいてきた、ハッキリいってこの闘いにはついていけない…
エンゲージで霧ばっかり使ってたから最近まで霧のイメージだった
霧つえーからの炎強くね?からの氷雑に便利だな…って推移する印象
そもそも総選挙カムイだと土生やしてますよ?
氷生やすのはルフ子と杖の仕事になりました
杖にできる唯一の役割のアイスロック御役御免じゃん。
ロミラには伝承サクラとリンタウロスが居るから
防衛城援軍で一部人気のセイヘイと総ルフ子が悪魔合体できるな
開幕では発動しないとはいえユナカが自前でワープし放題になるのは楽しそう
たぶん自ターン開始時に消えるぞ
せっかく楽しみにしてた剣カム子なのに何故か重装だし、武器効果が手抜き過ぎるし、同時実装のケンタウロスリンですげー荒れるしで何だかなぁ…
絵やSDは良いからそこが救いだわ
専用はともかく武器効果は手抜きというかスタイルの有無くらいで最新キャラもこんなもんじゃね
竜呪の説明を端折ってるから短く見えるだけだな
武器も別に最新基準くらいのことは書いてるし
奥義がとりあえず書いてることぶっ飛んでるからいいんじゃね
エンゲージのカムイと行ったら移動の印象だったから、そこが再現されてて嬉しい
でもどうせなら原作でアホほど活躍してた呪縛の方も再現されて欲しかったな。ワープ環境過ぎるし、移動不可ばら撒いて欲しい
流石に移動不可はぶっ壊れだろ…せめてグラビティ+デバフ効果
これだけの期間と度合い暴れてた子カミラがほぼお咎めなしっていうのがね
中途半端なことしないで何をどうやっても子カミラでは天脈消せないくらいでよかった
デフレやネルガルのほぼ名指し爆速ナーフはなんだったんだよ
むしろ天脈消さないとダメだろ
他人の天脈にも飛んでいけるのがロミラなんだから天脈がお互いに打ち消し合う&氷で移動制限するっていうのが最大のメタだよ
子供カミラのメタキャラのはずなのにワープ無効フィールドが相殺されちゃって他のワープ防げないからお互いがメタキャラってわけわからんことになってる。
おかげで神階英雄戦いつもの飛行系で伝承しっこく敵陣放り投げで勝てたわ。
運営が1番のお気に入り女を潰す訳ないよ
これからも、運営はカミラんほぉし続けるぞ
天駆けるは即潰されたってことでいいんでしょうか?
これ、ホンマに酷い
リョウマ兄さんもゾンの出現で、スタイルの価値が薄まったし、前回の白夜ガチャは何だったんだ
せっかくやっと数年越しに来た剣カム子なのに話題性を全員遠距離付与の獣リンにとられた感じがある。