【FEH】ユニット評価 もう一人の私と アシュ(つながりアシュ)

ステータス・個体値(星5)

名前もう一人の私と アシュ
属性
武器タイプ獣(射程1)
移動タイプ歩行
絵師u介
声優下地紫野
登場作品ファイアーエムブレム ヒーローズ
LV1HP攻撃速さ守備魔防
得意2214(28)41112
基準値2113(27)31011
苦手2012(26)2910
LV40HP攻撃速さ守備魔防
得意4851(65)215347
基準値4548(62)184944
苦手4245(59)154640
総合値203~205

速さを切り捨てその他に優れた無獣歩行ユニット。つながり英雄。
つながり英雄を入手すると毎回『花束』がもらえる

オススメ得意は守備↑。
+4され53となる。物理受け性能が高まり、専用武器などの効果にも関わる。

所持スキル

結ぶ者の角
専用武器
威力:14 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と、支援相手と、自分の周囲2マス以内の味方に
【治癒】、【双界効果・盾】、
「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
自分が化身時、または、敵から攻撃された時、
戦闘中、攻撃、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列の
味方の数×3+5だけ増加(最大14)、
与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-守備の20%、さらに、
敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-守備の20%
(いずれも範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
絶対追撃、かつ、守備が敵より5以上高い時、
自身と敵の戦闘順入替スキル (待ち伏せ、攻め立て等)無効
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ
奥義発動時、奥義によるダメージ+7、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
なし
壁炎
新奥義
奥義カウント:4
奥義発動時、守備の70%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ
戦闘中、自分の守備が「敵の守備-10」以上であれば、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
A:遠反・攻守の密集
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備が
周囲3マス以内の味方の数×3だけ増加
(最大9、
スキル所持者が「護り手」を発動している時は
9として扱う)
B:不動4
戦闘中、敵の攻撃-5
自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義装備時、または、
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義装備時、戦闘中、
自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)、
自分が受けるダメージ-守備か魔防の高い方の20%
(範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
戦闘中、自身の奥義発動カウント最大値が3以上の
攻撃時に発動する奥義発動時、
ダメージ+守備か魔防の高い方の20%
(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効
(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、
自分の次の攻撃は、ダメージ+守備か魔防の高い方の20%、
敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効
(その戦闘中のみ)
C:開神の娘
専用スキル
化身状態になる能力を持っていれば、
下記の条件を満たした場合でも化身状態になる
(条件:周囲2マス以内にスキル所持者と異なる出典の味方がいる)
飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、
化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる
周囲2マス以内の味方は、
自身の周囲2マス以内に移動可能
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
支援相手、または、周囲3マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの40%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、かつ
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの40%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)

スキル構成例

基本型

武器結ぶ者の角
補助引き戻し・歩法
奥義壁炎
A遠反・攻守の密集
B不動4
C開神の娘
聖印守備が上がるもの
個体守備↑

初期スキルを活かし、サポーター兼受けユニットとして運用する型。
物理受け性能はかなり高い。

総評

速さを切り捨てその他に優れた無獣歩行ユニット。つながり英雄。
ステータス配分は良好。物理受けはもちろん、魔受けも狙える高耐久配分となっている。

専用武器『結ぶ者の角』はキラー&全ステ最大+14&与ダメージ+守備の20%&被ダメージ-守備の20%&被奥義ダメージ-守備の20%&絶対追撃&待ち伏せ攻め立て無効&歩行獣化身効果に加え、自分と味方に【治癒】、【双界効果・盾】、「敵の強化の+を無効」を付与する効果。
特別な効果はないが、【治癒】付与や不動の姿勢効果はありがたい。

専用Cスキル『開神の娘』は化身条件緩和&進軍阻止&周囲2マス以内の味方は自分の2マス以内にワープ可能&与ダメージ+7&
自分と味方の攻守魔+5、被ダメージ-7、敵の初撃軽減前ダメージの40%を次の攻撃ダメージに+効果。
軽減前ダメージの40%を次のダメージに+強化が強力。自分だけでなく味方にも付与できる。

運用としてはサポーター兼ねる受けユニットとなる。
とりあえず置物としているだけでパーティー全体をバフできる。
本人の受け性能もそれなりに高め。

総評としては無難にサポートと受けをこなせる無獣歩行ユニット。
出撃枠を勝ち取れるかは微妙なライン。決して弱くはないが、他にも強いユニットは多数いる。
つながり英雄であるため花束付与によるステータスアップがメインだろうか。

主な活躍の場:花束付与、飛空城、英雄決闘など

『【FEH】ユニット評価 もう一人の私と アシュ(つながりアシュ)』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/16(火) 16:46:27 ID:5441e0b8b 返信

    簡単にS+になる
    ちょろい女だ

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/16(火) 16:48:20 ID:e4d348496 返信

    戦禍ストーリーに出てきたヴェロニカがニッコニコだったのが面白かった

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/16(火) 16:50:33 ID:0c8c4ad9c 返信

    出会って4秒でS+

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/16(火) 17:10:21 ID:471ed6924 返信

    大変遺憾ではありますが…! 絆を感じてしまうであります!

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/16(火) 17:23:48 ID:10fa0a504 返信

    イラストで引きたくなったの久しぶりかも

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/16(火) 18:13:00 ID:c309ca9b9 返信

    牛コスにしたい
    牧場とか農場コスの超英雄作れよ

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/09/16(火) 18:16:22 ID:af3a4e08e 返信

    味方に反射効果の紋章バフあるのは派手にやばくない?