ステータス・個体値(星5)
名前 | 名を捨てた賊 アシュラ |
属性 | 緑 |
武器タイプ | 弓(射程2) |
移動タイプ | 歩行 |
絵師 | めか |
声優 | 志賀麻登佳 |
登場作品 | ファイアーエムブレム if |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 19 | 11(23) | 10 | 5 | 15 |
基準値 | 18 | 10(22) | 9 | 4 | 14 |
苦手 | 17 | 9(21) | 8 | 3 | 13 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 43 | 48(60) | 52 | 22 | 50 |
基準値 | 40 | 45(57) | 48 | 19 | 47 |
苦手 | 36 | 42(54) | 45 | 16 | 43 |
総合値 | 198~200 |
攻撃・速さ・魔防に優れた緑弓歩行ユニット。2体配布→星4排出枠。
オススメ得意は攻撃↑。
敵を撃破できる範囲が広がる。
もしくは速さ↑。
+4され52となる。追撃できる範囲が広がる。
所持スキル
![]() |
新汎用武器 威力:12 射程:2 飛行特効 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分を中心とした縦3列と横3列にいる 魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の 攻撃、守備-7、 【不和】を付与 (敵の次回行動終了時まで) 敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ 敵に不和が付与されている時、 自分は絶対追撃、敵は追撃不可 【不和】 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常 減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2 (敵の次回行動終了まで) |
![]() |
![]() |
奥義カウント:4 魔防の80%を奥義ダメージに加算 |
A:なし |
B:速さ守備の拍節3 |
戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効 |
C:速さの謀策3 |
ターン開始時、十字方向にいる、自身より 魔防が1以上低い敵は、速さ-5 (敵の次回行動終了まで) |
スキル構成例
魔改造アタッカー型
武器 | 魔器・呪術の秘弓(速さ錬成) |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 角逐など |
A | 攻撃速さの呪刃、攻撃速さの完全など |
B | 速さの吸収4など |
C | 鼓動系 |
聖印 | 攻撃速さが上がるもの |
個体 | 攻撃 or 速さ↑ |
火力を盛ったアタッカー型。
それなりに火力は出るが、専用武器持ちと比べてはいけない。
総評
攻撃・速さ・魔防に優れた緑弓歩行ユニット。2体配布→星4排出枠。
ステータス配分はそれなり。守備を19と切っているぶん魔防が47とかなり高い。が魔防を活かすことは難しい。
新汎用武器『不和の弓+』は縦3横3列の敵に攻守-7鼓舞デバフ、【不和】付与&攻魔+5&敵不和が付与されていれば絶対追撃&敵追撃不可効果。
弱すぎるので魔器への持ち替え推奨。
運用としてはアタッカー特化が無難。
魔防が47もあるため魔受けさせたくなるが、専用スキル無しでは受けは難しい。
高魔防を活かせるスキルもほぼ存在しない点が悲しい。
総評としては不遇な立ち位置な緑弓歩行ユニット。
彼を送還したらX迅雷風烈が貰えるのであれば容赦なく送還するエクラも多いだろう。
トパックもそうだが原作で移動力に縁のある遠距離ユニットはヒーローズで迅雷風烈が持てない仕様上不遇になりがちなのかもしれない
主な活躍の場:飛空城の休日