【FEH】総選挙シャロンは『攻撃速さの詠唱』『速さ魔防の枷』と新スキル二つ持ち!! どちらも高速魔法アタッカーにとって強力な効果だ

254: 名無しのエムブレマー 2025/08/14(木) 12:55:11.68
ソャロンは詠唱も枷も地味に強いな
攻速魔という終わってる兵種の希望になりそう

275: 名無しのエムブレマー 2025/08/14(木) 13:00:12.29
枷は茶ロニカに付けたらいいんか

495: 名無しのエムブレマー 2025/08/14(木) 13:52:57.89
詠唱のダメージ+って多分倭刀とかと同じで守備魔防の影響受けるタイプだよな?

505: 名無しのエムブレマー 2025/08/14(木) 13:55:06.99
>>495
普通のダメージ+だから守魔の受けないタイプだと思う
ちなみに誤解されがちだけど倭刀も守魔の影響受けないタイプだよ

506: 名無しのエムブレマー 2025/08/14(木) 13:55:07.66
>>495
ダメージ+ の計算は攻撃とか守備とか三すくみとかの計算の後に加算される
そしてダメージ+の計算の後にダメカの除算が入る

524: 名無しのエムブレマー 2025/08/14(木) 14:00:09.29

>>505
あれ?そうなのかごめん
開花セティなんかの神器が普通に守魔の影響受けてた記憶があるから一緒だと思ってたわ

>>506
奥義のダメージ+と普通のダメージ+は別物みたいな認識だったわ

541: 名無しのエムブレマー 2025/08/14(木) 14:05:25.48
>>524
奥義ダメージに加算、とダメージ+は別物だからそれと取り違えたのかも

546: 名無しのエムブレマー 2025/08/14(木) 14:06:23.71
>>541
ふぇー難しいよ…

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1755127381/

『【FEH】総選挙シャロンは『攻撃速さの詠唱』『速さ魔防の枷』と新スキル二つ持ち!! どちらも高速魔法アタッカーにとって強力な効果だ』へのコメント

  1. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 08:22:52 ID:48c06854e 返信

    まあ神階ピアニー行きかな。シャロン自体も他のキャラで付与した方が初撃に乗って良さそう。

  2. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 08:23:14 ID:ddcc9d1fc 返信

    オナラの広告まじできついから消してくれないかな

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 09:53:06 ID:4c3ad4765 返信

      ケツのあたりに黒丸塗ってるやつ?

  3. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 08:40:23 ID:c2ab9083a 返信

    まあ枷は自分に付けるより、ぶちかましなどの移動補助キャラがついでに持ってて欲しいかなって
    詠唱はある程度人を選ぶけど、反撃で死ににくいキャラは持ちたいね

  4. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 08:42:19 ID:24cfb1002 返信

    この二つのスキルは今後ガンガン増えそうな予感がするな~
    早ければ来月辺りでどっちかの別バージョン来そう

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 10:09:26 ID:4c821d5a7 返信

      速さ守備の枷は絶対くるだろうな、封印スキルが下地だから色々だせそう

  5. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 08:50:58 ID:081985657 返信

    状態異常の数を参照するスキルにお仕置来ると思ってたけど気のせいやったか

  6. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 08:51:15 ID:9c3aec820 返信

    よく勘違いされるがダメージ+は流星とかのダメージ○倍に乗らないから固定ダメージマシマシにするタイプのアタッカーに流星は微妙に合わない
    ただ詠唱も枷もステ操作自体が大きいから流星向きなんで、とりあえずシャロンは魔光を捨てて流星にするの安定

  7. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 09:03:46 ID:fce3ffbc5 返信

    なんの話ししてるのか全くわからん、、、

    • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 09:24:52 ID:565a40a82 返信

      ダメージ+のこと?
      ダメージを増やす効果には2種類あって、敵の守備や魔防の影響を受けるものとそうでないものがある
      倭刀は守備魔防の影響を受けないタイプ

      例えばこちらの攻撃が0で敵の守備が100のとき、本来ならダメージは通らないんだけど、倭刀のダメージ+10は守備を貫通するから10ダメージだけは与えられる

      それに対して「奥義ダメージに加算」って書いてあるタイプは守備魔防を貫通できないので、敵の守備魔防が高いならゼロダメにもなる

      • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 10:02:42 ID:6464ff1b4 返信

        この手の
        攻撃守備、奥義ダメージに加算、奥義以外の%系ダメージ軽減
        の後に追加されるダメージ+-がよく呼ばれるアスク算ってことで合ってるよね

        ていうかわとうのダメージ+もアスク算だったのか
        あれだいぶ時代の先を行ってたんだな

        • 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 10:13:13 ID:c2ab9083a 返信

          初期はマリア算と呼ばれてたのに、みんなの記憶から消去されて悲しいな

  8. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 10:02:18 ID:0b6586a5d 返信

    魔法こそ重コストの大奥義みたいなイメージなんだけど全く来ねーんだよなあ
    性能盛り盛りならコスト5と言わず6とかで汎用奥義出してくれていいのに

  9. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 10:05:39 ID:3c0578a13 返信

    魔防高めが得するスキルばっか出てたから、攻速振りが使いたいと思えるスキルってだけでありがたいんじゃないかね

  10. 名前:名無しのエムブレマー 投稿日:2025/08/15(金) 10:16:22 ID:9195ce517 返信

    攻速高めで共鳴黒魔を必要としないキャラか大混乱や不和を持てない騎馬魔と弓向けスキル
    後付けでデバフをかけられるのでそれこそ現在PUされてる茶ヴェロニカとかにはいいかも?