ステータス・個体値(星5)
名前 | 夕影の神 ヘズ |
属性 | 青 |
武器タイプ | 弓(射程2) |
移動タイプ | 飛行 |
絵師 | 前嶋重機 |
声優 | 青山吉能 |
登場作品 | ファイアーエムブレム ヒーローズ |
LV1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 18 | 12(26) | 9 | 7 | 11 |
基準値 | 17 | 11(25) | 8 | 6 | 10 |
苦手 | 16 | 10(24) | 7 | 5 | 9 |
LV40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
得意 | 42 | 51(64) | 35 | 24 | 53 |
基準値 | 39 | 48(62) | 32 | 21 | 49 |
苦手 | 35 | 45(59) | 29 | 18 | 46 |
総合値 | 188~190 |
攻撃・魔防に優れた青弓飛行ユニット。理の防衛枠拡張神階英雄(HP魔防補正)
オススメ得意は魔防↑。
+4され53となる。魔受け性能が高まり、専用武器などの効果にも関わる。
もしくは攻撃↑。
敵を撃破できる範囲が広がる。
所持スキル
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専用武器 威力:14 射程:2 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 自分と周囲2マス以内の味方の 魔防+6、【強化増幅】、 「敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切り捨て) (範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) 敵軍のターン開始時スキル発動後、 自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている 弱化を無効化し、強化に変換する、 さらに、【不利な状態異常】を2個解除 (同タイミングで付与される 【不利な状態異常】は解除されない。 解除される【不利な状態異常】は、 受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先) 自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列の 味方の数×3+5だけ増加(最大14)、 ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
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奥義カウント:4 奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義が発動可能状態の時」、 「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で 自分または敵が奥義を発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、 戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
A:攻撃魔防の制空 |
新スキル 現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、 戦闘中、自分の攻撃、魔防+7、かつ 自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、 戦闘中、さらに、自分の攻撃、魔防+4 (・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、 平地のように移動できない地形のマス) |
B:攻撃守備の不和 |
新スキル 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、 敵同士で2マス以内にいて、かつ 魔防が自分より1以上低い敵の 攻撃、守備-6、【不和】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少 減少値は、 敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された 敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、 自分が与えるダメージ+自分の魔防の15% (範囲奥義を除く) |
C:真実の弁護者 |
専用スキル 理、混沌シーズンの飛空城防衛時、 自分またはマップ上の味方の戦闘後、 敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する (自分や味方が戦闘で撃破された時も発動) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、魔防+5、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 戦闘後、7回復 自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、魔防+5、 与えるダメージ+○×5(最大15、範囲奥義を除く)、 受けるダメージ-7(範囲果義を除く)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-〇(最大2)、 戦闘後、7回復 (〇は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる 味方の数) |
スキル構成例
基本型
武器 | 夕影の神弓 |
補助 | 自由枠 |
奥義 | 氷壁 |
A | 攻撃魔防の制空 |
B | 攻撃守備の不和 |
C | 真実の弁護者 |
聖印 | 攻撃魔防が上がるもの |
個体 | 攻撃 or 魔防↑ |
初期スキル構成を活かし、アタッカー兼置物ユニットとして運用する型。
完成度が高く、特に変更すべき箇所はない。
総評
攻撃・魔防に優れた青弓飛行ユニット。理の防衛枠拡張神階英雄(HP魔防補正)
ステータス配分はそれなり。攻魔の数値は素晴らしい。速32は中途半端。
専用武器『夕影の神弓』はキラー&飛行特攻無効&全ステ+最大14&ダメージ+魔防の20%&絶対追撃&初撃前に奥義カウント-1に加え、味方に魔防+6鼓舞バフ、【強化増幅】、ダメカ半分無効を付与&敵軍のターン開始時スキル発動後、味方の弱化を強化に反転し、【不利な状態異常】を2個解除する効果。
戦闘性能としては並かそれ以下程度の性能。サポート要素がやや強めとなっている。弱化反転と強化増幅付与がよく噛みあっており、味方全体のステータス底上げが期待できる。
専用Cスキル『真実の弁護者』は自分の攻魔+5&与ダメージ+最大15&被ダメージ-7&初撃前に奥義カウント最大-2&戦闘後7回復に加え、縦3横3列の味方の攻魔+5&初撃と2回攻撃のダメージ-7&戦闘後7回復効果。更に理、混沌シーズンの飛空城防衛時に自分またはマップ上の味方の戦闘後、安全柵を破壊する効果。
神階バルドルと同じく安全柵破壊が強烈な効果。その他効果もC枠と考えれば強力といえる。
運用としては理の神階英雄であるため、基本的には理防衛パに組み込む形となる。
とりあえずいるだけで味方を大きく強化し、敵の安全柵を破壊できる。
戦闘性能は並。初撃で奥義を発動しやすいためワンパン火力は高め。
総評としては安全柵破壊や味方の強化が優秀な青弓飛行ユニット。
神階バルドルと比べると自身の戦闘力よりもサポートに性能を割り振っている。
安全柵を破壊されると困る攻城パはかなり多いため、とりあえず防衛パに組み込んでおけば防衛成功率は高まるだろう。
主な活躍の場:飛空城理シーズン。英雄決闘などでも使える
制空って化石スキル何なん?
今は敵の残りHPが1の状態ですら固い敵は倒し切るのが難しいのに、敵のHPが50%以上ないとステUP効果を発揮しないスキルとかヤバくない?
「または自分から攻撃したとき」とかもないし